■■
■2000.03.31
今月もとうとう最終日. なんだかんだで今年度も色々ありましたな. 来年度は今後の人生に大きく関わるであろう(ちょいとオーバーだが) 選択というか決断をいくつか迫られるわけで,どうしたものやら今から困ってしまいますな. 平々凡々ルーチンワークをこなして,取り立てて取り柄もないけど欠点もないのが取り柄みたいな奥さんと 子供二人の幸せな家庭,定年後は釣りか盆栽でもしながら孫の顔を楽しみにしてしまう. こんな人生も悪くはないかも,と思えてしまうところがなんか弱いっすよね.
でも本当はもうしばらく頑張れるんじゃないかって思ってたりもするのですよ. 老体に鞭打ってチャレンジしてみたいって気持ちも否定できないわけです. いずれにせよ,1,2ヶ月のうちに決断しなきゃいけないわけで, これまでのほほんと過ごしてきたことを今さらながらに後悔してみたり, しても始まらないし,考えてみても結論が出そうにないところが悩みの種なんです. つまり,なるようにしかならないって事なんでしょうか….ここの内容って,あからさまに個人向けのことがあるよね. そうでなくっても極一部にしかわからないような書き方をすることもあるし. ならメールでもすればいいのにと思わなくもないんですが,なぜでしょう.
考えてみました. 単純に,ここを読んで欲しい,僕を見て,僕のことを気にして,気がついて,忘れないで… なんちゅう意識がどこかで働いている,のかも. 時々読んでいることを確認して,つながりを認識して,安心する. ホントかな,でもそういう側面があることは否定できないかも.
共有時間を圧縮する為ってのはどうかな. 時空を共有するのはコストが大きいわけで, 直接合うのはもちろん電話なんかも強制割り込みみたいなもんだよね. メールもレベルは低くてもアイドル時間へのある種の割り込みで, しかも暗にリターンを要求しちゃってるわけだ. そうじゃなくて,純粋に情報だけを共有したいときに, ここを使うのが便利なのかもしれない. でもここを読むことを強要しているようなものだからなぁ….
やっぱり,単にメール書くのが面倒だからかも. 手紙を書くのが面倒だったように,メール書くのも面倒なんだよね. ぶしつけなメールの書き方してくる人がいるけど, そういうのは目を通して終わってしまう. 返事を書く気もしないし,印象にも残らない. 要点がハッキリしなかったり,情報が欠落しているようなものはSPAMと変わらないです. メールは簡単過ぎてろくに反芻もせずに出せてしまってよくないと声高に言う人がいるけど, そんなことはないと思うんですよ. そういう人は手紙でも同じ事をきっとやっているはずなんです. ただメールの方が頻度が高いから目立つだけなんじゃないでしょうか, 割合としてそんなに変わるとは思わない. つまり,メール書くのは消耗するんですよ,出来れば避けたい. それに引き替えここは気楽です.
なんかダラダラ書いてみたかっただけです. 流し読んでください. ここに書いてももう遅いかもしれないが.テレビで着メロのアンケートみたいのを取ってた. どこぞの遊園地内という狭い空間にも関わらず, 同じ着メロの人間が十人単位でいるというのはどうなんだ? しかも本人は個性的(ポリンキーとか寅さんとか)だと思って使っているのがいかにもダサイ. 俺だったら,同じメロディーの人間がいるとわかったら恥ずかしくて変えるけどな. 今のところ出会ってないから変えてないけど. いや,逆にみんなで揃えるってならそれはそれでいいんだけどね. 順番にならすと1曲になるとか,同時にならすと…とかさ.
なんとなくFM音源が欲しいと思って調べてみたんだけど, こんなのしか見あたらなかった. というか,途中から別のもの調べてたし.
こういう一体型は使いやすいんだろうか 「ポータブルメモリープレーヤー」
Z919 の実売はどの程度なんだろうか.あぁ,いつの間にかBeOS5落ちてた. だからどうって事もないんだけどね.
なんもしないってのもなんなので機械振動学を流し読んでみた. むぅ,なんか勉強になる気がする. ちょうど役に立ちそうな例題を見つけたので考えてみたり. 解こうって気は全然無い. こういうのを解くこと自体は全然興味の対象じゃないんだよね. 解いたところで別に役に立つとも思えんし. どっちかってゆ〜と説きたい方かな. まぁ説ければ解ける(数式こねくりまわす力は必要だけど)わけで.
最近暖かくなってきたからなのか,怠くてしかたない. そのせいか思考力が低下している気がする. なんか粘りが足りないっす.■■
■2000.03.30
GameWaveまでなに見よっかなって探してたら「さんすうみつけた」というのを発見. なんでこんな時間(1時)にお子さま向け番組がやってるんだ. とか思ったら,なんかおねぇさん(ナナ)萌えぇ〜っす. あの髪型と服装が逆に新鮮やね. ちょっとアップは厳しい感じもするけど,いいっす. ガキんちょにはもったいない. で,調べてみたら,平井奈津子でした. 炎立つに出てたって事は,見たことあるんだな. …最終回だった…おねぇさん算数の星に帰っちゃった.誰かの家に専用線を引いてサーバを建てて自由に使おう計画 いいっすね.
BeOS 5がリリースされてるはずなんだけど,全然繋がらないから確かめられない. なんか今日は異様に重い気がする. MTCIなのかな.
原稿を速達で出してきた. けど間に合うのかな.
決定版 幻魔大戦(四)読了. あと6巻かぁ,長いなぁ. 贅肉が多い本な気がする. 書いてる奴の頭がおかしいんじゃないかとも思えるし, 同じ事を何度も何度も書いて洗脳しようとしているんじゃないかとも思える. 他の人の感想も聞いてみたいものだな.
とくんばんかあさんちょっとふとってるきがする. ってゆ〜か,ホントに青は酷いな.
ATOK13のアップデートモジュールが出てます. ついでにBeOS5 PersonalEdition(42.65MB)も落としているんだけど, やっぱりちょっと重いっすね. しかし,なんでZDNet だけファイル名もサイズも違うのかね.
■■
■2000.03.29
シンポジウムの原稿を見せるために研究室に行ったら, イモリとリーダーが新マシンの選定をしてた. リーダーは朝10時から来ているらしい…珍しいというか何しに来たんだ? オイラは原稿見せてちょいと修正加えて,教授に「機械振動学」の本を借りて, あとはなんかフラフラしてた. そういえばカーラリーの賞状とかってどうしたんだ?東郷ターンってあれだけなの? CGで再現っていうからわざわざ見たのに,150°転回するだけかい.
明日原稿送るの忘れないようにしなきゃ.
■■
■2000.03.28
決定版 幻魔大戦(三)読了. 文章に関しては相変わらずですな. 志茂田影樹の本 (題名すら覚えてない上に二巻だけ,古本でホントに良かった)を初めて読んだ時に感じた 違和感というか,こいつまぢでプロなの? っていう胸くその悪い気持ちに少し近いものがあるかも. ガッと書き殴って読み直しもせずに出してるんじゃないかって思えてくるやね. このページとかだって,あとで読み返すとみっともない(いくら個人の愚痴文章といっても) 表現があったりして恥ずかしくなって時々書き直しちゃったりするんだけど, それすらせずに出していると言われても仕方がないくらいっす.
じゃぁなんで読んでるのといわれると,何でだろう. 思ってたのと全然違ったからかな,てっきり超能力戦争物だとばっかりでしたから. あとは久しぶりの活字に心躍っちゃってるからかも, 読みだしたからには最後までってね. いつ完結するのかもわからない(何巻で完結するのかは分かっているのにも関わらず) ものを読むよりも,全巻出揃ってる方が読みやすいやね. さっさと先の巻を注文しなきゃ. 二週間以上掛かったもんな. でもいっぺんに全部頼んじゃうと楽しみがなくなっちゃうし, 読み終わるまで他のことが手につかないし,2巻ずつくらいが丁度良いのかな.B4のシステム制作発表を聞きに行く前に,駐車場代払って,SSで水洗いしてもらう. 今日は嵐だって言ってたけど,茶色い斑点だらけの病的な汚さに我慢できなかったっす. 30分くらい遅れていったんだけどまだ始まっていない, って言うかM2が俺とリョウさんだけ…みんな忘れてるのか?
研究室配属は2回希望を取って決めるんだけど, うちの研究室は1回目に人気が高かったらしく, 2回目の希望で避けられたというもっぱらの噂なわけです. 何が言いたいかって,第1希望で入ってきたのが少ないって事. つまりは,システム制作の内容もうちとは関係ないものばかりなのさ. ということは,聞いててもたいして面白くないんだね…俺がやろうって言い出したんだけど.
興味があるのは使えそうな奴がいるかなって所なんだけど, 超基本的と思われる質問に答えられない奴(本当に自分でやったのか?)とか, 質問の真意をとらえられない奴とか(途中で面倒になって引き下がっちゃったよ), パワポソとかはパートナー(基本的に2人一組でやるから)が持ってるから発表できない (随分前に分かってたんだから貰っておけよ)ってレポートまわす奴とかでダメダメっす. システム制作だから内容はまぁ置いといても,ちょっと期待はずれかも. 教授の興味なさげ加減も凄かったな.席決めをしたけど,今まで通り. 新しいマシンは買わないのかと聞いたら,研究するんなら買ってもいいかもといわれた. マシンがボロ(クラシックペンチ133,メモリ32MB,HDD1.5GB,ミスティーク…これで3D扱う気します? パワポソ作る気にもならんっす)くて研究する気にならんといったら, 研究しないんじゃダメだよといわれた. カチンときた. やれ学会,シンポジウムと言っておきながら,そういうこというか…. だけどB4(新M1)はよく頑張ったんだそうな. ど〜も扱いが違う気がする…やはり,研究室に存在しているということが重要なのだろうか. いや,最初からマシンを買い与えられたりしてたし…. 俺らは最初から研究するならって言われ続けてるし….
Y助手に30日来ないから明日までに原稿用意してといわれる… そうですか,はい分かりました.帰りがけに「決定版 幻魔大戦(五)(六)」を注文したら, もう出てるの? と聞かれた…いや,とっくに全巻出揃ってますですと言ったら, じゃぁぜんぶ取り寄せておこうと言われた. それは全巻俺に買えと言うことか? 買うけど. そしたら全部いっぺんに読まなきゃじゃないかぁ,と思ったんだけど断れなかった,弱い….
妙なメールが大学のアドレスに届いた. 今年の11月29日〜12月2日にタイで開催される 「Tropical Agriculture Technology for Better Health and Environment」 っちゅ〜国際会議らしいんだけど,おれ熱帯の農業とか興味ないっすよ…. 他に誰か届いた人いませんか? 無差別に送ってるんだったら無視してもいい気がするんだけど, 誰か別の人と間違って送ってきたんだとするとちょっと気になるっす.
シンポジウムの原稿をチャチャッと修正. 本当はもっと気合い入れて手を入れるつもりだったんだけど, なんかすっごく疲れているのでやめました. 今はもっと別に考えることがあって,心ここにあらずって感じなんす. 朝早く起きれたら考えよう.
■■
■2000.03.27
シンポジウムの準備しなきゃと思いつつ,デジモンしてぇなんて思っちゃうんだけど, 幻魔大戦はどうしたんだろうって頭をよぎったりするわけです. …眠いし起きてから考えることにしよう.「AFTYPE BURNER(仮称) 超α」落とせるようにし忘れてたらしいので,おとせるようにした.
ケツ痛いっす. ケツってより仙骨が痛い,咳とか嚔とかが響くっす. 他の所は全然平気なのになぁ.
なんかブックマークからDBZを見に来てくれている方がいるようです. しかも,たぶん17時半頃ですね,ブックマークって事はネスケなのかな. 更新したらここに書きますんで,よろしくです. しばらく暇なさそうだけど.
誰かがMP3プレイヤー(ハード)を自作しようとしているという話がちょっと前にでて, 駆動部とかないしデコーダさえ手に入れば結構簡単に出来るんじゃないかと話してたんだけど, 今日なんとなく目にしたトラ技2000年4月号に そんな記事が載ってた. たぶんこの記事を読んで思いつんたんだろうね…. しかし,スマートメディアって結構アクセス簡単らしいねぇ.
でも買ったのは「画像&音声圧縮技術のすべて」だったりするんですが…. 技術的な方向性としては違うんだけど,一応気になるし,結構役に立つことも多いんすよ,こういう本. すぐに役に立たなくっても持っておくとなんだか安心感があるしね. いざというときに手に入れにくい類のものだからさ,ついつい買ってしまう. だいたいサラッと流し読みして眠らせておくパターンが多いんすが, そういえば,matuに貸した圧縮関係の特集の雑誌返してもらったっけ? 連絡求む. というわけで「CQ出版」バンザイっす.
「決定版 幻魔大戦(三)」 「決定版 幻魔大戦(四)」 がやっと届いてたので読み始めてしまいました.■■
■2000.03.26
昨日,愚痴のページがWWWCで取れないなんてわがままを言う人が約1名いたので, 俺様の技術力が足りないと思われるのもしゃくだし,サクッと対応させました. 今まではgch_index.shtml から自動で最新の愚痴に飛んでいたんですが, 今回からはgch_index.cgi に変更になります. WWWCのメタタグに対応したこと以外は,俺様の月1回の手間が省けるようになっただけで, たぶんほとんどの人にはまったく関係のない変更だと思われます.
というわけなので,WWWCを使って愚痴をチェックしているという人は, 「プロパティ|オプション」の「METAタグチェック」の項目をチェックしてください. あと,WWWC以外の更新自動チェッカを使っている人も, 形式とか教えてくれれば対応できるかもしれません.ページをいじったついでにタッチタイプの超αバージョンをアップしてみた. 上げるにあたって名前が必要だろうということで「あふたぁぃぷ ば〜な〜」 ってことにしてみた. 本当は「あふたいぴんぐ」のつもりだったんだけど,アイコン描いてたら文字が入りきらなかったんで…. ついでに単語帳ファイルも募集してみた. けど,わかってるんだ. そんなの作ってくれる人がいないって事なんて. インターネットってのはそういう所なんです. ギブ&テイクなんてのは所詮無理なんです,強制しない限り.
ちょっとWebの容量が気になってきた. 10MBって,純粋なファイルのサイズなのかな, それとも占有しているディスクのサイズなのかな. とりあえず隠し(開発者用ページ)で1.5MB喰ってるのを圧縮するか, ジオとかに移動するってのがてっとりばやいっすかね. 一応,お出掛けページ以外の画像は約半分のサイズにしてみたりはしたんだけど, 焼け石に水でした. そのうちこのページとか,CGIで解凍しながら表示とかになるかも….
■■
■2000.03.25
2次会はカラオケだったんだけど, 昨日(一昨日)の疲れが抜けきってなかったので2時半に抜けて帰ってきました.バイトの連絡有りっす. 報酬は話しに聞いていた額でよいとのこと,素晴らしい. ただ,教授が海外出張中ということで4月8日まで待ってくれだと. 内容に関してもそのときみるということなんだろうか…. さっさとハッキリさせて欲しいものですな.
ねたろーがこっちに帰ってきてるって事で,池袋に召喚されました. とりあえず駅前のタイトーで合流して真サムの対戦が始まってしまうところが, 何とも進歩ないなという感じ. それから居酒屋巡りっす. 卒業シーズンで土曜って事もあってか,どこ行っても並んでるっす. 結局,北海道のかほり漂うなぜか空いている店に落ち着きました. 昨日も飲んだばっかだし,いい加減普通の生活に戻りたいっす.
■■
■2000.03.24
家にたどり着いたのは4時ちょっと前くらい…. 色々やることがあって寝たのは9時. 今日は研究室の新歓なんだけど,はたして起きれるのだろうか.案の定寝坊して1時間遅れで参加. 全員集まってないにも関わらず,21人の大所帯っす. 新歓なのに,B4,M1,M2がそれぞれ固まっているところがうちの研究室っぽい. まだ自己紹介すらやってないってのもね. とりあえず,B4の輪の中に突入して名前聞いて呼び方決めたり, どんな研究がしてみたいのか聞いたりしてみる. なんか今年のB4は覇気がないのぉ.
大至急の用事がなにかY助手の所に聞きに行ってみると, やっぱりっていうかシンポジウムの締め切りが今月いっぱいなんだけどって話だった. 査読があるから通るかどうかわからないけど,一応出してみろとのこと. 自分自身でまだ納得のいっていない研究をそういうのに出すのは嫌だと言ってみたんだけど, このまえの学会の原稿をちょっと変えるだけでいいっていうので, どうせ査読を通らないだろうと思ってとりあえず出してみることにした.
教授が席を立ったので,今度はそこに襲撃. 隣に座っていた今年からD1になった社長さんと話がしたかったんだけど, 戻ってきた教授に,なんか変な奴が座っているとか言ってのけられた. 社長さんは大学出てないらしい…なのにD1になれるんですかと聞いたら, こういうケースは始めてのことらしい…. 教授がベンチャービジネスラボラトリ(VBL)のラボ長になったせいなのか, 今までに増してベンチャーを勧めてくる. 就職活動している暇があったらビジネスプランを考えて, 企業に送りまくって金を引き出せって事らしい. もし失敗しても自分で金を出すんじゃないから痛くないんだそうな… それじゃサギと変わらない気がするんですけど,そんなもんなんですかね. あんまり俺向きじゃない気がしてきた.■■
■2000.03.23
最終日なので? こっちの方が広いから? ゲレンデを八方に変えました. 上の方に初級コースがあるっていうことで,ゴンドラに揺られて行ってみたら, 明らかに中級かそれ以上と思われる斜度が待ってました. しかも,テスト生みたいのが大量にいて邪魔だし,速いし,全然練習にならなくて, 超つまらなかったです. ここだったらスキーにすればきっと楽しかっただろうにと, ボードにしたことを後悔したりしてましたさ.
Y助手から電話. 今日の大掃除は? という問いかけに,連絡し忘れましたと謝っておく. 何でも大至急の話があるから明日少し早めに来てくれとのこと. なんかやらかしたか? もしかしてこのまえの学会の原稿を修正せずに提出したのが教授にばれたか? いや,そんなの目を通しているわけがない. たぶん論文投稿の締め切りが近いんだけど出さないかとかだろう.午後は,もっと緩いところを探して練習してました. 緩いっていっても昨日のゲレンデに比べれば全然急なわけで, 八方は初心者向きじゃないなと感じました. とりあえず,人が全然居なかったので,ノビノビと滑れて気持ちよかっただす.
帰りに集合したら,パパの板が折れてた…昼に誰も壊れてなかったから, 今日は大丈夫だなとか思ってたのに.
17時か18時くらいに宿をでて,いきなりパパ車とはぐれる. 行きに寄ったガストで落ち合う約束をしたんだけど, ついてみると,とっくに着いているはずのパパ達が居ません. なんと,全然手前の別のガストに居たらしい. こっちに向かうということで,ドリンクバーで時間を潰すこと50分. 道を間違えて大幅に行き過ぎたらしく別々に食事をとることに….
ガストを出るとなんか大雨になってやす. 途中で駐車場から出ようとするパパ車を目撃したりして, 合流できたのは随分先のセブンイレブン. 道の駅で休んでたら目と鼻の先にあるセブンイレブンに入っていたのでした.
■■
■2000.03.22
午前中はやっぱり一人で黙々と練習. 傾斜が緩ければなんとか思い通りに滑れるようになった気がする.昼飯喰うのに集合したら,今度はイモリのボードが壊れたらしい. う〜ん,明日は誰なんでしょう.
午後はまっちゃんと初級コースの中の急な斜面(中級くらいに見える)で練習. ボードだからなのか,斜面がとても急に見え(感じ)ます. そのあと復活したイモリと合流して,初日の緩い斜面で練習. ここだと滑れるからとても気持ちいいです.
■■
■2000.03.21
高速をひた走ってたのだけど,このままだとあまりに早く到着しすぎるので 真ん中辺で降りてみる. 結局それでも早すぎるって事でガスる. そして道の駅で仮眠.宿のおね〜ちゃんが可愛いっす. 何が良いって喋りっすよ. なに弁だか知らないけど,ナチュラルなネイティブ方言がぐぐっと来るね, 普段方言に接することのない人間としては.
今回はスノーボードに初挑戦. ちょっとやったことがあるっていうイモリに教わりながら, 午前中はただひたすらコケまくる. そして一瞬にして全身筋肉痛…コケる時に物凄く筋肉使ってるらしい. 腕や腹筋は普段なることもあるけど,首はそうそうなるもんじゃないんで辛いっす.
昼飯喰うのに集合したら,まっちゃんのブーツが割れてた. 割れ目を見てみると既にずいぶん前からひびが入っていた形跡がある. こんなものをレンタルするとは不届き千万です.
午後は上の方に行きたがるイモリと別れて下の方でひたすら重心移動の練習. 基本的にはスキーと変わらないようだと感じたので, 縦でやってたことを横でも出来るようにすれば何とかなるだろうという算段. なんだけど,それが出来れば苦労しないんだよね…. とりあえず,なんとか横向きで滑れるようになったって感じ.
初心者に戻って,脇をギリギリすり抜けるスキーの怖さに気がつきました. あと,斜面に座り込んでるボーダーの気持ちも. 今まで,めっちゃ邪魔だからもっと端っこ行ってくれよなって思ってたけど, 行こうと思っていける奴はそんなとこに座ってないんだよね.
■■
■2000.03.20
片手間にデジモン. 4つあるらしい隠しダンジョンのうち2つをクリアしたんだけど, 残りの2つが何処にあるのかサッパリわからない. そこで検索してみたら「デジモンウェブ」 に書いてあった. 3つ目はクリア後20時間プレイしなくてはいけないらしい… つまり,20時間液晶を薄くして音を消して放置しておけばいいわけね. 場所は怪しいと思っていた場所でビンゴっす. 4つ目はすべてのデジモンをゲットしなければいけないって, 誰かとトレードしないと手に入らない(トレードで変化したりするらしい)のとか カソードテイマーでは手に入らないやつとかいるんじゃないの? とりあえずカソードででてくるやつ全部ゲットすりゃいいのかな. それなら出来そう. それより「3/26 TVパニック蒲田店 中川ムセン千里店」ってどこやねん. 幻のブイドラモンををゲットしにいかなきゃっ!! ってことなんで,SORさんも速攻アノードテイマーをゲットして, ブイドラモンをゲットだぁ.
とりあえず,気合いを入れてデジモンリストを作ってみた. ゲットしたのが44/113で17匹はまだ見たことすらないっす. こんな事ならじっくりゲットしながら進めるんだった.
凄いこと発見. 操作しないで放っておくと勝手に省電力モードになる… きっとこの間は時間が進んでないんだろうな…完敗っす.バイトの仕事を一気に片づける. うちの研究室と同じ階にある研究室の仕事なんだけど, 今日あたりに送りますと事前に連絡したので,今日出さないとまずいのだ. まだハッキリと明言されていない報酬のこととか権利や保守のこととかも含めて, 24日までに返事をくれと書き添えて送信.
これから雪山に修行しに行って参ります.
■■
■2000.03.19
なんかもうそろそろクリアできそうな雰囲気.
明日の予定全然わかってないんですけど,いつ何処に集まるんでしょう.
なんつってるうちにクリアしてもうただす. ラスボス弱いし…飛べないキャラは使えないだすな. テイルモン,テントモン,ピヨモンの組み合わせが一番よさげでした. 全部中ボスやっつけて捕まってたやつからもらったの. クリアしたあとに4つの隠しダンジョンがあるらしい. モンスター集めは勝負する相手がいないからつまんないな. お休みぃ.SORさんを拉致ってタイピングをしにいったら, キーマニがあってやってみたけどおもしろ難しかったです. 楽譜 を参考にイメトレと思ったけど,そのあとにやってた人のを見てたら ビーマニの鍵盤増やしただけだということに気がつきました. きっと開発者のあいだで,「次のビーマニどうする?」 「とりあえず鍵盤増やしとけばオッケッしょ」 「じゃいっそのことホントの鍵盤にしとくか」 なんて会話が交わされたことは間違いないでしょう. ビーマニIIIは差別化を図るために鍵盤減らしてフットペダル(?)をつけたようですが, これはキーマニIIでの足鍵盤(でいいのかな? エレクトーンなんぞについてるやつ)への布石に違いない. とにかくやる気ダウン.
ビーマニIIをやっているカップルを後ろから眺めて,大きな溜息をついてみる. だって物凄いスピードで大量に上から雪崩れ落ちてくる「なにか」を, 恐るべき正確さで撃退していってるんだもん. これがそこら辺に生息しているゴクゴク平凡なカップルの仕業だと思うと, 我々がゲーマーだなどと言える時代はとっくの昔に過ぎ去ってしまったのだと改めて感じたよ.
時代に取り残されたおじさん二人は,ドラムとギターのセッションプレイを試みることにしました. 流れに乗れてない二人は,どうすればセッション出来るのだろうと少し不安に思い, 派手ばでしいポップをしばし見つめてそして理解しました,普通にやればいいらしいと. どちらもほとんどプレイしたことがない二人は,まずドラムとギターの適性を見るために, 両方を試すことにしました. 最初はSORさんがドラムです. 1曲目はさすがに余裕です,何せ☆ですから. 2曲目は☆☆☆でした,ギターは指がつりそうです,当然閉店でした. 今度はSORさんがギターです. 結果は同じでした…二人はPS2でセッションしようと思いました.
タイピングの結果はほとんど進歩なし. DDR3rdは足x6が限界になってしまった模様. 2ndから切り替わったばかりの時はx7いけてたんだけどなぁ. 最近左手の握力が全然無くなっている気がする. 力を入れようとしても全然はいんないんだよね. 右の前腕部を思いっきり握ってみても全然痛くないくらい弱ってる. タイピング練習しまくって痛くなった頃からだと思うんだけど,関係ありかな.■■
■2000.03.18
「風雲ストームライダーズ」って すごく似たようなやつを見たことがあるような気がする. CMでの雰囲気からだけど. なんだったか思い出せないけど,テレビ東京で夜中にやってたのかも… モーコンだったかも…. とりあえず気になるっす.デジモン,強いヴァリアブルはどんどん忘れた方がいいことが判明. VP(ヴァリアブル値)ってそんなにないから弱いのは自力で使って, あるいは回復に使って,強いのは閃いたときに只で使うってのがお得っぽい. ちゅ〜か簡単すぎ.
■■
■2000.03.17
突然思い出してコズモギャング 'DE' パズル for Win βを追加しました. ここ以外を書き換えるのはなんか久しぶりな感じです.カラムーチョの袋に iモード対応ページのアドレスが書いてあった. 一緒にメールアドレスも書いてあったんだけど,これは素晴らしいですね. 最近はページアドレスを書いてあることも珍しくないですが, わざわざパソコンの電源を入れてまで見ようと思う人はそう多くはないんではないでしょうか. iモードなら買った帰りに見ることも可能なわけで,ヒット数も伸びるだろうというものです. 実際,非対応ページの1/3のヒット数を獲得しておりますな.
ところで,「わざわざパソコンの電源を入れてまで」と書きましたが, みなさんはパソコンの電源ってのは使うときに入れますか? オイラは家にいるとき(いないときもだけど)は常に立ち上げておく派なんです. だって,使いたいと思ってから10秒以上待たされるようじゃ,使う気しないじゃないですか. 電気がもったいないという人が多いですが,せっかく省電力モードがあるわけで, ちょっとくらいの待機電力は,その利便性を大いに上回るものだと思うのですよ.
でもね,「ちょっとくらいの待機電力」ってのがどのくらいなんだかサッパリだから説得力がないのよね. ディスプレイが消えてHDDが止まって,さてどのくらい消費してるんでしょう. いっそのことCPUも止まって欲しいですな. あ,止まったら時限起動ものがダメか,アイドル時間が多いときはCPUを遅くするとか出来ないのかね. ノートとかだと出来るのかな.新ラーメン大好き小池さん…ねぇ.
ミッチーサッチーデヴィはウザいね.
若乃花が引退っていっても相撲なんて見ないから関係ないか.
IEコンポーネントのGIF問題だけど 「IEコンポーネントを利用するソフトに“GIFライセンス”は必要か?」 によれば問題なさそう. 俺的にもこの記事には賛成で,GIF表示に関してはMicrosoftが米Unisysとライセンスをかわしてるわけで, その機能を呼び出しているに過ぎないわけなんだよね. もしこれがダメだとすると,WinにはGIF以外にも 他社とライセンス契約を結んで用いている技術がきっとあるはずなわけで, そのようなものを含むDLLなりを使うのもダメって事になるじゃん. それに,この問題に対するドキュメントがないって事は暗黙的に使って良いということだとも思うんだよね. 使っちゃいけないコンポーネントだったらダメだって書くでしょ. とにかく早くハッキリさせて欲しいものですな.
PSのDVD再生にまた問題っすね. 再生できないはずの外国版DVDが簡単な操作で再生可能になってしまうらしい. DVDには,日本でまだ公開されてないけど,他の国では既に公開されていて発売された映画ソフトなんかが, 日本で再生できちゃうのはまずいので,再生できないようにしたりって設定があるわけなんだけど, それが簡単にキャンセルできてしまうわけです. 初期ロットも良いことありますなぁ. 操作方法はインタネで流れたそうですが,何処でしょう.なんとなくデジモンがやってみたくなった.
ので買ってきた. 「デジモンアドベンチャー カソードテイマー」2千円とは安いですな. Oh!Xより安いっす.
やってみたけど,RPGじゃないのね…. タクティクスオーガの超手抜き版みたいな感じなんだろうか. 戦闘が全然面白くない. 戦略性とかなくってただ淡々と進んでいくのよ. 高さや向きの概念もないし,地形効果は海と陸くらい. 敵の行動は馬鹿だし当然こっちのAI(自動操作)も馬鹿だし. ストーリーもないみたいだし,街での会話は前作(?)の デジモンのなにがしバージョンのキャラ同士を組み合わせると良いとか, タケル(前作の主人公?)の使ってたキャラ同士が良いとか, 全然なんのことだかわからん内容だし…. なんか,ポケモン知らないのに64ポケモンを買ってしまったような(たぶん)状態になってます. とにかく失敗でした.
やればやるほど酷いな…. これじゃ電撃鼠(やったことないけど)には勝てないです. 戦闘中にヴァリアブルという必殺技みたいのを閃くんですが, それが5個しか覚えてられなくって,6個目を閃くと1個忘れなきゃなわけなんだけど. そのときに,どれを忘れますかと聞いてきて1つ1つの効果の説明が表示されるのに, 今まさに覚えたやつに関しては効果はおろか名前すら表示されないとはこれ如何に.
あとトイレもむかつくね. 歩いてるとUP(うんち値)というのが溜まって, それが溜まるとEP(おなか値)というのが減りやすくなって, そうするとヴァリアブルを閃きにくくなるんです. UPを減らすのにトイレというアイテムを使うんだけど, それが一匹ずつしか使えないんす. 減らないアイテムなのに面倒なだけやん,最大30匹にもなるのに…. とにかくUIが酷すぎるでしょ….■■
■2000.03.16
13日のことだけど,CGIでとりあえず画像を表示できるようにしてくれた. MTCIの好感度ちょっとアップ. だけど,今後の対応できないということなので,やはり代替手段を探さないといけない. CGIの使えるフリーサーバーは見つけたんだけど,外部からCGIにリンクするのはダメだそうだ. 当然っちゃ当然のような気もしなくもないけど.トムキャットをモデリングしてみたが,テクスチャ貼らないとダメだよなぁ. 結構頑張ってみたんだけど187ポリゴンっす. これなら100機くらいは余裕で飛ばせるかな? と思って気がついた…3,4機くらいしか飛ばすつもりないんだからもっと作り込んでもいいんだよね. どうしよっかなぁ,シマに頼んで細分化&スムージングしてもらってみようかな.
完成予想図を作ってみた. 別にテクスチャいらないか…細かくて見えないもんな. ちなみにPNGなのは同条件のGIFより0.04kBサイズが小さかったから. なんて書いてるだけで,0.04kを超えてしまうんだけどね.■■
■2000.03.15
なんとなく朝起きて,D3Dについてちょいと調べてみた. 保持モード(最近ドロープリミティブと呼ばれているやつという解釈はあっているのかな) はよくわからんと言うか読む気がしないので置いておいて, 漢は黙って低レベルをガリガリでしょ (なんて言うと自力でレンダリングしろとか言われそうだけど) ってことで直接モードをサラッと眺めた. OpenGLとそう変わるもんでもないらしい,気がした.
ちょっとやる気がでてきたところで,モデリングなんぞを始めたんだけど,すぐくじけた. ポリゴンをケチろうとか思うと実は難しい事が判明. 単色ドット絵を描くのに通じる難しさやね. 実際の所,どのくらいのポリゴン数で作ればサクサク動くもんだんだろう.バイトのプログラム…じゃなくって,ヘルプ作成を始めてみた. ヘルプといってもHTMLで書いてるんだけど,フレームを始めて使った. 結構難しいね,ウィンドウサイズがわかってるといいんだけど….
しばらくやってて飽きたんで,今度こそプログラム. 30日間の使用期限を過ぎたら使えなくなるようにして欲しいという要望なので, さてどうしたものかとしばらく思案. そんな強力なものを求めているようでもないので, 適当にそれっぽいものを作成. なんか色々勉強になっただす.■■
■2000.03.14
結局プリンタのダメダメさに付き合ってたっていうか, モンスター読みまくってたおかげで3時に帰宅. さっさと帰ってきて家で印刷すりゃよかった….
実行結果を印刷して5時半. さっさと印刷して寝りゃよかった.全国大会in拓殖大学つつがなく終了. お茶女の娘っこどもが大量に来ていて,なんか違う感じでした. だって,女性人口半分くらいになってるんだもん,発表は1人だったけど. っていうか,発表中に写真とかって撮ったりするもんなの? それと,お茶女ってこういうこともやってるんだと関心. 内容は,アレだけど.
拓大直行バスがメチャコワだった. あんなのに毎日乗ってる人達は大変ですな.■■
■2000.03.13
午後猿の次は馬猿と化していますが,パワポソはあぁ〜さっぱりさっぱっりbyグルグルなのです. 何を思ったか,ネットワーク越しに焼き始めたりしちゃって,がーん失敗かぁ, と思わせて成功してたりして,ほほぉ〜なのです.もせ管理ソフトを求めて彷徨ったあげく,よさげなのを3つほど落としてみたが, ID3からファイル名を変更してくれるツール2つは起動せず, 検索とか出来るってふれこみのは思ってたのと違ってぎゃふん. こういう細かい物は自分用に作るのがてっとりばやいっぽいっすな. つ〜ことで,学会終わったらサクッとやりますか. なので,ID3のフォーマットってどうなっとるのか教えてくれ.
と思ったけど,とりあえず検索してみたら「ID3v2」 標準化を進めているらしいところ発見. とりあえず,現在普及しているのがv1.1らしい,これは非常に単純ですな. 最新版はv2.3.0らしいんだけど,これはちょっと面倒っぽいっす. と思ってたら,ソースやライブラリが置いてあるじゃないですか,余裕っすね. で,v2.3.0って上位互換なの? という疑問を残しつつも,とりあえず今日は読むのをやめ. こんなことしてる場合じゃないです.
なんて言いながらも,もせをバイナリエディタで覗いてみると, ファイルの頭にID3識別子がついているものとケツにTAG識別子がついているものがある. 当然両方ついてるやつもあるのだが,これはどういうことだにか.寝てしまって,慌ててパワポソ作って発表練習して, 印刷しようとしたらプリンタ動かなくってさいあっく.
■■
■2000.03.12
自動接続失敗しててテレホを無駄にしてしまった. ときどき失敗するんだよね. ツールの問題かと思って,最新版にこのまえ替えたのに, やっぱり,一回失敗すると無条件で連続失敗するんすよ. 原因不明で困りまくり.デジモンって進化するとぜんぜん可愛くなくなるんだね. まるでFFのクラスチェンジのようだ. 話はポケモンみたいなのほほん系じゃなくって,世界が滅びちゃうよぉ〜系なんか. 金銀よりもアノード・カソードの方がイカしてるし, もぉ〜デジモンさいこぉ〜って感じ,つまりはワンダースワンさいこぉ〜ってことです. まだ電池替えたことないし…ん? 以上,テレビアニメを見ての感想.
そのあとの番組面白すぎ. 「おそく起きた朝には…」って番組らしい. ミッキー話がでてたのでキティー話に転化してみよう. 妹がピューロランドの宮本亜門のやつにでるそうな. キティちゃんは生きてるから,「着ぐるみ」とかは口が裂けても言ってはいけないらしい. 当然,頭がそこら辺に転がっているのも厳禁. でも取材に来る記者さん達の中には,説明してもそのことが理解できない人がいるらしく, 亜門に「どうして着ぐるみを使おうと思ったのか」などと質問をして みんなに睨まれちゃったりするらしい. ついでにキティーちゃんはタップが上手いらしい. タップといっても算数スイスイのタップ君ぢゃぁないよ.
ウォッカマティーニのロックが格好いいらしい…. ジンの代わりにウォッカなうえロックなのがいいんだと. 調べたところ,マティーニは270近いレシピがあると言われてて, それだけで本1冊かけるくらいという,深い代物だそうだ.データ作成完了っうりゃ(ラブパワーっぽく). あとはパワポソを仕上げれば終了だす. いっえぇ〜〜〜.
■■
■2000.03.11
研究のコードをガリガリやりながら, RAVE2001を何気なくみてたら「琉球の風なの?」ってチームの バックで流れてたVJ映像に骸骨がでてきてた. なんか舐めんなって気分になった. どうも最近三次元骸骨に敏感になってしまっている.最近の広末iモードCMで,なんか好感度アップ中. iモードのぢゃないよ. CMついでに内村の烏龍茶のもいいね,なんか. いや,チャイナ服のねーちゃんがね.
プログラム完成だっぜっ!! さっさとデータ作るっぜっ!! とノリノリしてたら,なんか様子がおかしい. プログラムどっかおかしいっぽそ. がーん,膝抱えたら回転速くなんなきゃなんないのに, 遅くなってるやんけ…しかもデバッグモードでリコンパイルしたら滅茶苦茶っす. 天国から地獄だすぅ〜〜.
もふぅ〜,12時半頃なんとかバグを駆除. もぉ〜これは執念っていうか,運っす,「う・ん」. だって,見つけたの偶然スクロールしてて,あれ? おかしくない? っていう単なる違和感を感じたコードなんだもん. とにかく今度こそ完成だっぜっ.
教授に見せるために,もう寝たいんだけど渋々研究室. だけど,教授殿はもう帰りたかったらしくてろくに見もせずに, 適当なok出して10分くらいで終了…じゃぁ呼ぶなよっ!!!!!! おかげでゾイド見逃したじゃないかぁ,うらぁ.本屋に寄ったけど,幻魔置いてなかった. やっぱり深読みしすぎだったか. ってことで,注文してきました.
小手指の西友で中井君が派遣社員していたとは…. なんかじみぃ〜やなぁ. 所沢の市役所とか…. ってゆ〜か見てたら腹が立ってきた.
■■
■2000.03.10
決定版 幻魔大戦(一)(二)読了. 内容はともかく,文章について気になるのが心情や情景描写のしつこさ. 同じ事を同じ言葉を使って何度も書かれるといい加減うんざりしてきます. たぶん連載してたものらしいからその為だろうとは思うんだけど, それにしても同じ言葉を何度も使われると, こいつは本当に語彙が貧弱なだけなんじゃないかという疑念に駆られてしまいます, もしくは読者を馬鹿にしているのか.
なんて思いながらも研究そっちのけで読みふけってしまいました…危険だ. せっかく出来た余裕を本当に余裕かまして潰してしまったよ. でも,先が読みたいんだよね. 最寄りの本屋には続きが置いてなかったんだけど,気をきかせて入荷してたりしないかな. 二巻までしか置いていなかったのは,在庫を抱えないための様子見で, 売れたらそれ以降も売れるって事で入荷する予定なんじゃないかと期待しちゃったりしてるんだけど, ちょっと深読みしすぎかな. あとで見に行ってみよっと,もし無かったら取り寄せてもらわなきゃ.BC++C5.5Jがでやしたね. さて,使い道があるかどうかもう一度考えてみよう. なんにせよ,無料のコンパイラは歓迎するべきだやね.
やっぱ初期ロットは危険やね「PS2 メモリーからデータ消失」 ナムコもとんだとばっちりを受けましたな「リッジ5に不具合?!」
■■
■2000.03.09
車の埃がさらに酷くなってた…ショック. そうやら駐車場の隣にある小学校の校庭からも埃が大量にやってきているらしい. 風が吹くと空が茶色くなるくらい砂埃が舞い上がるんすよ. これでスプリンクラーを稼働させないってのはちょいと犯罪ではないでしょうか.今日の学校での滞在時間10分ちょこっと. 学生係に用があったんだけど,いつの間に1階に移ってたんでしょう. 知らないで5階まで行ってしまったでげすよ.
■■
■2000.03.08
もふもふ,研究のプログラムがなんの問題もなく進んでてご機嫌っす. 進展が予定より2日くらい早いっす. この調子で行けば直前に修羅場らなくってもよさげ. う〜ん,頑張るぞぉ.なんとなくIT3をチェックしにいったら, 3月か4月上旬あたりにベータ版を出すとありました. 楽しみですじゃ.
とうとう1GHz発売か…. 以前に,「今までキュイィーンって動いていたのが音すらしなくなったって感じ」とSORさんに話したけど, 「音速から超音速へと突入するようなものだ」ってのに似てるね…そんだけ.
ほぉ,これが噂のクルーソーやね.
またまた追加の不具合ソフトだけど,関係ないな.
Xボックス(仮称)って, Win用のゲームが動くってものなの? だったらいらないや.
Win2kは大丈夫なのかな? concon問題.
ちょっと気になるソフト「TrEdit」は, 翻訳支援エディタ.もう少し様子を見てから落として見ようのためのメモ. 英辞郎は無料らしい. んだけど,パスワードを求められた…ニフティー会員じゃないとダメなのか…無念.
持ち主以外は起動不能って, BIOS(なのかな?)飛んだら厳しいっすね.くるま…ほこりだらけになってた.
研究室に行って,入校許可証のために必要事項を記入して, 教授のポストに入れて用事終了. それから,パソコンが届いたというので中央棟まで受け取りに行くのについていったけど, 届いたのは1台…しかも秘書用だった. 秘書にマシンを用意できるんなら俺にも買ってくれ. しばらく無意味な会話をして帰ってきた. やっぱり研究室にいてもやることがない.
帰りに何気なく立ち寄った本屋で 「決定版 幻魔大戦(一)」 「決定版 幻魔大戦(二)」 と「アルカディア2」を購入. アルカディアは,ほんとにメストっすね. 幻魔大戦はちょっと前から目に付いていて気になっていたのと, 最近,活字離れしていることを憂慮して読むことにしました. 映画版はテレビで見て非常に萌えたんだけど,お話は全然覚えてないんだよね. 超能力が格好いいってのとロボット?(ベガ)が格好悪いってくらいかな. 映像は浮かんでくるんだけど. たぶん影響受けてるんだろうな. 映画は大友なんすね,知らんかった.
まだちょっとしか読んでなんだけど,女神転生に通じるものがあるかな. あれも影響受けまくりっす,引っ張り出してきて読み直す必要ありだな. 神々の血脈(だっけ?)も集めようと思ってて忘れてた,まだあるのかな.■■
■2000.03.07
昨日はとっとと寝てしまったので昼間っから起きているのれす. どうも学校に行くとリズムが狂ってしまって良くない. 外を見たらなんか天気がいいので洗車を決意.
時間が早かったんで,ちょっと気合いを入れて, 水拭き2回してから水アカ取りしてワックスかけてピカピカっす. おかげで腕がだるくてしかたない.■■
■2000.03.06
今日までに跳躍させると言った手前,というか今後とも偉そうなこと言うために, 愛と希望とガッツと根性で無理矢理完成させる. そして,研究室に出撃.
研究室配属の決まった新4年生が我々の席を占拠していた…なんて生意気な奴らなんだ. 去年も確か奪われたんだよな…席. まぁ,既にやる気がないんで,やる気無し無し席に座っておく.
今日こそは発表練習とか宣ってたけど,誰一人として準備などしているわけもなく, 新4年向けに説明しろとか言い出すしまつ. あぁ〜たは何もわかってないのね…. 新4年には今まで何度となく研究室紹介で説明してるんすよ. そのことを知らないのはあぁ〜ただけ.
結局なにしに来たんだかよくわからない状態に陥ってしまったのでした. 今度の土曜日こそ発表練習だとか言ってたけど, 馬鹿らしくていく気になれないだす. だいたい,土日は当然学校に詰めて準備してるんだろうなんて思っているところが, やっぱりまったくわかっていらっしゃらない. 自分の研究室がどうなってるのかしらなすぎですな. あんな環境で研究しろってのが間違ってるんだよ. 研究進めたいなら,学校に来るなくらい言えっちゅうんだまったく,プソプソ.■■
■2000.03.05
どうも重心の計算結果が怪しいんで,重心を表示するようにしてみたら,やっぱりおかしい. でも,重心計算の部分は何度も確認したから絶対間違ってない自信があるんだよね. もう長いこと追加修正を加えたコードだってのと, ++経験値がその間に結構溜まったんで,組み直そうか真剣に悩む. 時間的に組み直すなら今がギリギリなんだけど, その前にもう一度デバッガで全部追っかけてみることにしました.
いやぁ〜トレースってやっぱ重要ですね. 見つかりましたよ,犯人. 構造体の配列サイズの計算間違っていました…. はみ出したところにちょうど重心の計算結果を格納する変数があったらしく, 運良く動いてる状態だったのれす. ってことで,学会終わるまでは組み直さないでしのぐことに決定.MTCIの馬鹿サーバのせいで,アクセスカウントすら表示されないので, とりあえずテキストで表示するようにしておきました.
どこか良いISPはないかと探してみたんだけど, SSIが使える所ってのはそんなにない上に#execを許可していてISDN128kも使えて, さらにHPの容量が10MB以上で値段が手頃な固定制となると,皆無ですな. やっぱり,どこかCGIの使えるフリースペースを確保するしかないっす. CGIだけ置ければいいんだけどなぁ,どっかないかなぁ.■■
■2000.03.04
馬鹿な会話ばっか続いていて気分が悪い. 何処の話かはちょっと書けないけど,DX系のBBS. WWWCでチェックして,更新されるたびに見に行ってるんだけど, 頻繁に書き込みされる割にダメダメ. 昔はもうちょい役に立ちそうな内容があった気がするんだけど, 出来る人は見限ってどっか別のところに行ってしまったんだろうか….
とにかく初心者とも言えないような人間の多いこと, しかも,まったく自覚がないってのがなんだね…. プログラムって,結構なんとなく動いちゃったりするもんだから, それで自分は出来るなんて考えちゃうんだろうか. それにしても酷い有様だ.
じゃぁ見るなって気もするんだけど, もしかしたら,なんか役に立つ情報があるんじゃないかって 期待しちゃってるところがあってついつい見に行ってしまう. そして幻滅する….
と思ってもう一度見直してみると,どうもプログラマとしてどうこうって以前な気がしてきた. 何か困った場合でも,まずヘルプをチェックしたり,サンプルを追っかけたり,ヘッダ見たり, 色々自分で実験してみたりってことをして解決を試みるべきでしょ. それをろくにやらずにすぐ質問する… しかも要領を得ない書き込みだから回答も意味不明だったりして, さらに変な質問を生んだりする.
質問するのが悪いとは思わないけど,その前にちゃんと調べろと言いたい. ちゃんと調べないで安易に質問するのは非常に恥ずかしいことだと思うんですけど, そういう感情を持ち合わせてないんですかね. それは回答する側にも言えるんだけど…. フンガーというわけです. あ,聞きたくても聞けなかった野良プログラマのひがみかもしれず….
あぁ,これはプログラム以外のことにも当てはまるにょぉ. こんな事を書いてしまうと安易に人にものを聞けなくなってしまうではないか. というわけなんで,見知らぬ人に公共の場で質問するときはって付け加えておきます. 友達に聞くのは別にいいよね,相手が迷惑がってなければ…. 一応,自分で調べてから聞くようにはしているつもりだけどさ.あと2時間でPS2解禁ですな.
駐車場の管理会社から連絡有り. 車の駐車位置が違うから移動してくれだと. っておい,俺か? 人の睡眠妨げておいてそういうこと言うか…ふ〜ん. 寝起きで(起こされたんだけど)機嫌が悪いのも手伝って,攻撃的にまくし立ててあげる. 名誉棄損で訴えんぞコラ.
だいたい苦情が来たって,隣の車と入れ替わっただけやん. なんで第三者から苦情が来るわけ? 隣の車がいつもと違うだけで止める場所がわからなくなるようなやつは, さっさと免許なんて捨てちまえ,ってゆ〜か,幼稚園からやり直せ. 車検の代車とかで車種が変わってたら苦情出すんかいな? まったく冗談じゃないってんだ.
お願いされたから仕方なく,わざわざ車の位置変えるだけのために外出. なんで俺様がこんな下らない事のために手を煩わせなきゃならんわけ? ちょ〜ムカつく. 菓子折の一つくらい持って来いってんだ,隣のやつ.■■
■2000.03.03
今日一日は何だったんだろう. 何もしなかった. 強いて言えば,単語ファイルを作ったとかか?こんなメールが…
このご案内は、すでに学生時代に実績をお持ちの 方に送らせていただいております。
ってどんな実績やねん.■■
■2000.03.02
おぉ,前にKenと話してたやつを作った人がいるとは…. 「メールを使ってパソコンを遠隔操作」 だけど,他人が作った物を使う気にはなれんな. だって,マスターパスワードとかあったらやじゃん? こういうのは,誰にも言わずに秘密裏に作成&運用しないと危険っす. なんて言ったらなんにも使えなくなっちゃうか….なんとなく受けてる集中講義ですが,今日はうちの研究室にドクターとして入ってくる 社長さんのお話し. CG関係の会社(色々幅広く手がけてるみたいだけど)らしい (といっても,いまいちどういう会社なのかつかめない)から, そういうのの技術的な話が聞けるのかと楽しみにしていたのに, なぜか起業セミナーの出来損ないみたいな内容だったのでがっかり. 今度これでベンチャるから興味のある人は声をかけてくれと見せられたデモも, 技術的に目新しいことがあるわけでもなく,ふ〜んって感じ. 技術屋ってよりも商人なんだろうか…うちの研究室で何を研究するのか気になるところだすな.
研究室配属の決まった新4年生が顔見せに来た. この俺様と同じ名字の奴がいた,ゆるせん. 早くあだ名を考えねば,やつ以外はみんなつけたんだけどな,勝手に.
駐車場に入ったら,なんか違和感を感じて,なんだろうと思ったら 俺の駐車スペースに赤い車が止まっているじゃあぁ〜りませんか. むぅ,俺の隣の車やん…. 仕方ないから隣に止めてきました.
■■
■2000.03.01
このごろ,テレホ前に寝て6時くらいに起きるのが癖になっている. ちょっと時間がもったいないっす.そういや,MTCIから返事が来てた.
弊社では現在PERLのみご利用可能となっておりますが、 前回の経緯などを考慮し、FLYがご使用いただけるよ う、コンパイルできるかお調べいたしております。
誠に勝手ではございますが、回答がでるまで今しばら くお待ち下さいますようお願い申し上げます。
尚、前回コンパイルした際にお伝えしていなかったと 存じますが、現在コンパイルを必要とするプログラム のサービスはさせていただいていない状態でございます。 今回のコンパイルについては、極力ご要望に沿うよう 働きかけますが、今後のことについては、誠に申し訳 ございませんが、ご要望に沿うことはできないと存じ ますので、予めご了承下さいますようお願い申しあげ ます。
だそうだ, つまり,今までFLYは特別使わせてくれてたんだと. Perlしか使えないのにCGI専用サーバもないよな… 昔は良かったっす.
と言うことなんで,そろそろ移転先を探さないといけないですな. CGIとSSIが使えれば,とりあえず広告入ってもいいかな. 誰かどっか紹介してください.研究のプログラムにかかりっきり…なんだけど,たいして進展しない. 今まで使っていたWRL(VRMLのファイル)はどうも世の中で流行ってないらしい. というのも,使っている3Dデータをいじれるソフトは3種類ほどあるんだけど, そのどれもがインポートできないのです. エクスポート出来るのは1つだけあって,それで作ったデータなんだけどね. というわけで,インポート&エクスポートが確実に出来るDXFに変換することにしたのです. DXFは情報量が少ないくせにサイズがでかくなるからやなんだけどね.
DXFにしたのは流行ってないからってだけじゃなくって, 重心情報を埋め込むのに,ツールで位置を調べたかったからなんです. っていっても,このへんかなって感じなんだけどね…. つ〜ことで,今日の成果はWRLtoDXFと重心の埋め込み. ファイルサイズがでかくなったのと,頂点を整理して,法線を生成するという 余計な作業が入ったおかげで,起動時間が倍以上になったっす. 激ウザっす. ちなみに読み込む三角形の数は33498個で, 頂点の数はその3倍だから10万点を超えますな. 行数だと,三角形1個あたり28行で100万行弱っすな. 起動に掛かる時間は4,5秒.
ブックマーク(お気に入り)はgch_index.cgi が便利です. WWWCはgch_index.cgi をMETAタグチェックしてください.
Program
リンク集
Guest Book
愚痴
お出掛け
GOODs
素材集
7-5-3
Download
諸注意