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■1999.09.30
寝ぼけて,バイトに1時間早く行ってしまったよ. 途中でラジオが時間を言ったもんだから気がついて引き返せたけど, そうじゃなかったら,とんだ無駄足を踏むところだった.ロボットのギミックが帰ってしまった. 帰ってくると思ってたのに帰ってこなかった…ショック. 次はウサギのホップ. 本当に女子高生だ…. 完全に会話が奴のペース….
ライントレーサの調整をしに学校に向かう. なんか最近こんなんばっかだけど.
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■1999.09.29
現実逃避モード炸裂で,ダラ外全コース強引にクリアしてしまいました. コンティニューなしじゃ,一生クリアできないね….10チャンネル(テレビ朝日)で「D's Garage 21」に応募された? CGAが夜中に流れてるんだけど, 「SiNK」ってのは俺嫌いなんだよね…でも,これはしつこく流れてる. 恐竜をレポートする奴(リンク見つからんかった)はいつの間にか流れなくなった,これは好きだったのに. かわりに始まった「松本 由美/アリセイア」は素晴らしくいい. ただいま4時45分,これは絶対見とくべきでしょ. 非常におれ好みっす. 「MANHOLE」ってのもしつこくやってるな. これはなにがいいんだかさっぱりわからん. 新しく始まった「奇譚」ってのもさっぱりだ. 「dear Stream」ってのもあったな. これもさっぱり系って言うか,嫌い系なんだな. とにかく,ストリームのムービーがみれるんで,チェックしてみましょう. たぶん,ISDNとかじゃないとまともにみれないと思うけど, そのときは,夜中にテレビで見ましょう.
…メモリ128MBが3万弱まで上がってるらしい…. ますます手がでなくなってしまった…. 1万切ってたときに,買わなかったことを非常に後悔していますです.
がーん,駐禁とられた…. 0時前後の1時間程度でやられただす. こんな時間になんでやねん. しかも,かけられたワイヤーが引っかかってサイドミラーが開かないし…. 警察署の場所わからないから,電話して聞いちゃったよ…それでも迷うし…. まったくついてないっす. はぁ…1.5万,ドブに捨ててしまっただすよ(涙).
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■1999.09.28
気がついたらSDKが落ちていた. 入れてみたけど…なにが変わったのかね.本屋で週間ワールド・エアクラフトを発見. 宣伝でトムキャット(F-14)が云々っていってたから,ちょっと悩んで買っちゃいました. 創刊号は特製バインダー特別プレゼントなのだ.
よく見ていると,トムキャットのページが多いってだけで, トムキャットの特集というわけではないらしい. なんかややこしい構成になってて,1冊にいろいろな話題が少しずつ入っていて, これがバラせるようになってるんですね. 全冊買ってバラして並び替えると,やっと完結するらしい.
今までの週間シリーズ(グレートアーティストとか)は, 1冊で1テーマを扱ってたけど,これだと俺はトムキャットしか買わないんだよね. だけど,今回(もっと前からかもしれないけど)の方式だと, あと数冊買わないとトムキャットが完成しない…むかつく.■■
■1999.09.27
ライントレーサにセンサが装着されていました. こっちも,センサがつくことを想定して少しコーディングしてたんで, ちょいと修正して動かしてみる. むちゃくちゃ遅いけど,なんとか床に貼ったビニールテープをトレースしているらしい.
床の汚れで,センサがノイズを拾うっぽいから,床掃除をしました. ママレモンで床掃除…泡立ってる…. おかげで右腕が重くなってしまいましたよ.
それから,プログラムに改良を加え,センサの位置を調整したりして, 昼頃には,かなりいい感じで走るようになりました. でも,電池切れで終了. 今日は疲れました.DirectX7.0のランタイムがとっくに落ちていることに気がつきました…. まだ入れてません. でも,SDKの方も今日中に落ちそうな気配がしなくもないから, 落とした意味なかったかも….
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■1999.09.26
DirectX7.0SDKをダウンロード中. って,122.9MBはでかすぎだろう…. これじゃいつ落ちるかわからないから,ランタイムも同時に落とし始める…やれやれ.トマトジュースを飲みきってしまった. トマトジュースっていっくらでも飲めちゃうから,あっという間になくなっちゃうんだよね. でも,なんか飲みたくって冷蔵庫をあさってたら, 缶詰入りのチェリーをあけたと思われるタッパーを発見. そうだ,これを使うカクテルでも作ろうとカクテル本を見てみると, 雪国があるじゃないですか. ウォッカもホワイトキュラソーもあるし,君に決めた!! って思ったら,ライムがなかった…レモンもない…グレナデンシロップしかないじゃん. ジュースがあればもちろんそれ飲んでるんだから,そんなものがあるはずもなく, うちのめされてたら,あるじゃないですか,どっかから送られてきたワイン(白)が. 基本的にワインって嫌いだから気にもとめてなかったけど, カクテルにすれば飲めるのさぁ. クレームドカシスもあるし,キール(白ワイン(辛口)4/5,クレームドカシス1/5)が作れるじゃないですか,ラッキー. ってことで,早速キールを飲んでるのでした….
飲みながら調べてたら,青い珊瑚礁(ジン3/5,グリーンペパーミント2/5をシェーク,飾りにチェリー)も作れるっす. っていうか,これ,緑色じゃん….
うむ,やっぱグリーンペパーミント系はだめだね,どうしても歯磨き粉の味って感じ. 結局,キールx3の青い珊瑚礁でほろ酔い気分になってしまったのでした.なんかすごい久しぶりに奴に遭遇. まぁ,ゴキジェットプロで返り討ちだったけどね.
また学校へ行くのです. Xファイルのクライマックスがみれなかったです. それでもって,信号待ちで止まっていたら, フロントガラスに黒い物体が落ちてきたではないですか. もちろん奴です…さっき撃退したばかりなのに…敵討ちか? 走り出したらどっかに吹っ飛んでいったみたいだけど, こんなことってあるんですねぇ. この前はバッタが降ってきたんだよなぁ….
ラジオ聞きながら走っていたら,ここでも奴の話題が…. 今日はなんかあるのか?■■
■1999.09.25
くふぅ〜,ライントレーサ制御のためにPICのアセンブリコードを書いただす. なんか,たいそうなIDEがあるんだけど,使い方がさっぱりわからない…. プロジェクトを作っても,ソースの関連付け方がわからないから,全く使えない. 仕方なくテキストエディタでコーディングして,アセンブラでアセンブルするという 原始的な方法を採ることに…. とりあえず唯一の資料である「Oh!X1999夏号」を見ながら組もうとするが, なにしろPICって初めてだし,しかも,Z80とかに比べるとだいぶ癖があるCPUで, 最初はIDEについてきたサンプルでも眺めるべって,見てみてもさっぱりわからん. しかも,サンプルのくせにアセンブラを通らない…なんぢゃそりゃ. こうなったら仕方ないと覚悟を決めて,Oh!X片手にいろいろ試しまくり, そのためにはデバッガ(シミュレータ)が動いてくんないことにはどうしようもないんだけど, これが,アセンブルしたHEXファイルはIDEで読めて,それでデバッグができることが判明. なんか,馬鹿馬鹿しい気もするけど,IDEの使い方がよくわからんから仕方ない. で,ガシガシ組んでいってトレースしてみると,どうも予定通りに動いてない…なぜでしょう. ぢつは,10進の即値が16進として読み込まれてるんですねぇ…ぉぃぉぃ. これもたぶんちゃんと明示的に指定できるんだろうけど, とりあえずわからないから全部16進にする. …おやや,メモリとアキュムレータの区別が逆になってる… Oh!Xを読んでみると,記事に矛盾が…どうやら間違っている模様…. まったく,ちゃんとチェックしてよねぇ,高い金だして買ってるんだからさぁ. さて,やっとこ予定通りに動いてると思ったら, I/Oポート(メモリにマップされている)にちゃんと出力がでてない. これじゃ,モータの制御ができないじゃないかぁ. ちゃんと出力に初期化しているのにぃ〜〜ばかばかぁ〜. って思ってて,ふとひらめいた. まず,Oh!Xを疑ってみよう,そうだ,そうに違いない……あっさり成功…. やれやれ,なんとか動きそうなものができました. っていっても,まだちゃんとモータの制御ができるのかをチェックする程度のものだけどね.お昼過ぎにKenに電話してライントレーサの様子を聞く. なんかプログラムが速すぎるらしい. とりあえず,プログラムを修正してアップし直す.
なんかちゃんと動かないらしい. う〜ん,こっち(シミュレータ)ではちゃんと動いてるんだけどなぁ. 結局解決しなかったので,夜中に学校に行くことにする.
学校に行って,実際にPIC上で動いているやつをいろいろテストしてみたけど, 待ったくをもって意味不明な動作…これじゃデバッグのしようがないやね. とりあえず,リレーをカチャカチャやってると暴走気味の動作をするから, リレーのノイズにやられてる説浮上. だけど,どうやらそうでもないらしい….
とりあえず,モータとかリレーとかのノイズなのか, プログラムの問題なのかを探るために,LEDに置き換えてもらう. そしたらちゃんと動いた…勝利!!
ノイズっぽいってことで,モータから回路を離して,リレーも使わずに走らせてみる. でも,だんだん暴走するのが早くなる…. けっきょく,回路の電源が原因だと判明…電池切れだったのね….■■
■1999.09.24
くそぉ,人がせっかくオンラインユーザー登録しようとしてるのに, ちゃんと繋がらないじゃないかぁ,プソプソ. もしかしたら,こっちが悪いのかもしれないけど….
やっとこさ登録できたっす. さっきのリラックスビューとかの新機能は, 「一太郎レッスンサービス」で 紹介&雰囲気が味わえます. 「ゆみんの@おどろく一太郎」の方が多いや.
AI辞書トレーナーを使って,今までの日記をすべて学習させました. でも,日記の単語とかって時事ものが多いから, ユーザー辞書に追加しちゃうのは気が引けるんだよね. ってことで,新規にユーザー辞書を作成して学習させて, それを新規のシステム辞書に合併して,補助辞書として使うことにしました. これなら被害はまったくないからね. さて,どんな単語が抽出されたかっていうと,ほとんどがカタカナ言葉っすね. 「マニパラ」とか覚えても,もう使う機会はほとんどないやね. もう4時だす…寝るだす.■■
■1999.09.23
Beからやっぱりインタネできなくなってる.くそぉ. ついでに関連付けがよくわからん. ってより,「.shtml」だけ上手くいかない!? LANもよくわからないし,すげ〜使えない状態に突入しているっす.とりあえず,一太郎10&花子10スペシャルパックを買ってまいりました. 最初,コジマ(9太郎の時は山積みされてた)に行ったんだけど, なぜかソフト関係を全く売ってなくって困ってしまってたら, 向かいっかわにノジマがあって,行ってみたら山積み…. JUSTSYSTEMで素直に買ったら1.5万のところ,税込み1.4万弱で購入. ついでに,Beの本も見つけたんだけど,役にたたなそうだから買うのやめたダス.
早速インストール. まずは10太郎からっす. う〜ん,起動は早くなった気がするな. あと,リラックスビューとかいって, ウィンドウの背景とかに画像を貼る機能があって, これはちょっといい感じ(前からあったかな?). 和紙とか設定して目にもいい感じ. まぁ,すぐウザくなるだろうけどさ. それから,インタネの切断を聞いてくるのをoffにする設定もあった. 確か9太郎にはなかったはず. しかぁ〜し,9太郎の設定が引き継がれてない気がする… ふつうにセットアップしたんじゃだめだったのか? マニュアル読むべきだったか. もう9太郎は削除されちゃったから遅いけどさ.
それからATOK13ですな. とりあえず,ATOK12から登録単語だけ(自動登録も合併すると馬鹿が伝染る)合併して使ってますが, 変換結果は…どうなんだろう,しばらく使ってみないと何とも言えんな. とりあえず,手書き文字認識はたいしたことない気がする. でも,カタカナを英語? にする辞書はいいねぇ. 「ジャストシステム」って入力してF4で「JUSTSYSTEM」とか, 「インターネット」でF4押せば「internet」に変換してくれる. 便利だぎゃぁ〜.
花子10もインストールしました. 使ってないから感想とかはなしね. 花子フォトレタッチ2も勝手に入ってて, これはレイヤーとか装備してますです. なんか,手軽なグラフィックツールがどんどん減っていってる気がする….台湾の地震の関係で,メモリがまた値上がりしそうらしいねぇ.
ウィンがちゃんと終了できないから98を上書きインストールしてみる. が,やっぱり終了できない. 「アクセサリ|システムツール|システム情報」の「ツール|システムファイルチェッカー」 ってのを試してみたら,なんかファイルがぶっこわれているといわれる…. いわれるがままに新しいファイルと交換してみたけど関係なかったらしい.
再起動のたびにリセットボタン(非常に押しにくい)を押さなきゃいけなかったり, 終了のたびに電源を押しっぱなさなきゃいけなかったりで,ちょ〜ウザいっす.
話は変わるけど,この「ウザ」ってのは,「名詞サ変」で自動登録されました. なんだか知らんけど,「名詞サ変」で登録されることが多いみたい. でもこのままじゃ「ウザくない?」を変換できないので「形容詞」に変更してみました. 品詞を変更すると,登録単語になっちゃうのね. 今まであまり気にしてなかったけど,品詞をこまめにチェックしてやれば, お馬鹿さんにならずにすむかも.■■
■1999.09.22
ふと,起動時のビデオカードのRAM表示をみて思った. 学校のマシンのメモリと同じ(32MB)じゃん….明日は10太郎の発売日…買いに行かなきゃ.
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■1999.09.21
研究会が金曜日になった. 今週中はないって言ってたのに….■■
■1999.09.20
わざわざ学校へ草むしりにいった. むしるものはほとんどなし….
明日の研究会が中止になった.夜のドライブ,みんなでクルクル目が回る.
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■1999.09.19
だらだらと一日を過ごす,ほんとだらだら.■■
■1999.09.18
マトリックスをみてきた. デモっぽかった. ちょっとカッコイイじゃん. でも,お話の方はどうだろう…まぁ,ありがちっちゅ〜か, 誰でも一度は考えたことがあるんじゃないかっちゅう〜か, 「我思う故に…」系統ですかね.■■
■1999.09.17
最近,テレホタイムは全然起きていられないっす. 体がついて行かないっす.なんかWinが不安定な感じ. やっぱ,再インストールするべきかなぁ.
イモリんとこでディノクラやった. 無茶無茶びびった. あぁいうのは苦手です. 心臓飛びでるっちゅ〜の.
そのあと中古屋さん? によった. とりあえずちんぷんかんぷんな話をした. 薄緑銀はダメらしい.
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■1999.09.16
駐車場を視察してきた. とんでもない場所だった…. 駐車場そのものがとんでもない場所にあるうえに, 駐車スペースもとんでもない場所だった. 入れるにも出すにも絶対に切り返しが必要ってのがいただけない…. 入れるのはまだいいんだけど,出すのだよな. いっかい右に出て,ケツから出すのが一番効率がよさそう. じっくり視察してから決めるべきだった…. でもどこでもたいして変わらないんだよね,色々試してみたんだけど. (まだ出来たてで,3台くらいしか止まってない)
あと,思いっきり家を建てる形になってるってのが気になる…. まだガラガラだから,もっと入れやすい場所に変更してもらえたりしないかな. 今度聞いてみよ.■■
■1999.09.15
むむむむ…ラン・ローラ・ランってまだやってんじゃん…. もういいかなって気もするけど.くぅ,犬のくせに敬老の日を知っているとは…犬のくせにやるわねン.
エキムさんから借りたLANカードを試してみる. なんか,100で繋がってる気分. 前のカードのときはもっと遅かったもん…. それからBeで試してみると,ちゃんと認識したらしい. らしいってのは,Winとどうやって通信すればいいのかわからないんだよね…. FTPとかtelnetってことになるのかな? それでも設定とかどうすればいいのかわからん. なさけなや….
もう一つ,ビデオカードのEMIフィルタってのを切って画質向上改造の資料も借りた. さっそく,TNT2のEMIフィルタ(インダクタンス,キャパシタx2)を探す. あっさりそれっぽいのが見つかったので,一応念のためにテスターをあてる…間違いないね. 作業は簡単で,インダクタンスを0Ωに変えて,キャパシタを外してやればいい. 0Ωは,抵抗の足でも使おうかと思ったんだけど, 0Ωチップ抵抗を使った方が性能的にいいらしいから,今回は確認だけにしただす. ってことで,チップ抵抗入手しだい試してみますわ.翻訳ソフトを試してみたです. 使えないとは聞いてたけど…こりゃひどいね. 「animation techniques」を「生気技術」って…いったい…. 「computer animations」は「コンピュータ活気」, 「a motion between characters」は「文字の間に動議」. どうあがいても思いつかない訳をガンガン吐き出してくれるっす. よけいな専門辞書を入れたせいだと思うけど,英語読むよりよっぽど難儀ですわ… 頭おかしくなっちゃうもん. ってことで,普通の人は使用を諦めるんだろうけど, オイラはこの腐りきった根性 (翻訳ソフトのね,オイラの根性は既に朽ち果てていますです) を叩き直すべく,バシバシ教育していくことにします… せめて頭が痛くならないくらいの訳がでるようにね. だって,まだ読んでない論文あるし,みんな似たようなやつだから, 鍛えておけば後々楽っぽいしぃ〜. でもたぶん,自分で訳すより大変かもしれない.
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■1999.09.14
そういや,青6みたん(一昨日だけど)で感想でも. まぁ,難しいテーマを選んだねって感じ. 水ってのもそうだけど,水面てのがね. でも,頑張ってたんじゃないでしょうか. カットによって,クオリティーに差があるような気もするけど…特に爆発とか. お話の方は,いいんじゃない? 俺的には別に問題なかったけど. 早く続きがみたいね.パワポソがまた起動しなくなった. 1998.09.14にも起動しなくなってるんだよね… って,ちょっと寒気が…今日も09.14じゃん…呪い? そのときは,インストールしなおして直ったみたいなんだけど, 今回は全然ダメ. セカンドマシンのやつも起動しないから,マシンのせいでもないらしい. パワポソ以外はぜんぜん平気なんだけどなぁ. はぁ,今日発表なんだけどなぁ. 仕方ないから学校行ってやるか…はぁ.
くふぅ〜,なんとかやりすごしたじぇ〜. 結局,リアルタイムは切ることになりました. リアルタイム性を維持するために,動きの部分が貧弱になってしまう のは研究として致命的だろうということです. でも,いま考えてみると,リアルタイムで, そこそこの動きってのもテーマに入ってたような…. まぁ,いいや,フレームレート非依存(どんなマシンでも一定の動作速度)で やろうとすると,色々下らない問題に悩まされるからね. ってことで,だいぶナイスな動きをさせないとやばい状況に追い込んでしまったのだ. 大丈夫か? おれ.
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■1999.09.13
3DMarkってのをダウン中. いや,ベンチマークとりたいんじゃなくって, 秋葉でデモってたから家でも見れるのかなってね.カウントが16000Hitこえました. 13000が5月21日みたいだから,4ヶ月弱っすね.
Beのアップデートを落とし中. これでTNT2が使えるはず.
やっと3DMarkが試せる. なぜか,DirextX5.0が入っててねぇ. 危うく,ダウンロードするところだったダスよ. Cマガに入っててよかったよ. で結果ですが,3494 3DMarks/3903 CPU3DMarksだそうです. 比較する相手がいないんでサッパリわかりませんが….
BeをR4.5.2にアップデート…したらあっさりTNT2を認識. さらに,Be版WinAmpと思われるCL-AMPも導入. ついでに,たまたま目に留まったintuos(タブレット)のドライバも入れてみる. 完全ではないようだけど,あっさり動作. 最後にGLUTをインストール. これも完全じゃない(チューニングされてないっぽい)らしいけどあっさり動作. 自分のコードを走らせてみようと思ったんだけど, コメントがShift-JISだから,文字コードを変換する方法は? を参照するためにWinに戻る. …なぜかダイアルアップがすぐ切断されてしまってWebを参照できない. もしかしたら接続すらされていないのかも. モニタではコネクトと表示されるんだけどね. そしたら,StyledEditで見ると文字化けで, K.Editという,エディタがあることが判明. これで,SJISなどもばっちりらしい. さっそく落としました(まだ試してない). 他にも,日本語関係は色々充実しているようなので,少しずつ導入していこうと思ってます. いやぁ,だんだんBeが使える環境に近づいていくのって嬉しいですね.
あと,この前ネスケユーザーから,リンクのアンダーラインが表示されなくて わかりにくいと指摘を受けたので,渋々,とっても渋々, アンダーラインがネスケでも表示されるようにしました.
日本語対応のターミナルも落としてみました. ついでに,GNU Emacs for BeOS なんて代物も発見. ターミナルの方は,日本語じゃなくって他国語だった. スクリーンショットで中国語とか表視されてたし. BeOSで日本語TrueTypeフォントを利用する ってのも気になる. でも,これはちょっとテレホ中には間に合いそうもないな…あと20分. ttc2ttfとttconvってのが必要なんだけど,見つからん. 検索とかかけてみたけど,リンクがみんな切れてる…もう公開されてないんだろうか. TakeshiのBeで発見. でも,ttconvはない. Be toolsで発見. なんとか時間内に落とせただす. って,こんなことやってる場合じゃないんだよね. 明日発表なのに….
とりあえず,K.Editを入れました. ちゃんとSJISのテキストを編集できましたが,コード変換はしてくれないっぽい. いや,たぶん,絶対内部では変換しているはずだから,できるんだと思うんだけど, やり方わからんかった. しばらく使ってればわかるでしょう. それと,日本語フォントの表示を速くするってのもやっといた. Beは日本語フォントを毎回展開(アウトラインからビットマップへ)しているらしくて, そのせいで,日本語フォントの表示がとっても遅いらしいんだけど, その展開結果をキャッシュする事ができるから, 全文字表示してキャッシュに入れてしまうと,かなり表示が高速化されるんだと. で,そのキャッシュは保存できるらしい. というわけで,それをやったら速くなったです,めいいっぱい.
K.Editでコード変換するつもりだったんだけど,やり方わからんかったから, 結局,xtou(コード変換)コマンドで変換してやりました. 変換すると,ファイルのケツに「.utf8」ってのがつくんだけど, Terminal(unixでいうとshellなのかな?)の使い方がよくわからないので, GUIで一個一個消していった…面倒だった. たぶん,unixのshellと同じ様なもんだと思うから, 一括で変換できたと思うんだけどね…unixもぜんぜん分からんからさ…. やっとこさコードを変換して,いざBeIDE(gccベース)を起動. コンパイル…あうぅエラー3つ,「void main(int ,char**)」はダメらしい. 仕方ないから「int main(int ,char**)」に変更. これで,宣言部と定義部の2個が通る. 残りは「islower()」…Winのぬるい環境にいたから(なのか?)#includeしてないっす. でもoctane(unix)のgccでは通ってたよなぁ. なんか釈然としないけど,「#include <ctype.h>」でエラー撲滅. あとは,一度も使ってね〜だの,for中での初期化の例のやつで, 昔のちゃんと対処していない部分だのが数カ所warnigされてるけど, 問題ないのがわかっているから無視.
さっそくリンクしてみる…当然のようにerrorの嵐. だって,GLUTのライブラリリンクしてないもん. だけど,ここで変なことにハマる. 俺の浅はかな考えでは,ライブラリの未リンクでエラーってことは, 外部参照が未解決だよんとかいうエラーがでそうなもんなんだけど, 予想とは裏腹に,定義されてない識別子系のエラーが…. あれ? インクルードのパス設定が間違ってるのか? と思ったけど, それだったらコンパイル時に,初めての識別子だよんって怒られてもいいはずだべ? だから,ヘッダはちゃんと読み込まれているはずじゃん. で,一生懸命色々設定してみるんだけど,効果はなし… 当たり前だよね…全然関係ないんだもん. とりあえず,ライブラリを設定しようと思うが,使い慣れないIDEってのはやっかいだね. 一体全体どこで設定すればいいのやら…. 本当なら,仕方ないということでMakefileを書く所なんだろうけど, 軟弱ものの私は,Makefileを書いた経験がほとんど無い. 学校のoctaneはunixなんで,仕方なく書いたが,それでも人に聞いたりして さらに,変更が必要ならカットアンドペースト…. しかも,そのファイルは家では不要なので学校にしかおいてない…. 一応,サンプルプログラムのMakefileがあるから,それを書き換えようと腹を決めて, 最後にもう一度とBeIDEを一通り眺めたら…ありましたよ. こうなったらMakefileなんてOut of 眼中(恥ずかしいぃ)っす. あっさりリンクして動いたのでした. でも,Makefile書かないと,PPCでコンパイルできるようにできないんだよね,たぶん. どっかにそんなようなことが書かれていたもん. だから,今度ちゃんと書いておかなきゃ. PPCがターゲットになることがあるとは思えないけど.
さて,ここまでをBeOS上で書こうと思ってたんです. だって,せっかくSJIS編集ができるようになったんだもん. ところがどっこい,そうは問屋さんが卸してくれないのです. なんと,HP関連のデータはすべてMOに入っているんです. 家のMOドライブにはHP用のディスクが常に入ってるんですね. だから? ってきもしなくもないですが,このMOはSCSI接続なんです. でも,Be君はSCSIカードを認識してくれないのです. 正確には認識しているような感じ(LANカードも同じ)だけど, 動かせないってとこかな? とにかく,MOは見えないんですよ. ってことで,このままではBeからHPのデータをいじることは不可能なのでした. まぁ,適当なHDDにコピーすりゃいいんだけどね. でも,なんか,これに慣れちゃってるんだよねぇ.■■
■1999.09.12
さて,さっそく昨日買ってきたものどもを導入. TNT2,LAN共にあっさり終了. で,メインマシンのMystiqueをセカンドに持ってったんだけど, 二つある出力コネクタのうち,大きい方(X68kと同じか?)から, なぜか信号がでてないんで,ちっちゃいの->おっきいの(VGA->PC98?) 変換コネクタを噛ましてるんですが,これが,だいぶ飛び出るんですよ. おかげで,ケースが置き場の奥までしっかり入らなくって困ってます. あと,3cm奥に入れたいんだよね.
TNT2カードの評価ですが…まぁ,予想通りだね. 画質がどうのとかってのは語ろうとする方が悪いと言うことで…. っていうか,なんでこんなに暗いわけ? 同じディスプレイでまったく同じものを表示しているにもかかわらず, Mystiqueのあの発色の良さ…さすがです. 非常にシャープでキレがあるっていうか,文字とかも読みやすいし. それに比べ,TNT2カード…薄暗い洞窟の中のような, 露出不足なうえピンボケ気味って感じの絵はあんまりにあんまりダス. 同じ矩形波をジェネレートするとして, Mystiqueは立ち上がりがシャープできっちりエッジが立ってるのに, TNT2の方は,サイン波,しかも要求電圧まで達しないって感じ. というわけで,Videoはちょっと値が張っても, いいものを買うべきだということがはっきりしました. 今後は気をつけますです.
気になるのはOpenGLの性能です. Savage3Dとの比較になってしまいますが, まず,RAMが単純に多いから,フルカラーで1280x1024フルスクリーンは,確実に速いです. が,なんか,フリッカが気になるんだよね…Savage3Dもそうだったかな? Savage3Dの方が,滑らかな絵だったような気もしなくはないんだけど, まぁ,まったく問題ないでしょう. そうそう,発色に関しては,TerminatorBeastとどっこいどっこいですな. てより,このへんの設定を変えることってできないのかね? 暗くて目が悪くなっちゃうよ.
LAN…100で動いてるかどうかって,どうやって知ればいいの? とりあえず,セカンドマシンで,メインマシンのMP3なんぞをならしているわけですが, そのくらいしかする事がない….
続TNT2カード. Beで使えないっす. TNTのドライバは入ってるんだけど,TNT2のものはない. Beのページで検索してみたけど,サポートしてるって書いてあるのにドライバはない. nVIDIA(なんて読むの?)にいったら, Beのページにあるはずだから勝手に探してくれって感じ. ぎゃふん.
LANもBeではダメだった. これは,サポートされてないような感じ…が〜ん.
Beって沢山ソフトあるじゃん. 間違ってました. GLUTも見つけました. でも,TNTが使えなきゃ意味ないね. あとで,落としまくらなきゃ.タモリも涙流しながら歯をみがいているらしい. やっぱいるんだな.
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■1999.09.11
なんか日付があやしい気がしますが, エキムさんとささきりんくん(これからはこっちなのかい?)とSORさんに連れられて, World PC Expo99逝ってまいりました. いやぁ〜,暑かったです. で,なぜか色々買ってきましたよ…金ないっちゅう〜のに. まず,ETHERNETカード2枚. 「LW-922EtherFast10/100MbpsEthernetAdapter」って名前ので, ちっちゃなブースに1,000円で積んであった. Beでも大丈夫じゃん? ってのと,安いってことでゲット. おっさんが一人いただけなんだけど,声かけたら日本語通じなかった…. 俺,思いっきり日本人だと思ってたのに. 次は,Oh!X1999夏号で2,190円. 安くなったらしいけど,やっぱ高いっすよ. ほんとは買う気全くなかったんだけど,PICが載ってたから買ってしまった. あとは,ProGraphicsとかいうRivaTNT2(32MB)カードで8,800円. やけに安くて怪しげだから,ひっじょ〜に躊躇ったんだけど, けっきょくダイブしてみることに. BeもTNT2は対応してるらしいし. あとは,iBook袋x3(もち只).
さて見るべきものは,iBook…変身コンパクトをちょっとでかくしたって感じ. G4…デモを見た感じだと,だいぶ遅い…もっと速そうなデモにすりゃいいのに. おねーさん…大したことなかった…EPSONのカメラに向かって愛想振りまいていた おねーさんはちょっと激写したかった.いや,しておくべきだったか. でも,オイラにはそんなことできません…ヲタクな皆さん…そんけ〜しますです. あとは,3Dアニメーション系とかCAD系とかのブースは, 一人だったらじっくり見たかったかな. そだそだ,e-oneもだね…あれを訴えるのは,Appleさん, あれを認めることになっちゃうダスよ. iMacのデザインは,俺的には全然イケてないけど, あれと同レベルだと考えてはいけないダスよ. ほっとけばいいのに…iMacってのは,スケルトンカラーだってだけの, ディスプレイ一体型ってだけの,安っぽいコンセプトのマシンなんだすか? って,俺はなにがいいたいんだろう….
帰りは秋葉に寄って,昨日書いたキーボードの変換コネクタと, LANのストレート->クロス変換コネクタケーブルを買って, そのまま新声社? (まるゲ屋?)に…なんか潰れたんだってさ. それで記念撮影しようと思ったら,怪しげな人が寝てたんで,諦めて帰ってきました. このへんは,きっとSORさんがちゃんと書いていることでしょう.■■
■1999.09.10
リンクを追加,ついでにリンク用CGIをちょっと手直し. メールアドレスの下に,カテゴリを表示するようになったダス.指先が痛いです. ネコでいう,ぷにぷにの肉球(にくきう)がある辺り, 爪の反対側って方がわかりやすいかな. キーボードが重くなったっていうのは以前に書いたけど, それに叩きつけられる僕ちゃんの指先は,内出血でもしそうな感じに痛むのです. いや,まぢで,これじゃ長期間キーボーを叩き続けられないってばさってばさ. 指もつかれてきたし,気分はもう星 飛雄馬っす…超速超速超速…ちがったっけ. とにかく,こんな地獄の特訓には付き合ってられません. 今日さっそく変換コネクタを買って来ますです,はい.
ふと思い立って,名刺用のネタを描いてみた. チョウチョという要望だったんで,見栄えのするアゲハチョウに決定. gooで標本でもないかなって検索してみたら, 思いがけず蝶の切手が引っかかってきた. とりあえず,輪郭だけ参考にしてグリグリ下書きをしてみる. あとは適当に中身を埋めていって,完成. できあがってから見比べてみると,似ても似つかないものになってる… なんか毒ありそうだし…. 「ageha.jpg(19.5kB)」です. しかし,タブレット素晴らしいっす. マウスじゃ,絶対こんなん描いてられないっす. 役に立ってるダス,有効利用してるダス.
ナル…やっぱり絶対オカマだわン. しかも,なんかむかつく. タイ語だのフランス語だのロシア語だのギリシャ語だの話しやがって,犬のくせに.
今日は寝まくった.
旧マシンにSoundTrack97PCIを導入. MP3を再生させる. でも,メインマシンで2,3%しか喰わない処理を,別マシンに任せても,全然嬉しくない. それより,マウスが2個って結構混乱する. キーボードもわけわからなくなる. バカみたいだ….
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■1999.09.09
久しぶりの更新です. 今さらって感じもしますが,秋田旅行の写真を「the others|お出掛け|秋田」に追加しました. ついでに,GuestBookのリンクが切れてたのを修正.今日は,9が沢山列ぶからY2Kの前哨戦だかで,対策とってるとこが結構あるらしいねぇ. なんでも,データの終端を9で表現しているソフトがあるから,暴走の可能性があるんだと. でも,ここの日付を見ても分かるように,普通は09だよね…. 終端も,普通は99になるよね…だって日付データだったら2桁だし. BCD(Binary Coded decimal/2進化10進)でも,やっぱり1byteで2桁だし…. ってことで,怪しいのは99年の部分だよね. でも,99年なんてとっくの昔の話しなわけで, なにか問題の起こった所ってあるのかな. まぁ,今日の夜になればわかることだけどさ.
Beで印刷してみた. できた. カラー印刷をためそうとした. e-Pictureってソフトを入れてみる…起動しない. 試せない…ガーン.
MP3を再生しようとしてみる. 再生できない. 関連付け(?)はされてるっぽいから,鳴ってもいいと思うんだけどなぁ. Addonをダウンロードするって項目があったから,さっそく行ってみる. リストは表示されるけど,ダウンロードはできない…なんだそりゃ.
Beにはいくつかサードパーティー製の体験版ソフトとかがついてきている. けど,ソフトの名前を見ても,なにをするソフトだかサッパリわからないから, 全然インストールしようという気になれない. もっと色々調べて詳しくならなきゃ.
BeOSはまだ使い物にならないような気がする…. これは,Linuxが使い物にならない(そんなこと言ったら怒られるか…)のと同じ様な感じ? つまり,知り尽くしている人には便利なんだろうけど, 素人にはとても勧められる段階ではないってこと,当たり前だけど. なんとも中途半端な感じがするんだよね. これはソフト類がまだ揃ってないからかもしれないけど.
っていうか,ちゃんとした日本語版がでて欲しいね. 日本語入力できるとはいえ,ただそれだけで,あとはみんな英語だからさ, なんか疲れるんだよね. まぁ,俺が使えているんだから,たいした英語じゃないんだろうけどさ.
それと,遅い…待ってる時間が長いんだな. なにが遅いって,メニューの表示. 多階層になっているとき,下の階層が表示されるのを一瞬待たなきゃいけないわけ. Winもデフォではウェイトが入ってた(なんかのソフトで無しにしちゃってるけど)と思うけど,そんな感じ. でも,Winの場合は,クリックでウェイトが無視される(はず)けど, Beはクリックするとフォルダが開いちゃうんだよね…この違いは結構苛つくですます. ウェイトさえなければこっちの方が便利なんだけど.
まだあったや, ウィンドウを閉じるとき,そのウィンドウがフォーカスを持ってないといけないのよね. だから,フォーカスを持ったウィンドウはシングルクリックで閉じれるんだけど, 持ってないウィンドウはダブルクリック (正確には,1回目のクリックでフォーカスを与えて,次のクリックで閉じる)になるわけ. これって非常にウザイよね. X-Windowみたいに,マウスが乗ってるウィンドウにフォーカスを与えることもできるんだけど, 俺はそれって嫌い(どっちかっていうと,フォーカスのあるウィンドウに,カーソルが被ってるのがイヤ) だから,Win風(デフォルト)にしているわけよ. タイトルバーがシフトできるってのは,タブみたいに使えて面白いけど. タイトルバーにアプリ名を表示しないってのは気に入らないね. まだ慣れてないからだけど,いま起動したアプリがなんだかわからないんだもん. 特に,関連付いてて勝手に起動したやつ….最近,「カゴメ野菜ジュース」を飲んでいます. 別に健康のためとかじゃないです. 知ってる人がいるかどうか知らないけど,オイラはトマトジュース好きなんですわ. それで,よくカゴメのペットに入ってるトマトジュースを飲んでるんです. この前もいつものように,冷蔵庫からトマトジュースを引っぱり出して, よく振って,コップに注いだんですが, 口を近づけた瞬間に,ブラッディーメアリーが脳裏をよぎったんですね. ウォッカにトマトジュースとソースと胡椒が入ってるやつです. で,口に含んだ瞬間,トマトジュースの濃厚でまろやかなそれとは似てもにつかぬ, 刺激を舌に感じてペッペッとしてしまったんですよ. コップに洗剤でも残ってたんだろうかと思って,コップを変えてみたんだけど, やっぱり,臭いからして違うんですわ. さっきブラッディーメアリーがでてきましたが, そんな感じの臭い,ちょっと刺激があるような感じなんす. 毒入りか,はたまた賞味期限切れかと思って,ペットボトルをよく見てみると… …次回,驚愕の新事実があかされる!! っていうか,野菜ジュースだったのね. しかも,トマトミックスジュースで見た目はトマトジュースなわけ. いやぁ〜,やられたね.
9沢山列ぶ問題…なんもおこんなかったみたいだね. 当然か.
カエルのプールが行ってしまいました. 今度は犬のナルが来ました. なんちゅ〜か,しゃべり方がきもい. おかま? いや,メスなのか?
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■1999.09.08
BeのICQだけど,あっさり使えたっす. 結局「GimICQ」 を試していきなり使えてしまったんで,他のは試してません.
次はWinの移行だ…. うまくいきますように.Winの移行,サクッと終わりました. ベクターでディスクイメージを作るようなバックアップソフトないかなって探してて, 「Bakz」ってのを落としたんだけど,実際試してみたら, ただファイルをコピーするだけ…騙された. とりあえず再起動してみたけど,ブートできなかった. 仕方ないからWinを上書きインストールしてみる. 起動できた. まったく問題なし,完璧に前の環境が維持されてるっぽい. いやぁ〜,おれってばてんさい?
旧HDDが完全に新HDDに移ったから,旧HDDを旧マシンに移して2台目を作りました. デバイスは違うけど,まったく同じマシンが2台…意味ないっすね. まぁ,旧マシンにはそのうちシンプルなWinとLinuxを入れる予定なんだけどね. しかし,LANカードをゲットしておくべきだったダス. 独立機械でFDDしかついてないんじゃ,全然使えないっす. 旧マシンはクラシックペンチ166だから, 軽い処理はそっちでもできるようにしたいんだよね. 新マシンでレンダリングしながら,旧マシンでちょっとした処理をしたりさ. 逆に,旧マシンで延々とレンダリングし続けさせるってのもありだけど.
2台にしたことで,ちょっと弊害が発生. お気に入りのキーボードはATなんだけど, 新マシンはATXなんで変換して使ってたんですよ. でも,旧マシンはATで,ATキーボードはそれだけだから, お気に入りを旧マシンにつながなきゃいけないわけ. すると,普段使うキーボードは自然とAptivaキーボードになっちゃうんですな. Aptivaキーボードは,それ自体が重い上に,キータッチも重いんだす. 他にATXのはCompaqキーボードがあるんだけど,ちょっとでかいんだよね. ってことで,キーボードを買うかATX->AT変換コードを買うかしなきゃいけないのね.
あと,BeOSのために新マシンのVideoにMystiqueを使っちゃったから, 旧マシンはPowerWindow864PCIなんだすよ. 懐かしの256色環境ダス…. でも,Herculesの TerminatorBeastよりMystiqueの方が圧倒的に発色がいいっす. さて,新マシンには新しいVideoを用意してやりたい所なんですが, 前々から狙ってた3DLabsの Permedia3 Create!なんだけど, BeOSのサポートするグラフィックカード には載ってないんだよね. そうすると,なにを狙うべきなんだろう. はっきり言って,サッパリ分からないんだよね. 選考基準は,発色が良いこととOpenGLが強いこと. 誰かアドバイスしてくれぇ〜〜.BeOSで「_」が入力できなかったんですが,パッチがありました. まだ試していませんが, キーボードadd-onパッチ (R4.5.x用)です.
パッチあててみたけど,「_」の入力ができなかった…なぜじゃぁ.
もふ〜,再起動しないとダメだったらしい. さっそく再起動ダァ.
入力できたぁ,やったぁ. ついでに,Beで入力したTxtをWinでみてみた. アルファベット(1byte文字)系はちゃんと表示できた, が,日本語(いわゆる全角文字)系はダメだった. Beは日本語を3byteで表現しているってどっかで見たから, バイナリエディタで覗いてみたら,ほんとに3byteだった…当たり前か.■■
■1999.09.07
もふ〜,帰ってきて夕飯たらふく食ったら,おねむになってしまったダスよ. ってことで,これからインストールするダス. 順調にいけば,今日中に結果報告できるはず.ばふ〜,やっとHDDを認識できたダス. HDD1個認識させるために3時間もかかっちまったよ. いやね,ケーブルが死んでたんですよ. 死んでたってより,生まれてなかったんだな…. 思いつく限りすべて試して辿り着いたのが,ケーブルが怪しい. よくよく見てみると,圧着している部分が少し浮いているような気もしなくはない. ってことで,ペンチでギュウギュウしてみました. ら,あっさり認識…俺の3時間…. 最近こんなんばっかだな.
BeOS,あっさりインストール完了. だけどやっぱり,ビデオ(Savage3D)はサポートされてなかった, 従って,4bitグレースケール表示. でも,これはMystiqueを挿せばいいことだから,まぁいいか.
とりあえず,ここに書き込もうとWinを立ち上げてみる. が,立ち上がらない…. なんでもメディアがダメなんだそうな. きっと起動マネージャ(Bootman)がなんか悪さしたんだろうと思って外してみる でもダメ…. SORさんも変になったといってたし, SafeModeで立ち上げて(立ち上がった!! ちょっと安心) Norton AntiVirusも外してみる. ダメ…ガーン. FDISKで確認しようとしても,起動しない. …ん? AUTOEXECが読めてるってことはC:は生きてるんだよな… メディアがダメメッセージを読んでみるとD:がダメらしい. ほほぉ,PATHの検索でD:を探しに行くからFDISKが起動しないのか. あっさりフルパスでFDISK起動. さっそく確認……ドライブ名がずれてるっす. そうだった,以前にも同じ問題にハマったことあったわ. ドライブ名が,基本,論理の順で振られるんだよね. これってなんとかならないんですか? 仕方ないんで,新HDDの基本領域(まだフォーマットしてない)を削除して, ようやくWinが起動,やれやれ.BeOSからWinのドライブはマウントできた, しかもちゃんと漢字のファイル名も表示されている,ちょっと感動. なんだけど,WinからはBeOSのドライブは見えない. 別に困んないけどさ.
さて,これから,Winを新HDDに移さなければならないわけなんだけど, 全部インストールし直すというのは不可能っす. ってことで,なんとかコピーしたいんだけど,簡単な方法ないっすかねぇ. ちょっと前に書いたGhostってのでできそうな気もするんだけど, M/Bに付属してきただけで,マニュアル(英語のはある)とかないし,どうなんでしょう.
とりあえず,試しに起動だけでもしてみようとしたら, エラーがでて起動できんかった…ガーン.BeOSにインターネット環境を整えようと思ったんだけど,モデムが認識しない. IRQが足りないらしい…なぜ? Winでは問題なく動いてんじゃん. とりあえず,使っていないシリアル2つを切ったら足りたみたいなんだけど, 今度はダイアルされないっす.
BeOSのマウスの動きって独特だね. マウスを動かす距離が同じでも,速さが違うとポインタの移動量が変わるの. 今のところはもの凄く使いにくいです. 小さな動きのときは,マウスが重くなった気がする.
しばらくBeってたら,Winのマウスが軽くてコントロールし難くなった. 個人的には,Winの方が好きだから, Beの方もそういう設定にしたいんだけど,できないのかな?
BeでMIDIをならしてみた. なぜか波形が表示される…ソフトシンセなのか? あと,音が小さい. CDを再生しても,鳴ってはいるんだけど全然聞こえないっす.Beでダイアルアップ成功. だけど,すぐ切断される…なんかイライラする. あと,ブラウザが気に入らない. 日本語フォントが読みにくい,文字を大きくしようとしてもなぜかならない.
メールも受け取れるようにしようとしたんだけど, サーバにメールを残したまま,読むだけって設定にできない. 受け取るのはWinに統一したいから,これじゃ使えないじゃん.
BeにもICQがあるらしい. とりあえず,「GimICQ」「BeCQ」「MyBeCQ」の3つを落としてみる. あとで試してみよう.■■
■1999.09.06
まだレンダリングが終わらないです. 既に4時間が経過しているんだけど,まだまだかかりそうです.
まだ終わらない…5時間半をこえたダス. しかもグラスのエッジ部分は光線の屈折が複雑らしくて, 光線が中途半端に刈り取られて(たぶん)斑になってるところがあるっす. でも,反射や透過の回数制限を増やすともっと遅くなるんだよね. 今でもデフォルト設定の倍にしてあるんだけどさ.こんど「のうみそせんたいガオガイガー2」が始まるんだって. なんでもガオガイガーの続編で,のうみそを巡る熱い戦いが見れるとか. さらに,主題歌がムテキングでイイカンジらしいダス. たしか「のうみそせんたいゲルググ2」の主題歌はゾディアックとかいってたな. でも,なんでのうみそなんだろう…. っちゅ〜か,暇なんじゃい. レンダリング終わるまで,重くてなんもできないぢゃないかぁ〜. これからは出掛ける前にやることにしよう.
今日こそHDDをゲットするダス. BeOS導入の目途が立ったんで,増設しなきゃいけないわけなんだけども, そうすると,いまのHDDはセカンドマシンにまわされるので, Winのインストールもやり直さなきゃいけないわけですよ. で,Winって旧HDDから新HDDに丸ごとコピーしたんじゃダメかねぇ.
もう一つ悩むのはパーティションをどう切るかだよね. って,GooにBeOS情報を検索しにいったら, 3Dおみくじとかいうのがあって,試しにやってみたらマシンがフリーズした…. うぅ〜,もちろんいままでのレンダリングも水の泡…俺の6時間…. くそぉ〜gooめっ!! なんてことしてくれたんだぁ. 仕方ないから,ここに載せるように小さいサイズでレンダリングを開始.
現在BeOSに関して色々情報をあさっている所なんだけど, はたして家のマシンでちゃんと動いてくれるのか不安になってきた. まずビデオはTerminatorBeastなんてサポートしているはずもなく, チップはSavage3Dでやっぱり未サポート. まぁ,ラッキーなことにMystique220サポートしているもよう. M/Bは440BXで問題なさそう. サウンドはEnsoniq AudioPCIがサポートされてる…素晴らしい. 問題は,やっぱりSCSIカードっすね. デバイスマネージャでは,「Century SCSI Star/FR,FL SCSI Host Adapter」と 表示されてるんだけど,なんだかよくわからんのです. マニュアルを探してみたんだけど,見つからないっていうか, そもそもそんなものがあったかどうかも定かじゃないんだよね. なんか,ドライバもついてなくって,ダウンロードしてくれっていわれた気が…. これで分かる人,詳しい情報求ムです. センチュリーのページ も見てみたんですが,どうも関係無いっぽい感じなんすよね. あとで,開けて確かめてみるか…. とにかく,これがダメだとすると,どうにもならないからね… なにしろCDがSCSIだからさ…Linuxの二の舞っす.
パーティションに話を戻そう. どうやら,付属ソフトでWin上から切れるらしい. でも,基本DOS領域じゃなくちゃいけなくて,しかも,FAT16になるらしい. サイズも最大1.5GBしか取れないとか書いてあった. 2GB程度を想定してたけど,1.5GBになるのかな? Winもどう切るか悩むよな. いままではOS/Apli/Dataに分けてたけど,どうしようか. BeはWinとファイルが共有できるらしいんだけど,日本語はダメらしい. 完全に共有できるならData部分を共有できて便利なんだけどなぁ. でも,文字コードが違うみたいだから,ややこしそうだよね. まぁ,これは,今日の夜全部がそろってからじっくり悩むとするか.マンハッタンのレンダリング終わりました. このサイズで6時間かかりました…. 小さいから平気だと思って,レンダリングの品質無意味に上げすぎました…. 「MANHATTAN(PNG,18.6kB)」 なんとなくPNGにしてみました,見れない人いるかもね.
くぅ〜〜,BeOSとHDDをゲット. PCバイキングで「1.1GB E-IDE IBM」ちゅ〜もんで,17,800円だったっす. わざわざ(強引に?)SORさんに送ってもらってしまったダスよぉ. 感謝. ついでに,CD-ROMもAptivaから抜いたやつがちゃんと認識,ラッキー.
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■1999.09.05
どうしても上手く作れない形状があるダス. リボルバーの弾倉部分(回るとこね)に凹みがあるじゃん. あの形が上手く出せないっす. 色々試してみたんだけど,いったいどうやればいいんだぁ. 集合演算を使えばできるんだけど,ちょっと胡散臭いんだよね…擬似だし. う〜ん.
ちょっとメッサーラがつまってしまったので, もっと簡単な形状で修行を積むことにしました. 簡単な回転体にしようと,ホワイトキュラソーのビンを引っぱり出してきました. コレにも例のへこみがあるんだけど,これはバンプマッピングでごまかせると判断. サクッとモデリングして,バンプのネタを描いて貼り付けてみる. …あれ? 全然へこんでない…しかも,ビンの厚みが全然感じられない. 仕方ない,もっと簡単な形状を探すか.
今度はカクテル本を引っぱり出して,マンハッタンを作ることにしました. 選考基準としては,グラスにカッティングや飾りがついていないもの. 程良く透明な液体. 液体だけでなくって,チェリー等の簡単な飾りのついているもの. これに最初に当てはまったのがマンハッタンだったわけですな.
さっそくモデリングしていきます. グラスは,回転体ってことでそれほど苦もなく作成できました. 次に,液体ですが,グラスにフィットしていないと変なので,集合演算を使いました. 液体の量を変えたりすることを考えると,これが一番いいっぽいです. 一番苦労したのが,グラスと液体の屈折率の設定. 実際にレンダリングするまでどう見えるのか分からないんで,凄く時間がかかりました. 結局満足のいく値を見つけるのは諦めました. とりあえず,レンダリングし終わったらここに載っけてみようと思います.■■
■1999.09.04
渋滞のときって,隣の車線の方が速く進んで感じるらしいです. でもこれは錯覚だったりするそうです. 実験をした結果,平均時速が同じ渋滞2車線で,抜かすのにかかる時間の合計と 抜かされるのにかかる時間の合計では,抜かされる方が長いんだと. …一見矛盾しているように感じません? でもいいんです.
2車線が交互に100mずつ進むとします. 自分が抜かすとき,隣の車線の車はつまってますよね. とりあえず,10秒で20台(100m)抜かしたとしましょう. 今度は隣の車線が100m進みます. 20台抜かしたから20台に抜かされますね. 隣の20台は各々10秒で100m進みます. 条件は同じですが「各々」ってとこが重要っす. 20台が100m進むのに何秒かかるでしょうか? 20台が同時に動き出して,同じ速度で同時に進めば10秒ですね. でも,これは現時点では不可能な話です. 近い将来,自動操縦なんぞが導入されれば可能ですが…. 実際には,前の車が動き出してから,後ろの車が動き出すまでに数秒のラグがあります. このラグが仮に1秒だとします. すると,20台に抜かされるのにかかる時間は, 最初の1台のラグを除いて, 10秒(ラグ無しの時間)+19秒(19台分のラグ)=29秒ということになりますね. 分かりにくければ,20台の長さで考えてみるといいでしょう. 抜かすときは,ギチギチにつまっているので20台でも100mですが, 流れ出すと車間が開くので,290mに伸びてしまいます. 同じ速さで走ったとき,100mを抜かすのにかかる時間より, 290mに抜かされるのにかかる時間の方が長いのは明らかですよね.
ドライバーの心理としては,10秒間しか抜かしてないのに, 29秒間も抜かされた. つまり,隣の車線の方が多く(速く)進んでいるに違いない. ということになってしまうんですね. これは,アメリカとカナダの大学(名前忘れた)が, シミュレーションや実験をして確かめたんだそうです. ネイチャー紙に掲載されちゃったりする(した?)らしいです…. これって新発見なんでしょうかねぇ?
実験によれば,隣の車線の方が実際には遅くても(どの程度かは不明), 70%のドライバーが隣の方が速いと感じて, さらに65%ができれば隣の車線に移りたいと感じるんだそうです. 結局,ちょっとくらい隣が速そうだからって, 無闇に移っても逆に遅くなる可能性が高いってことですな. 渋滞での車線変更は危険も伴うし, このことをちょっと思い出して我慢しましょう.
なんか計算間違えてた(20台と10秒がごっちゃになってた)ので直しました. 日記みたいなもんだから,読み直したりせずに, ただ思いつくままに書いてるんっすよ. だから,こういう間違いってしやすいんす. あぁ〜はずかし.なんか,無性にBeOSが欲しくなってきた. でも,HDD増やさないとちょっと厳しいよな. Beだったら,デュアルを試したいよね. ハァ〜〜,合い言葉はBeだよね(謎).
ふと思い立ってNorton AntiVirusを入れてみた. マザーボードについてきたんだよね. ほかにも,GhostとかX Store Proとかいうのがあったんだけど, なにするもんだか分からないんで入れなかった. 知ってる人,教えてください. で,ウィルスは発見されなかった. …ちょっと安心なはんめん,ちょっと残念….
久しぶりにNakaと遊んだ. っていうか,聖剣伝説をやった. UFOをやった. SDガンダムのシミュレーションを見た. そんくらいだね.
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■1999.09.03
タイムスライスって知ってますか? ここのところCMとかでやたらめったら使われてるんで, 知らない人はいないんじゃなかろうかとか思うんですが, あの,画面の中は時間が止まってるんだけど,その周りを回るような映像が撮れるやつです. 原理は非常に簡単で,誰もが想像するように,沢山カメラ並べて取ってるだけなんですねぇ. 初めてみたときは,すげぇ〜って思ったんだけど,使われ過ぎなんだよね… なんでも藤原紀香をつかやいいってもんじゃないでしょうよっていうか, なんでもわけ分かんないストーリーにすりゃいいってもんじゃないだろうよっていうか, とにかくもう飽きがきてたりするわけですな.
そしたら,プロモマニアって番組でタイムスライスの特集? をしてたんですわ. まとめて見てみると,結構質にばらつきがあるんだよね. カメラを沢山並べるって性質上, レンズの方向がしっかりしてないと映像がズレちゃうべ. 画面が滑らかな繋がらないでガタガタしてるのとかあるダスよ. あと,カメラの台数も関係あるだろうね. カメラっつっても動画を撮るカメラじゃなくって, 普通のスチルカメラを使うわけだけど,それでも, 120台とかってのは予算的に厳しかったりして, 台数ケチったりしちゃったりするのかもね. たとえば30台だと単純30FPSで1秒にしかならないわけで, それが2秒欲しかったりすると,モーフィングとかしちゃったりするらしいっす. そういやモーフィングもやたらめったら使われてるよね.
ってわけで,食傷気味のタイムスライスですが, よく見ると技術力や予算がその映像に如実に現れちゃったりするような気がします. しかし,ほんの数秒のカットに手間と時間と金を使うわけなんだけども, その必要性がある映像ってどんくらいあるんだろうね… ほんとに効果的に使われているものってさ. 中途半端に猿まねで使うくらいだったらやめればいいのにね…みっともないだすよ.一太郎&花子10のバージョンアップ案内が来たダス. 一太郎9からまだ一年も経ってないっちゅう〜の. まぁ,当然バージョンアップする気なんですが,今度はちょっと高いっす. 9太郎のときは,キャンパスキットで各4,800円だったのに,今回は各8,000円だす. つまり,バージョンアップと同じ値段…やっぱ9太郎のときがおかしかったんだよね. こんなにすぐバージョンがあがるんだったら,もう少し安くしてくれても良かろうに. だがしか〜し,今度の10太郎は違うぞぉ〜. なにしろ,9太郎とかの設定を引き継いでくれる, 「環境移行支援ツール」が搭載されたのだ!! ってゆ〜か,いままでなかったのがおかしいんだっちゅ〜の. バージョンアップなのに,設定全部やり直しだなんて馬鹿らしくてやっとれんって. きっと俺以外にも,こういった文句を送りつけた人間が多数いるんだな. よきかなよきかな.
とりあえず「一太郎&花子スペシャルパック(\15,000)」を購入予定. 申し込みはFAXでできるし,支払はカードでOKっつ〜, なんともお手軽かつお気軽な申込書付きだったんで, 今すぐに送ってもいいんだけど,前回のキャンパスキットのこともあるし, もうちょいチェックしてから送ることにしまぁ〜す.■■
■1999.09.02
コツコツとモデリングをしているわけですが, 通常のRGB画像をレンダリングする以外に アルファチャンネルだけをレンダリングできることが判明. これで別の画像との合成が簡単にできるダスぅ〜.
なんか,ミラー機能がない…もしかしたらあるのかも知れないけど,分からないっす. マシン系って基本的に対称部分多いから,これ無いのって致命的ぃ〜.
タブレットはモデリングに向いてないと判断. たぶんツールにもよると思うけど,座標見ながらポチポチやるんなら, マウスの方がいいっす.バイトの帰りにTSUTAYAで参考になりそうな本を物色. ちょっと気になる3D系の雑誌を数冊見つけたんだけど, 縛ってあって中が確認できない…. はっきり言って,こういう雑誌は当たりはずれが激しいから, 雑誌としてはちょっと高いし(2,000円前後), 中身も確認せずに買うなんて無謀なことはできないっす. ここのTSUTAYAはなってねぇ〜だすな. 言語系の本もよくわかんない品揃えに,適当な並べ方で見難いし, 雑誌は中身確認できないし…. せっかく駐車場もあって,近くて,遅くまでやってるのに,まったく使えないケロよ. 売る気あるのかっちゅう〜の.
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■1999.09.01
とりあえず,ホビージャパンを一通り眺めて参考になりそうなものを探す. ナイチンゲールっていうロボット(モビルスーツ?)がカッコイイ… けど,曲面が多くて難しそうだからとりあえずパス. まぁ,同じものを作ろうって気はサラサラなくて, パーツの形状だのディテールだのバランスだのを参考にしようと思ってるだけだから, これでも良かったんだけど,他にメッサーラってロボットがいろんな角度から写真がでてて, 分かりやすかったからこっちを参考に練習してみることにしたっす. ちょうど作りたかったのは飛行機(宇宙船)系で, このメッサーラってのも飛行形態に変形するみたいだから,参考にしやすいしね.
さて,写真を眺めて頭の中で3次元に再構成してはみたんだけど, 実際,どういう手順でモデリングし始めればいいのかがよくわからない. 一見直線に見えていたラインが微妙に曲がってて,これがちょいと曲者やねぇ. 色々試行錯誤してみたんだけど,あまり効率よく作れそうになかったから (地道にやればできなくはないけど),今回は直線にしてしまうことにしたっす. 最初に一番大きくって単純なパーツのエンジン? 部分を作成してみる.
これがなかなかどうして,思った形にしようとこだわると ポリゴン増えまくっちゃうんだす. 少ないポリゴンで作るのは思ってた以上に難しいことらしい…. まだエンジン部分,しかも片一方しか作ってないのに, 分散レイトレで30分以上計算している…まだ終わってない…. バーニア部分(3ヶ所)に点光源置いたり, 透明なパーツを沢山重ねたりしているせいかもしれないけど, これじゃ,完成したら何時間レンダリングすればいいんだかわからんっす. ましてやアニメーションなんて…画質落とせばいいか. スキャンラインだったら4秒だし….
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