■■
■1999.08.31
学校に行ったら,合同輪講で読む論文が SIGGRAPH'98のものからSIGGRAPH'99のものに変わったっす. ふぅ,まだ読まなくって正解だったじぇ.帰りがけに,本屋でホビージャパンって雑誌を買った. ちょっとマシン系のモデリングを試してみようと思って, 参考にできそうな本を探してたんだけど, 家の近くの本屋にはこれくらいしかなかったのだ. いやぁ,凄いっすね. 2次元を3次元に起こす人たちってのは…感心してしまったダスよ.
■■
■1999.08.30
リクルートの就職情報サービスの申し込みハガキが来てて, Web上で申し込めるってことでとりあえず申し込んでみた. 最近,進学から就職に思いっきり傾いているからね… まぁ,最終的にどっちになるかはまだ分からんから, 両方準備しておけばいいかなって感じ.■■
■1999.08.29
ただいまPICの開発環境を落としています. たかがワンチップマイコンの開発環境だと思ってなめてました,8MBもあるとは….
落ちたダス. インストールしたダス. 起動したダス. おしまい.なんとなく,内部32bitカラーのグラフィックいじりようクラスなんぞを作ってみたりしています. ちょっとインラインアセンブラを多用してみたりして, MMXなんぞも使っているわけですが, MMXって思ったより速くなんないんだけど…. だって,MMXありとなしで同じことやったら, 4倍ってのは都合が良すぎるとしても2倍くらい速くなりそうなもんじゃん? 1.5倍くらいの気分なんだよね…こんなもんなのか? MMXって. そもそもペンティアムって上手くペアリングすればUパイプとVパイプで, 命令が同時実行できるんだよね. ペアリングするしないで倍変わっちゃうんだよね…. MMXも確か二つあったような気がしたんだけど,どうだっけ?
だいたい,ペンティアムのアセンブラコードを Oh!Xだけを参考に書いてるってのがあんまりだよね. MMXもCマガだけだしね…. それとMMXって1クロックで実行されるの? もうまいっちゃうね.■■
■1999.08.28
茨城わんぱくさんはウェーブレットにはまったらしい. なにする気だろう…圧縮か検索くらいにしか使えない気がするんだけど…. それともなにか美味しい使い道があるんだろうか.夏期講習がやっと終わったダス. 左足のふくらはぎがパンパンっす. まぢいて〜.
教授からメールが来て,色々研究のことを考えてみた. そもそも,なにが目的なんだっけ…? なんか,しょっちゅうわかんなくなってるんだよね. 大まかにはVH(バーチャルヒューマン)を動かすことなんだな. これは間違いないと. で,卒論は,手軽に修正とか使い回しが出来て, それっぽい動きを作りやすい手法ってのを提案したつもりだったんだけど, いつの間にかリアルな動きを作ることが目的になっているような気がする….
じゃぁ,リアルな動きを作成&再生する手法を研究すればいいのか? そもそもリアルってなんだよ…卒論のときも躍動感って単語にハマったけど, それと何ら変わらんよな. つまり本物っぽいってことだよね. 本物ってなにさ. 正しい人間の動きとかあればいいけど,そんなん決まってないもんな… みんなそれぞれ違うし癖とかだってあるしさ. 「だれそれの動き」とかって決めちゃえば,少しはやりやすくなるんだけどねぇ. だいたい,VHの動作ってのは範囲が広すぎるよな. もっと,どんな人間が作成して,どんな状況で再生するのかってのを絞り込むべきだよね. ぢゃぁ,バーチャルモールだの環境シミュだのを歩きまわる人の動作だとしてみようか. どんな動きが必要かねぇ. 「歩く」「走る」「階段を上る」…こんなもんか? まったく魅力的ぢゃないっすね. これだけでいいんだったら,気合いと根性で十分なんとかなるし…. でも,研究室的にはファッションショーのモデルの歩行くらいの必要性しかないんだよね. そんじゃ,「ワイルドな歩行からしなやかな歩行まで自由自在.さらに128のポーズを搭載!! 最新式モデル歩き作成システム」でも作ればいいのかな….
VHの動きっつったって,人間が作る以上,その人のセンスしだいだよね. それは絵にしろ音楽にしろ同じことで,この部分をサポートすることは不可能なんだよね. ぢゃぁ,そういったものの作成を支援するツールってのはなにをすればいいかというと, 人間がやりたいことを自由に行える環境を用意するとか, 時間を掛ければできるけど実時間では困難な作業を肩代わりするだとか, そういったことになってくるわけだ. さらにVHに関することに特化していいんだから, 人間に不可能な姿勢を排除してあげたり, インバースキネマティクスでも使ってより感覚的に姿勢を指定できるようにしてやったり, そんなことが出来ればいいんだろうね. って,そんなもん既にあるだろ…たぶん. そうするともっと別のアプローチで支援してやらなきゃいけないわけで, その結果卒論みたいなことになったわけなんだったな….
人間って,何を考えて動いているんだろうね. こうやってキーボードを叩いて文字を入力している作業. 頭の中には打ち込む文字しかないんだよね. つまり喋ってるのと同じ状態ってことか. でも,指はそれをローマ字にしてキーを叩いてるんだな. 頭の中ではローマ字として考えてるつもりはないんだけど, ローマ字を打ってるって変だよね. 意識とは別の無意識で変換してるんだろうね,きっと. 指だって,どう動かすかなんて考えなくっても動いてるんだよね. どういう仕組みで動いてるんだろ. 基本的には筋肉の収縮と弛緩の組み合わせで動いているわけで, それは神経を通して脳が制御しているはずなんだよね. 正しく動いているかどうかってのは,触覚(キータッチ)や聴覚(キークリック音), 視覚(ディスプレイ表示)とかの情報を元に判断して, 細かい修正なんぞをしているんだろうかね.
なんで二足歩行するのかもなぞっす. 赤ちゃんって四足歩行(俗に言うハイハイ)をするよね. あれって,赤ちゃんには二足歩行する肉体的な能力がないからなのかな. ただ単に二足歩行の仕方を知らないからなのかな. もし後者なら,二足歩行って学習するんだよね. ってことは四足歩行も学習したのか? 呼吸とかは自律神経かなんかの管轄だろうから,学習する必要はないんだよな,きっと. 人間と同じようにVHも学習できれば一番いいのにな. やれやれ,結局なんだかわけのわからないことを書き綴っただけになってしまった.
最後に,「TBSの国際陸上の画面に出てくるようなもの」っていったい何なの? 世界陸上かなんかの中継画面とかにでてくるのかな? きっと分かりやすい例えだったんだろうけど,俺知らないんだよね…. まぁ,単純なVHってことなんだと思うんだけど.■■
■1999.08.27
以前に「茨城わんぱくプログラミング」さんの話を書いたけど,どうやら逆探されてた模様. 自分がアクセスログ取るのやめちゃったから,すっかり忘れてたよ,まったく.
で,秋田から帰ってきたら,塗りつぶしポリゴンが実装されてて, うん,綺麗だなって感じで満足してしまったダス.
こっちはとりあえず,MMX化してみようと思って,いぢってみたんだけど, Win飛びまくりなんだよね…勘弁して欲しいっす. MMX化した部分に問題がある見たいなんだけど, 動いちゃうときもあったりしてよくわからんのよ. ほんの数行なのに….
それより,VC++だとインラインアセンブラでCPUIDってのが使えないらしいのよ. そうすると,MMXの有無が判定できないらしいのよ(By Cマガ). だから,インラインじゃないアセンブラで組んでCから呼ばなきゃいけないらしいんだけど, やり方知らんよ,オイラは. そもそもアセンブラって,同梱されてるわけ? それとも別途入手しなきゃならんわけ? それすらもわからん…情けないのぉ.プールによると,ところざわ高校には「セクシー★氏部」ってのがあるらしい. みーるに聞いたんだって,ちょっと信憑性高いっす.
MMXの話だけど,どうも最適化が関係しているっぽい. 最適化切ったら動くし. で,MMX部分はインライン関数にしてたんだけど, インラインをやめたら最適化しても動いた. なんなんだ,まったく. だけど,思ったほど速くなってないっす. まだほんとにほんの一部しかMMX化してないんだけど, FPSにして5程度…. ただ,リフレッシュレートの関係とかもあるから, これで判断するのはナンセンスなんだけどね. それでも使い物になる速度ではないことは確かダス. やっぱ,アルゴリズムの最適化が先だね.
■■
■1999.08.26
ウーフが行っちゃった…無茶苦茶悲しい,ばいばい.
次にウーフの紹介できたのはカエルのプールっす. ハァ〜,なかなか面白そうな奴ダス.教授から合宿の評価メールが来ていた. 絶対忘れていると思っていたのに…. 全体的に厳しい,というか当然の評価…タブレットで遊んでる場合じゃないっすかね.
■■
■1999.08.25
最終日は海沿いを7号で南下して,山形へ. とりあえず,天気が悪くて全然見えなかった鳥海山(ちょうかいざん)にのぼってみる. やっぱりなんにも見えなかったダス.
お次は,出羽三山の羽黒山(はぐろさん)と月山(がっさん)と 湯殿山(ゆどのさん)の脇を通って,そのまま蔵王山をのぼる. なんか蔵王山って前にも来たことがある気がする.冬じゃなくって夏あたりに…. まぁ,あとはそのまま東北道に入ってお帰りです.■■
■1999.08.24
朝早く起きて向かったのは秋田県立大学ってゆ〜とこ. ことし出来たばっかの新品の大学で, 生徒はまだ250人くらい(もちろん1年生)しかいないらしい. 案内してもらって一回りしたんだけど,やっぱり綺麗. しかも,すべての建物が繋がっているところがいい. まぁ,冬は繋がってなきゃ移動するの大変だろうけど.
次は,本庄市から7号を南に走って象潟町(きさかたまち)へ. そこの蚶満寺(かんまんじ)に立ち寄って, また本庄市に戻ってそのまま105号を東へ. 角館町(かくのだてまち)に到着して, まずは腹ごしらえ,秋田に来たんだからやっぱりってことで,きりたんぽ鍋を初体験. が,美味しくない…ふっ,こんなもんか…. それから武家屋敷をまわるんだけど,別に田舎の家って感じでどうってことない…. とりあえず,お土産とかかって脱出.
341を北上して田沢湖町の 田沢湖を半周して,そのまま105号を南下,本荘へ帰りました. 時間があれば男鹿半島に再チャレンジとか思ってたんだけど, 結局今日も天気が悪くて時間もないので諦めました.■■
■1999.08.23
書く場所間違えました.ついでに中身も変えちゃった. ってことで,とりあえず,試してみました. 「anti2.lzh(41.4kB)」 暇な人は見比べてみてくれ.
あからさまに重いっすよね…これじゃ,まったく使い物にならんす. まぁ,最適化とかはまったくせずにやってるんだけど, それでも予想以上の重さ…MMXを使ってどのくらい速くなるか楽しみだす. MMXって使ってみたくて仕方なかったんだよね. だって,前のマシンにはMMXついてなかったしさ.今日から25日まで,秋田のおじさんの所にお出掛けです.
おじさんの所は本荘ってとこなんだけど, 行きがけに男鹿半島をまわろうってことで,秋田どうをひた走る. その秋田道が,手元の地図では秋田南ってとこまでしかなかったんだけど, ガンガン伸びてて男鹿半島の根本まで続いていたのでした,ラッキー. でも,雨が降ってきちゃったのと,暗くなってきちゃったので, 結局途中で引き返したとさ.
■■
■1999.08.22
昨日,バイトから帰ってきて,飯喰って,ライオンキング(つまらんかった)見て, 即行寝てしまって,いま起きたら4時だす. でもまだ眠い.ウーフが行っちゃった,と思ったら帰ってきた. 人間になっちゃうともう会えないらしい. 悲しいニャ〜
とりあえず,塗りつぶし無しのアンチエイリアス(つまり線ね)を試してみました. 暇な人は落としてみてね. 「anti.lzh(40.2kB)」
このへんは,そのうちプログラムのページにでもまとめる予定です. 最近まったく更新らしい更新をしてないからね….「anti.lzh」の終了方法書き忘れた…Alt+F4です.
せっかくアンチエイリアス掛けたのに,なんかシマシマが見えてしまいますねぇ. なんでこんなんになってしまうかというと, 1dotの線にこだわっちゃったからなんですねぇ. 普通の線にギザギザが目立たないようにグラデーションを掛けてしまうと, 普通の線1dot+上下各0.5dotで正味2dotの線になってしまうんですね. そうすると,真横の線のときに上下に50%の半透明部分がついてしまうんですわ. それってどうかなって思った結果,こんな感じになってしまったんですが, たぶん2dot線の方が綺麗に見えるんだよね. う〜ん,どっちがいいんだろう.
■■
■1999.08.21
くはぁ,帰ってきたの7時半だす. とりあえず,デモが落ちきってたから,それ見て寝ます.αブレンディングって言っても,ブレンディングの仕方は沢山あるわけで, 状況に応じて使い分けるわけなんですが,DST+SRC*Aってのは, 半透明処理とは違うと思うな…. どっちかっていうと,発光体の場合って感じなんだけどさ. だって,黒地に白の50%を2枚重ねたら,100%の白になっちゃうんだよ. そんなんおかしいじゃん. 普通は,75%の白になるはずでしょ. そしたらDST*(1-A)+SRC*Aってのが筋じゃないかね? …突然なんの話だって? いやべつに.
バイトが個人対応になってから,よく歩く. っていうか,すげー足痛くなるんだよね. で,どのくらい歩いているのか考えてみました. だいたい1秒で小幅2歩くらい,よくわかんないけど1mくらい歩いてるってことにして, 3.6km/hだけど,立ち止まって教えたりもするから,まぁ3km/hってことにしておこう. 今日は約7時間だから,21km歩いてるってことになりますな. 学校まで16kmくらいだから,歩いていってもまだ5km余っちゃうやね.
■■
■1999.08.20
さぁて,アンチエイリアスでも試してみよう,とか思ってたら, イモリにドライブに誘われてしまった. ってことで,奥多摩周辺をフラフラしていたのでした.
途中,パトカーにあおられるというイヤ〜ンな経験などもしてしまいました. いや,うちらの後ろに2台走り屋車がおりまして, それを追っかけて来たっぽいんだけど, その2台は途中で強引に(譲ったんだっけ?)抜かしてどっか行っちゃったわけよ. パトカーが追いついたときにはうちらしかいなくって, そしたら,追っかけたいんだけど早くいってくんない? って感じで,迫られてしまったのだ. かといって,急いでスピード違反だっていわれても困るので, トロトロと走ってたわけなんさ. しかし,善良な一般車をあおるとは,貴様それでも警察官かぁ〜.■■
■1999.08.19
ここのところ,タブレットを購入した関係で, うかれてお絵かきなんぞに興じているわけですが, ぢつは,密かにちっちゃなプロジェクトを進めてたりするわけです. どんなことかというと,時代はアンチエイリアスだぁってことなんです. なんで,突然こんなことを書き始めたかというと, 茨城わんぱくプログラミング でgridman氏が こんなTEXT を書いているのを読んで共感したからなんですねぇ. いや,これ読んだから始めたんじゃなくってね.
最近のデモなんぞを見ていて, アンチエイリアスの重要性をひしひしと感じちゃったりしている人って 結構多いんぢゃなかろうかと思うんですが,その通り,重要です. だって,明らかに綺麗じゃん.
じゃぁ,どうやろうかと考えるわけですが, ワイヤフレーム(線画)のアンチエイリアスは出来るんです. やってないけど,出来るんです. でも,それだけじゃつまらんというか,出来ることが限られてきちゃうじゃないですか. やっぱり,せめて塗りつぶしポリゴン(多角形ってことで別に3Dである必要はない)くらいは描画できないと, なにかと不便だったりするわけです. それじゃぁ,アンチエイリアス付きポリゴンの描画は出来るかっていうと, オイラにはまだ出来ないんですねぇ.
さて,ポリゴンだとなにが難しいんでしょうか. ポリゴン1個をポツンと描画するのならできるんだすよ. 問題は,繋がったポリゴンを描画するときなんよね. アンチエイリアスはエッジ部分に半透明のピクセルを作るわけですが, これで繋がったポリゴンを描画した場合, エッジとエッジの繋ぎ目に半透明の抜けが生じてしまうわけです. アンチエイリアスを使った場合,エッジとエッジの半透明ピクセルは当然重なるはずです. 単純に考えれば,二つの半透明ピクセルは合わせて不透明になるはずです. 透明度(不透明度)は,そのピクセルに占めるポリゴンの面積ととらえていいはずですから, 片一方が30%なら残りは70%になってしかるべきなわけです. じゃぁ,問題ないじゃんってきもしますが,これが問題ありありなわけなんですね.
なにが問題なんざんしょ. 普通,半透明処理ってのは,既に描画されているピクセルと 透明度に応じて色を混ぜ合わせるわけなんですが, 1個目のポリゴンの30%半透明ピクセルAをまず描画するとします. すると,このピクセルは既にある背景のピクセルと混ざってしまうわけですね. ピクセルAが青で,背景が赤だとすると,混ざった時点で赤紫になってしまうわけです. このあとで,同じ青色の70%半透明ピクセルBを描画したとしても, これは背景の赤紫と混ざって青紫になってしまうので, 本来なるべきの青にはならないわけです. つまり,エッジの部分で背景が透けてしまうわけですねぇ. いやぁ,困っちゃいますねぇ.
出来なくはないんですよ. むっちゃ力業だけど,実際に出力するサイズの数倍のサイズで描画して, 出力サイズに縮小してやればいいんだよね. でも,そんなんに魅力はないんだよね.
まぁ,嘆いてても仕方ないんで,解決策なんぞもちょっと考えてみると. ポリゴン単位で扱わなきゃいいんですよ. 繋がったポリゴンの集まりをオブジェクトと呼ぶとすれば, オブジェクト単位で描画を扱えばいいんですな. オブジェクトのエッジだけアンチエイリアスを掛けて, エッジ同士の連結部には掛けなきゃいいわけです. 単色ならこれで問題なさそうですね.
じゃぁ,3Dに持っていったらどうかというと, 凸ものなら,エッジに関しては問題なさそうですねぇ. でも中身がねぇ,単色じゃないからさ. つ〜ことで,ダメじゃん.
やっぱ,ポリゴン単位で扱っても,問題ない方法を考えないとねぇ. まぁ,ちょっと余計に重なるようにすりゃ問題ないっぽいんだけどね. なんか,ちょっとフェアじゃないよねぇ.なんか,トゥナイト2見てたら悲しくなってきちゃった. プログラマってかわいそう…がんばれデブくん.
ただいま,デモを落としまくり中なんです. ところで,この「まくり」ってなんざましょ…って疑問は置いといて. でも,なんかとっても遅いのです. dtiにちょっと期待してたんだけど,もっと遅かった. テレホが終わるまでに落とし切れてそうなのは2つくらいか? まったく,プソプソ.
そうそう,最近気になっているのがタブレットの発熱. なんか結構熱くなってるのよね. 電源スイッチとかないからなぁ,ソフトウェアでoffにしたり出来ないのかな?
あとあと,このタブレット君は細かい動きにちゃんと追従してくれないっす. 画面は1280x1024なんだけど,1dot単位では動いてくれないだす. だから,細かいところ描こうとするとストレスを感じます. まぁ,拡大すりゃいいんだけどね. 実際,どのくらいの解像度なんだろうねぇ. 筆圧は1024段階らしいんだけど….
箱見たら書いてあった. 読取可能範囲が203.2mm x 152.4mmで, 読取分解能が0.01mmらしい. これだけ見ると,20320dot x 15240dotまで平気じゃんって感じだけど, 気になるのは,読み取り精度±0.25mmって部分. う〜ん,どうなるんだろう. でも,ゆっくり細かく動かすと,ギクシャクした感じなんだよね.
これってどういう原理で座標を取ってるんだろう. ペンの方には電源がなくって,上に金属とかを置かないでくれってことだから, ペンに仕込まれたなんらかの金属を探知しているのかな. しかも,傾きも向きも検出できるんだよね. で,認識しているのはペン先じゃないっぽい. 接触しなくても認識できてる. ってことから,柄に仕込まれたなんらかの金属を探知して, 傾きと向きからペン先の座標を計算してるんぢゃなかろうかと睨んでるんですが, 知ってる人は教えてほし〜です.アンチエイリアスの話しに戻りますが, どうやらポリゴンもいけそうな感じです. 紙に書いたりして考えてたら,隙間空かないはずなことが判明っす. 夜中に起きれたらちょっと試しに組んでみます. ってことでとりあえず寝ます.
■■
■1999.08.18
ただいま,Painterを使いこなそうと頑張ってるんですが, これがなかなかどうして曲者でやんす. とりあえず,普通っぽい使い方は出来てるんじゃなかろうかと思うんだけど, レイヤーとかの使い方がよくわからんのよ. いや,そもそもいわゆるレイヤーという機能があるのかも謎なんだけどね. たぶん,フローターって機能の特殊な状態として実現されてるんじゃなかろうかと 睨んでいるんだけどさ.
でもとりあえず,紙と鉛筆と絵の具って環境がいい感じ. オイラは絵描さんじゃないから, 落書きするのにわざわざ絵の具を用意するなんて面倒なことは絶対しないけど, これならお手軽でいいやね. つーわけで絵の具の使い勝手を試しがてら, またまた描いてみたのでした. 縮小しちゃうと絵の具っぽさがわからんので,まんまの大きさです. なんもなしに直接パソコン上だけで描いたんだすよ. 絶対,紙に描いたのをスキャナで取り込んだって感じだよね. いままでWeb上で取り込みだと思って見てた絵も,こんな風に描いてるんだろうね. くそぉ〜騙されまくってた.なんかモータルコンバットをやっていたんでつい見てしまった. なんか,曲が超ノリノリっていうか,ベタベタでちゃちいんだけど,俺は好き. なんだかよくわからなかったけど,面白かっただす.
赤い華って曲のクリップ,声に聞き覚えがあるなと思ったら, 椎名へきる(字あってる?)だった. 髪の毛切っちゃったんだねぇ. しかもあんま可愛くない…昔,なんかの歌番組にでてたとき, もっと可愛かったような気がするんだけどなぁ. 喋りはかなり厳しかったけど…. なんて書いちゃうと,ヲタクな人に刺されちゃったりするんだろうか…怖いなぁ.
須藤温子って歌うたうんやね.たしか「耳をすませて」とかだったかな. しかも意外に上手い…まぁ,生で歌ったらどうだかわからんけどね.休みが終わってしまったよ. 今日からバイトだし,そろそろ輪講の準備もしださないとだし, その前に研究会対策も立てておかんとな. もうそろそろK教授から合宿の評価メールが来るはずだし…覚えてればだけど.
あちゃぁ,ガッチャマンはじまっちゃったよ…. さっさと寝ないと.
■■
■1999.08.17
なぜかウテナがやってる. う〜ん,やっぱ薔薇の花嫁いいよね. 劇場版も見てみたいな. なんの意味があるんだかよくわかんないけど, なんて言うか,あの機械系ギミックが凄くいいんだよね. エヴァもそうだったけどさ.うみゃ〜,なぜか大掃除を始めてしまっただすよ. 最初は,机の上に積み上がってる本をしまおうとしただけだったんだけど, いつのまにやらね. でも,片づいたのかというと,よくわからない. 確かにものはまとまったんだけど,なんて言うか整然と散らかってる感じ. やっぱり,地べたに色々積み上がってるところは変わってないんだな.
そうそう,片づけてたら,高校の時の彼女からもらった手紙がでてきた. 手紙っていっても1,2通じゃなくって100通以上なんだよね. どっちかっていうと,日記みたいな感じかな…. 今ごろ彼女はどこでどうしているのやら. 気になるなぁ〜会いたいなぁ〜. 連絡してみようかなぁ〜でも,結婚してたりしたらやだなぁ〜, 子供なんかいるかも知んないもんなぁ〜.
他には,買った袋に入れっぱなしの雑誌とか,コーヒーメーカーとか, 以前使ってたPHSとか色々発掘してしまった. PHSとかってなにゴミに捨てればいいんだろう….■■
■1999.08.16
タブレットについてきた「Painter Classic 1.0」をインストールしてみる. なんでもWACOMバージョンらしい…普通のPainterとかとはどう違うんだろう? そもそもPainterのバージョンと比べるとどの辺のものに相当するんだろう? などという疑問が残りまくりだが,とりあえず色々試してみました.
これ,非常にいいっす.いわゆるペイント系のツールとはちょっと違う. なんつーか,紙(と書くもの)シミュレータって雰囲気かな. まだ全然使ってないからウソかもしれないけど, とりあえず,黒鉛筆で書いた文字に,白鉛筆を重ね塗っても消えなかったり(消しゴムなら消える), 絵の具で書いたのは消しゴムじゃ消せなかったり,って感じ. たぶん,紙にぐりぐり書ける人には重宝されるんじゃなかろうか,とか思いますな. どんな感じで描けるのかってゆ〜と, こんな感じなんだな. なんか,紙に書いたのを取り込んだ見たいじゃない? こんなてきとーなんでもマウスで描くのはかなりつらいけど, ペンで描けるとなると10分くらいでいけちゃうんやね. なんか,テストの裏にさんざん落書きしてた頃を思い出すなぁ. う〜ん,懐かしい.
そそ,紙に書いてるみたいな感覚なんだけど, なんか滑らかな線が描き難いんすよ. なんでかなぁって思って考えてみたら,きっとたぶん, タブレットがツルツルすぎるせいなんですよ. 全然抵抗がないから,紙に書く感覚とちょっと違うんだな. これと似た体験を以前にもしたことがありましてね. 塾の黒板がホワイトボードに変わったときなんですけど. やっぱりこのときも,まともに図とか(円が描けない!!)が描けなくなって, 非常に困った覚えがあるんですな.
いま思ったけど,タブレットの上に紙を敷いて使えば解決かも…. あとで試して見よっと.
試してみたけど,あまり効果はなかった. 紙に描いてるって感じはするんだけどね. で,試しに紙に鉛筆で描いてみたら…うまく描けなかった. 紙と鉛筆を使う習慣が基本的に無くなっちゃったからなぁ. 文字はこうやってキーボードで入力しちゃうし, レポも手書きなんて滅多にしないからねぇ…. 確か特命リサーチ200Xによれば,筋肉って使わないと制御用の神経が減って うまく動かせなくなるんだよね. 確かに,元々字は下手くそだけど,ときどき各自はさらに下手くそになってるもんね…. いや,まぢやんなるくらい下手くそな字しか書けなくなっちゃうんだな, そんな高望みしているわけぢゃないんだけど,手首がギクシャクしちゃうんさ. ってことで,特訓して手をうまく動かせるように神経を増やさなきゃ.
頑張って特訓してるんだけど,いっこうに神経が増えた気配がない…. 今度は全身描くぞとかいきこんだわりには,あっさりリタイア. だって,指っちゅ〜か手首っちゅ〜かがもう痛いんだもん. せっかくだからこんなのです. これは結構時間かかっただす. なにしろ,Painterのフローターとかいう機能の意味がサッパリわからいでさ. なんか描けなくなっちゃったんだよね. 結局,レイヤーみたいな機能らしかったんだけど, 詳細は未だ不明っす. さて,一ヶ月後くらいにこれと見比べて進歩しているでしょうか….
久しぶりにマウスを持ってみたら,重い. マウスってこんなに重いものだったのか. 関係ないけど,タブレットのペンってなくしそう… 既に一回探しちゃったし. ペンがなくなったら本当にマウスパッドになってしまう. 気をつけねば.WWWCを使ってるんだけど,急に表示され無くなっちゃったんよ,ウィンドウがさ. 最大化すれば表示されるんだけど,通常ウィンドウはダメ. こんなん使い物にならないよね….
で,iniファイルがあったから覗いてみると… が〜ん,なぜか,表示位置が(3000,3000)になってる…. うちのディスプレイは1280x1024表示なんだから表示される分けないじゃん. ってことで,あっさり解決したんだけど,なんでそんなことになったんだろう.紙に描くのと同じにタブレットでグリグリ描いてくのって, 思ってたよりでかい画像サイズじゃないとうまくいかない気がしてきた. たとえば,ハガキ(100mm x 147mm)いっぱいの絵を描くとして, 印刷に耐える300dpiで取り込めば,1インチ=25.4mm換算で, (100mm x 300dpi / 25.4)dot x (147mm x 300dpi / 25.4)dotだから, 約1181dot x 1736dot必要になるわけやね. これをフルカラー換算(24bit / dot)すると 5.87MB程度のメモリをくうんやね. 通常,編集する画像の3,4倍のメモリが必要らしいから,24MBは必要やね. これを600dpiにすると,さらに4倍だから96MB, 絵のサイズを倍にすれば,さらに2倍で192MB…うちのメモリをこえた…. うぅ〜,次こそはメモリ増設か….
■■
■1999.08.15
またまたLISAとしりとり,今度は全然勝てない… と思ったら,しりとり対策で片っ端から言葉を教えたらしい…. こっちは沢山教えすぎて,なにを教えたのかもう覚えてないんっす. 仕方ないから,しりとりしながらやばげな言葉を追加していくことに. でも,IQがもう増えないから,きっと教えた端からなにか忘れてるんだろうな…. もう少し,せめていまの倍くらい覚えてくれるといいなぁ.
ポケステ,片手で持ってるんだけど,あんまり力入れると, ねじれて電池が浮くっぽい. なんだか電池切れとか言ってポケピがぶっ倒れたし. 日付がリセットされたりもした. 気をつけないと. データは消えないけどね.
しりとりで相手の秘密を教えてもらえるとか書いたけど, どうやら,名刺交換のときだけっぽい. 彼女と名刺交換するときに,他の女の子の名前とかでませんように….FF8のカードゲーム,消耗しすぎです. なんで,こんなオマケにこんなに頭使わなきゃならんわけよ. でも,あとボスカード数枚とGFとプレイヤーカードで全部そろうから ついつい頑張っちゃうんだよなぁ.
今度はSORさんと名刺交換&しりとり. ぷぷぷ,圧勝だす.
HDDとCD-ROMとFDDを買って,旧マシンにLinuxを入れようと思ってたんだけど, スキャナに惹かれまくり,ついでにタブレットにも…. 結局,手に取ってたCD-ROMを戻して,スキャナとタブレットを購入することにしたんだけど, いつの間にかタブレットを1ランク上げてスキャナを諦めてました. 中途半端なもの買うとあとで後悔するよって,実例付きで力説してくれる 優しい友人がいてね. それでもタブレットとしては,安物らしい…. ものはWACOMのi-600ってやつで,操作面のサイズはA5らしい. もの自体のサイズはA4強B4弱って感じ. USB接続のものは初めてなんでちょっと嬉しいかな.
さっそく接続して試してみました. はっきり言ってタブレットに関する知識は全然なかったんで, ちょっとおっかなびっくり. まず驚いたのが,入力が絶対座標だってこと…マウスみたいな相対座標の 入力も出来るんだけど,基本は絶対座標らしい. この絶対座標ってやつは初体験なんでね,非常にとまどったっす. これを知ったときは,もっと小さいタブレットにすりゃよかったと本気で思ったね. だって,画面の端から端まで動くのに, タブレットの端から端までうごかさなきゃならんのよ,ペンをさ. もっと大きいタブレットだったらもっと大変じゃん. でも,そのぶん細かい動きが出来るってことだけどね.
もう一つとまどったのが,筆圧. だって,これも初体験なんだもん. でも,これ非常によいっす. まだうまいこと調節できないけど,慣れたらいい感じっぽいっす.
あとあと,ペンって対応ソフトでしか使えないのかと思ってたんだけど, 単にマウスの入力乗っ取るだけなのね. 特別切り替えとかしないで両方使えるから, 単純にポインティングデバイスが増えただけって感じ. 素晴らしい.
とりあえず,記念に落書きしときました. こんなんに容量さくのも馬鹿らしいんでちっちゃいです. はっきり言って,まともに描けません…. ポインタの動きとペンの動きに感覚的にちょっとズレがあるんやよね. なんかフワフワした感じで,気持ち悪いんよ. つ〜ことなんで,とにかくこの感じになれるまではマウスを使わないで, ガンガンにペンを使っていくことにしました. いやぁ,こんな素晴らしいインターフェイスにいままで気付かなかったなんて, まったくおばかさんです. 買ってよかっただす.なんか,俺が買ったi-600のUSB版ってのは,新発売だったらしい. 詳しくは,「ワコムintuos USBモデルを7/24発売」参照.
■■
■1999.08.14
今日は初めて名刺交換としりとりをしたのだ. 相手はLISA…. しりとりはとりあえず2勝0敗. だってIQが30とかいってさすがに相手にならんでしょ…. そいで,日記を見たら 「プーと,おどりに行った. ダンスで,プーには,負けられない! ネコどうしの,ダンスバトル! あつい,たたかい! 今日のところは,ひきわけ…」 だってさ. いつのまにぃ.
そうそう,しりとりとかすると,相手の秘密とか教えてもらえるらしい. LISAの秘密をいろいろはなしてた…ってことは…. う〜ん,下手なことは教えられないなぁ.
なんかうなされてるから起こして上げたら, 「いま,ハンターにかこまれてモテモテだった」 だって…それって違うんじゃ… 喋るネコなんてある意味モテモテかもしれないけどさ….■■
■1999.08.13
どこでも一緒しながらFF8なんぞやってるわけなんですが, せっかくチョコボゲットして,ポケステで遊べるようになったのに, ポケステはどこでも一緒でいっぱいなのれす. これは非常に困りますね. ポケステのゲームが普通のメモリカードにコピーできるとして(知らないけど)も, けっこう高くつくよね. 安くて大容量のバックアップ媒体が欲しいねぇ. パソコンにバックアップとか出来ないのかなぁ. そんなインターフェースあったような気がするなぁ. どっかのBBSとかで読んだのかなぁ. メモリカードを書き換えるためのインターフェースだったかな? だいたい,メモリカードの容量ってどのくらいなんだろう.
FF8ですが,カードゲームのルールにプラスが加わったあたりから厳しいっす. 既にオープンじゃなくって,かなり運が絡んできたあげく, ランダムハンドで手札を選べないわけで, その上プラスでコンボなんてやられた日にゃ…まぢっすか状態っす. ランダムハンドでレアカードを引かれたりすると,気が気じゃないっす. サーブせずには出来ないゲームになってしまってるだすよ.あぁ,ポスター増えてるぅ. 風鈴とかついてるしぃ. でもやっぱガーンって顔が見たくって,でこピンとかしちゃうんだな. うふふ.
■■
■1999.08.12
あぁ,なんか部屋の中に荷物が増えてるぅ. っていうか,散らかってる…. 毎日が楽しみザマスね.ダラ外,一番簡単なとこしかやってないけど,クリアできてよかった. でも,解像度がだいぶ低いやね. 普通,パソコン版の方が綺麗だと思うよね. 騙されたって感じ.
へっへっへぇ,「どこでもいっしょ」かっちったニャ〜. ほこりかぶってたポケステがやっと活躍できてるんだニャ〜. 無茶苦茶可愛いっす. なんか部屋んなかで踊ってるしぃ. 音楽ノリノリだしぃ. テレビが超気になるけど,ゲームも楽しそう. 今度しりとりで勝負ダァ.
そだそだ,ついでにダラ外を衝動買いしちゃったんだわさ. サターンと一緒に売っちゃったからね. Windows版ね,1,980円だったし. でね,さっそくやってみたら音楽ならないのよん. 効果音はバリバリ鳴ってるんだけどさ. マニュアル読んでみたら,音楽CD-DAでやんの. うちのCDはサウンドカードに繋がってないのよねん. カード買い換えたらコネクタが合わなくってさ, まぁ,別に使わないしいっかってほっといたんだけど, こんなところで不都合が起こるとはね. 仕方ないから,CDのイヤホンジャックからつないださ.「どこでもいっしょ」 のBBSを見ていたら,どうやらうちのにゃんこは 5日目あたりから急にエッチになるらしい…ドキドキッ.
■■
■1999.08.11
朝,学校行ったら誰もいなかった. とりあえず昨日から4年生が買い始めた金魚に餌をやってみる. ついでに名前を付けてやる. さらに水草が光合成できるように日の当たる場所において, それでも暇だから,普段巡回しないようなページを見てみる. 見てたら無性にページのデザインを変えたくなった. もしかしたら近いうちにページを大改装するかも,しれないかも.最近困ってることがある. 本棚がまったく足りてないのだ. いつの間にかまわりに本が山積みになっている. 原因はプリントとかノートとかが本棚を占領していること. あとでゆっくり仕分けて整理しようと思ってたのが, いつの間にか膨大な量になってしまったのだ. ページの改装よりも部屋の大掃除をまずするべきか….
■■
■1999.08.10
今日のバイトは非常に疲れた. いまやってるのは個人対応(っていっても一対一じゃない)なんだけど, 夏休みは基本的に生徒に自分で色々やらせるって方針らしくて, ほんとにする事がないんよ. 内職するわけにもいかないから,ただじ〜っと座って質問がくるのを待ってるだけ. で,唯一来た質問が「変化の割合ってなんですか?」…. 結局声を発したのは10秒…つらい.バイト後に最後のレポを提出. これでやっと前期終了.
■■
■1999.08.09
合宿のお土産を4年生に奪われた(自分のと間違えて持ってっただけだけど)ので, 奪回しに学校に行った.ついでにレポを提出. 14時からバイトだから11時半に到着して12時に学校を出るという慌ただしさ. これでレポはあと一つ.■■
■1999.08.08
やっぱ,はづきっちやね. え? いや,藤原っすよ藤原.■■
■1999.08.07
結局,彼女んとこにお土産置きに行ったりして,帰ってきたのは1時. いやいや,お疲れざんすよ.■■
■1999.08.06
目が覚めたらセブンブリッジやっててまぜてもらう. 結局寝たのは4時頃なのかな?今日はお帰りの日. どっか寄ってこうかって話になったから, 「富士山行きた〜い」って言ったらそうなった. とりあえず高速にのって,双葉SAで細かいことを決めるってんで出発.
朝の天気予報では晴れってことだったから,天気は安心の予定だったんだけど, なぜか嵐のように降りまくり…. でもまぁせっかくだから,富士山には行ってみることに. 上九一色を通りたいって人がいて,とりあえず通っていきました. が,もちろん富士山なんか見えるはずもなく, 集合写真を撮って下山,今度は山中湖に向かう. なぜかガンガンに晴れてきて渋滞に巻き込まれる…暑い.
いままで全員でまとまって動いてたんだけど, 渋滞の途中で2グループに分かれることに. さっさと帰りたい人が発生したんやね. この渋滞じゃ,いつ帰れるかわからんもんね. お帰りグループは,いま来た道をちょっと引き返して高速で帰ったはず. オイラは山中湖グループ. なんか,さっきまでの渋滞はどうしたのって感じで山中湖に到着. でも,また雨がパラパラ,なぜかソバ屋っぽいところで紅茶とチーズケーキを食う. 写真なんぞを撮って出発.
あとは降ったりやんだりしながらフラフラ戻ってきて, 夕飯喰って4年一人送って学校に到着.■■
■1999.08.05
朝食後,発表再開. が,昨日余計にやったせいもあって,13時頃までに終了. やる気ないね.
それから近くでソバ喰って観光モード. 諏訪湖半周程度の所のガラスなんたらって場所に行く. 入場料払って,薄汚い量産品のガラスを見る. うぅ,損した…無料で見れる方(売り物ね)が綺麗なんだもん. 造ってるとことか(綺麗なおねーさんっぽ)見れたし.
お土産も売ってたから,ついでにそこですまして,次は間欠泉. どうもコンピュータで制御されてるらしくて,16時半頃に始まるんだと. だいぶ迷いまくって16時半ちょっと過ぎに到着も,まだ始まっておらず. 暇なんで,諏訪湖を埋め立てるべく石を投げ込む投げ込む. これ,あとで腕が上がらなくなる原因ね.
17時ちょっと前くらいなのかな,とりあえず間欠泉開始. 意外にちゃちぃ. そこで集合写真なんぞとって終了.夜は飲みだったんだけど,さっさと寝ちゃってよく覚えとらん. きっとジンをジンで割って一気飲みしたのがまずかったんだろうな.
■■
■1999.08.04
はぁ,出発まで何時間だろ. ぐっすり寝たかったなぁ.あと2時間ちょいで出発です. 研究室の合宿です. 場所は諏訪湖あたりのはず.
13時半頃到着,ゆうむ25ってセイコーエプソン関係の場所らしい. 無茶苦茶綺麗だす.会議室も素晴らしい. いやでも去年と比べてしまう…まさに雲泥. 14時から発表予定だったんでのんびりしている時間はないんやね.
発表は,最初以外サクサク進みやした. 最初のはオイラのせいっぽい感じで延びまくったニュアンス!? だって,気になって気になって夜も眠れないって感じったんだもん. そいで,今日発表予定の人が全部終わっちゃったんで,明日の分に食い込むことに. オイラも明日の予定だったんだけど,さっさと終わらせちゃいました. いやぁ,いきなりすることなくなったね.飯喰って風呂はいってから部屋をまわってると, PLUSのプロジェクタでリスモをやってるとこ発見. そこでR4を初体験. 面白いじゃん,車は格好悪いけど.
それからUNOやって,ちょっと飲んでおやすみっす.■■
■1999.08.03
いやぁ,なんとか間に合ったっす. 一応ね.■■
■1999.08.02
やべ,間に合うかな….
ブックマーク(お気に入り)はgch_index.cgi が便利です. WWWCはgch_index.cgi をMETAタグチェックしてください.
Program
リンク集
Guest Book
愚痴
お出掛け
GOODs
素材集
7-5-3
Download
諸注意