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Volume Column Effects | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Volume columnに入力するエフェクトです. xには基本的に10進数が入ります. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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アルファベット順 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ax | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Volumeをx増加させます. xの範囲は1〜9です. Fine volume slide up | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Bx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Volumeをx減少させます. xの範囲は1〜9です. Fine volume slide down | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Cx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Volumeをxずつ増加させます. Frame毎に増加させるので,Speedによって増加量が変わります. 増加量はx * (Speed - 1)でいいと思います. Speed - 1というのは,最初のFrameでは増加しないからです. もちろん Speed = 0 のときは無意味です. xの範囲は1〜9です. Volume slide up | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Volumeをxずつ減少させます. Frame毎に減少させるので,Speedによって減少量が変わります. 減少量はx * (Speed - 1)でいいと思います. Speed - 1というのは,最初のFrameでは減少しないからです. もちろん Speed = 0 のときは無意味です. xの範囲は1〜9です. Volume slide down | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ex | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音程をxずつ減少させます. Frame毎に減少させるので,Speedによって減少量が変わります. 減少量はx * (Speed - 1)でいいと思います. Speed - 1というのは,最初のFrameでは減少しないからです. もちろん Speed = 0 のときは無意味です. xの範囲は0〜9です. Pitch Slides(F12)の設定によって変化の仕方が違います. 詳細はこちらを参照して下さい. pitch slide down | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音程をxずつ増加させます. Frame毎に増加させるので,Speedによって増加量が変わります. 増加量はx * (Speed - 1)でいいと思います. Speed - 1というのは,最初のFrameでは増加しないからです. もちろん Speed = 0 のときは無意味です. xの範囲は0〜9です. Pitch Slides(F12)の設定によって変化の仕方が違います. 詳細はこちらを参照して下さい. pitch slide up | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Portamento の変化の速さを変更します. xの範囲は0〜9です. portamento(speed) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Hx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Vibrato の深さ(Depth)を変更します.
xの範囲は0〜9です. vibrato(depth) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Effect Column Effects | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Effect columnに入力するエフェクトです. x,yには基本的に16進数が入ります. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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アルファベット順 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Axx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Speedをxxの値に設定します. SpeedはRowを何Frameにするかを表します. Speed 24 で 1 Rowが4分音符.Speed 12 で 1 Rowが8分音符. Speed 6 で 1 Rowが16分音符.という具合になります. xxの範囲は01〜FFです. Set Speed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Bxx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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xxで指定したorderにジャンプします. ループする曲を作るときに使えます. 2つ以上設定されている場合は,高いchannelのものが優先されます. xxの範囲は00〜FFです. Jump to order | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Cxx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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次に演奏するPatternでの開始Rowをxxにします. Break to Row | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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D0x | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Volumeをxずつ減少させます. Frame毎に減少させるので,Speedによって減少量が変わります. 減少量はx * (Speed - 1)でいいと思います. Speed - 1というのは,最初のFrameでは減少しないからです. もちろん Speed = 0 のときは無意味です. ただ減少させたい場合は,DFxを使います. xの範囲は0〜Fです. D0Fの場合は,こちらが有効です. Volume slide down | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Dx0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Volumeをxずつ増加させます. Frame毎に増加させるので,Speedによって増加量が変わります. 増加量はx * (Speed - 1)でいいと思います. Speed - 1というのは,最初のFrameでは増加しないからです. もちろん Speed = 0 のときは無意味です. ただ増加させたい場合は,DxFを使います. xの範囲は0〜Fです. DF0の場合は,こちらが有効です. Volume slide up | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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DFx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Volumeをx減少させます. xの範囲は1〜Fです. Fine volume slide down | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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DxF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Volumeをx増加させます. xの範囲は1〜Fです. Fine volume slide up | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Exx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音程をxxずつ減少させます. Frame毎に減少させるので,Speedによって減少量が変わります. 減少量はxx * (Speed - 1)でいいと思います. Speed - 1というのは,最初のFrameでは減少しないからです. もちろん Speed = 0 のときは無意味です. ただ減少させたい場合は,EFxを使います. xxの範囲は00〜DFです. Pitch Slides(F12)の設定によって変化の仕方が違います. 詳細はこちらを参照して下さい. Pitch slide down | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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EFx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音程をx減少させます. xの範囲は0〜Fです. Pitch Slides(F12)の設定によって変化の仕方が違います. 詳細はこちらを参照して下さい. Fine pitch slide down | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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EEx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音程をx/4減少させます. xの範囲は0〜Fです. Fine pitch slide downの4倍細かいバージョンってことです. Pitch Slides(F12)の設定によって変化の仕方が違います. 詳細はこちらを参照して下さい. Extra fine pitch slide down | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Fxx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音程をxxずつ増加させます. Frame毎に増加させるので,Speedによって増加量が変わります. 増加量はxx * (Speed - 1)でいいと思います. Speed - 1というのは,最初のFrameでは増加しないからです. もちろん Speed = 0 のときは無意味です. ただ増加させたい場合は,FFxを使います. xxの範囲は00〜DFです. Pitch Slides(F12)の設定によって変化の仕方が違います. 詳細はこちらを参照して下さい. pitch slide up | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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FFx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音程をx増加させます. xの範囲は0〜Fです. Pitch Slides(F12)の設定によって変化の仕方が違います. 詳細はこちらを参照して下さい. Fine pitch slide up | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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FEx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音程をx/4増加させます. xの範囲は0〜Fです. Fine pitch slide upの4倍細かいバージョンってことです. Pitch Slides(F12)の設定によって変化の仕方が違います. 詳細はこちらを参照して下さい. Extra fine pitch slide up | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gxx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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一つ前のNoteから現在のNoteまで,音程を変化させます. xxの範囲は00〜FFです. Pitch Slideとは異なり,最初の一個は必ず Note(目標の音程)と一緒に用います. それ以降は,目標の音程になるまで変化します. Portamento to note | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Hxy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Vibrato(ビブラート)の深さと速さを設定します. xが速さで,yが深さになります. x,yともに範囲は0〜Fです. Vibrato | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ixy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Tremor(トレマー)の発音時間と消音時間を設定します. xが発音時間,yが消音時間になります. x,yともに範囲は0〜Fです. 通常の発音をx時間,その後無音をy時間,また通常の…というように 発音,消音を繰り返します. Tremor | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Jxy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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和音を同時に発音するのではなく,少しずらして順番に発音していきます. まずNoteを発音し,次にそこからx(半音単位)上の音を発音し, 最後にy(Noteから)上の音を発音します. x,yともに範囲は0〜Fです. が,Note以外の音は,発音直後にNote Cutされちゃってて, 全然和音の体をなしてくれません.なぜでしょう. 私のやり方が悪いのか,バグなのか,あるいは, アルペジオ自体を私が勘違いしてるのか…. Alpeggio | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Kxx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Vibrato(ビブラート)を生かしながらVolume slideを行います. xxは,Volume slideのパラメータです. 値の意味は,Dxxの欄を参照して下さい. Vibratoとしては,H00又はU00(前回の値を継承)と同等です. Dual Command:Vibrato + volume slide | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Lxx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Portament(ポルタメント)を生かしながらVolume slideを行います. xxは,Volume slideのパラメータです. 値の意味は,Dxxの欄を参照して下さい. Portamentとしては,G00(前回の値を継承)と同等です. Dual Command:Portament + volume slide | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Mxx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Channel volume(現在のチャンネルの音量)を変更します. xxの範囲は00〜40です. それ以上の値(41以上)を設定しても,演奏時に無視されます. Set channel volume | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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N0x | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Channel volumeをxずつ減少させます. Frame毎に減少させるので,Speedによって減少量が変わります. 減少量はx * (Speed - 1)でいいと思います. Speed - 1というのは,最初のFrameでは減少しないからです. もちろん Speed = 0 のときは無意味です. ただ減少させたい場合は,NFxを使います. xの範囲は0〜Fです. N0Fの場合は,こちらが有効です. Note volumeを変化させるDxx系に対して, Nxx系はChannel volumeを変化させる点が異なります. Channnel volume slide down | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Nx0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Channel volumeをxずつ増加させます. Frame毎に増加させるので,Speedによって増加量が変わります. 増加量はx * (Speed - 1)でいいと思います. Speed - 1というのは,最初のFrameでは増加しないからです. もちろん Speed = 0 のときは無意味です. ただ増加させたい場合は,NxFを使います. xの範囲は0〜Fです. NF0の場合は,こちらが有効です. Note volumeを変化させるDxx系に対して, Nxx系はChannel volumeを変化させる点が異なります. Channnel volume slide up | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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NFx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Channel volumeをx減少させます. xの範囲は1〜Fです. Note volumeを変化させるDxx系に対して, Nxx系はChannel volumeを変化させる点が異なります. Fine channnel volume slide down | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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NxF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Channel volumeをx増加させます. xの範囲は1〜Fです. Note volumeを変化させるDxx系に対して, Nxx系はChannel volumeを変化させる点が異なります. Fine channnel volume slide up | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Oxx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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現在のSampleの再生開始位置を変更します. xxは,再生開始位置のyxx00hに対応します. つまり,下位の16bitのみ変更します. 上位8bitを変更したい場合は,SAyを使います. Set sample low-offset | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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P0x | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pan(音の定位)をxずつ右に移動させます. Frame毎に移動させるので,Speedによって移動量が変わります. 移動量はx * (Speed - 1)でいいと思います. Speed - 1というのは,最初のFrameでは移動しないからです. もちろん Speed = 0 のときは無意味です. ただ移動させたい場合は,PFxを使います. xの範囲は0〜Fです. P0Fの場合は,こちらが有効です. Panning slide right | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Px0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pan(音の定位)をxずつ左に移動させます. Frame毎に移動させるので,Speedによって移動量が変わります. 移動量はx * (Speed - 1)でいいと思います. Speed - 1というのは,最初のFrameでは移動しないからです. もちろん Speed = 0 のときは無意味です. ただ移動させたい場合は,PxFを使います. xの範囲は0〜Fです. PF0の場合は,こちらが有効です. Panning slide left | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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PFx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pan(音の定位)をx右に移動させます. xの範囲は1〜Fです. Fine panning slide right | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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PxF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pan(音の定位)をx左に移動させます. xの範囲は1〜Fです. Fine panning slide left | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Qxy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Volumeをx Frame後に,yの値に応じて変化させます. yの値は,以下の表のような変化に対応します.
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Rxy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Tremolo(トレモロ)の深さと速さを設定します. xが速さで,yが深さになります. x,yともに範囲は0〜fです. Tremolo | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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S3x | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vibrate(ビブラート)の波形を変更します.
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S4x | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tremolo(トレモロ)の波形を変更します.
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S5x | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Panbrello(パンブレロ)の波形を変更します.
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S6x | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pattern全体をx tick遅らせます(ウェイトを掛ける). 複数のChannelで指定した場合は,遅らす量が加算されるようです. Pattern delay | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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S70 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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NNAが適用されるときに,設定されていると それを無視して,NNAをnote cutとします. Past note cut | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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S71 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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NNAが適用されるときに,設定されていると それを無視して,NNAをnote offとします. Past note off | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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S72 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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NNAが適用されるときに,設定されていると それを無視して,NNAをnote fadeとします. Past note fade | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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S73 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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現在の音色(Instrument)のGeneral設定のNew Note Actionを note cutに変更する. Instrumentモードじゃないと意味がありません. Set NewNoteAction(NNA) to note cut | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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S74 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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現在の音色(Instrument)のGeneral設定のNew Note Actionを continueに変更する. Instrumentモードじゃないと意味がありません. Set NewNoteAction(NNA) to continue | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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S75 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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現在の音色(Instrument)のGeneral設定のNew Note Actionを note offに変更する. Instrumentモードじゃないと意味がありません. Set NewNoteAction(NNA) to note off | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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S76 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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現在の音色(Instrument)のGeneral設定のNew Note Actionを note fadeに変更する. Instrumentモードじゃないと意味がありません. Set NewNoteAction(NNA) to note fade | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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S77 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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現在の音色(Instrument)のVolume設定の Volume Envelopeをoffに変更する. ただし,現在発音しているもの以外には影響しません. Instrumentモードじゃないと意味がありません. Turn volume envelope off | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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S78 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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現在の音色(Instrument)のVolume設定の Volume Envelopeをonに変更する. ただし,現在発音しているもの以外には影響しません. Instrumentモードじゃないと意味がありません. Turn volume envelope on | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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S8x | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Panning position(現在の音色の定位)を変更します. xの範囲は0〜Fです. 最も左が0,最も右がFに対応します. ScreamTracker3(*.S3M)との互換命令です. 互換性を必要としない場合は,Xxxを推奨します.. Set panning position | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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S91 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Panning position(現在の音色の定位)をSurroundに変更します. 他の定位設定で解除されます. Set surround sound | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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SAy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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現在のSampleの再生開始位置を変更します. yは,再生開始位置のyxx00hに対応します. つまり,最上位の4bitのみ変更します. 下位16bitを変更したい場合は,Oxxを使います. Set sample high-offset | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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SB0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ループで戻ってくる位置を指定します. 同一Pattern内の同一Channelでのみ有効です. デフォルトでは,Row 0に設定されています. Set loopback point | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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SBx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ループの回数を設定します. ループの戻り先は同一Channel内のSB0です. Patternをまたがってのループは出来ませんが, 複数チャンネルで,設定することによって 複雑なループも可能です. Loop times | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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SCx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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x Frame後にNote cutします. Note cut affter | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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SDx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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x Frame後にNote onします. Note delay for | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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SEx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pattern全体をx Row遅らせます(ウェイトを掛ける). 複数のChannelで指定した場合は,遅らす量が加算されるようです. Pattern delay for | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Txx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Tempo(テンポ)を設定します. xxの範囲は20〜FFです. Set tempo | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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T0x | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Tempoをxずつ遅くします.
xの範囲は0〜Fです.
Tempo slide down | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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T1x | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Tempoをxずつ速くします.
xの範囲は0〜Fです.
Tempo slide up | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Uxy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Vibrato(ビブラート)の深さと速さを設定します. xが速さで,y/4が深さになります. 通常のVibrato(Hxy)に比べて,深さが4倍細かく指定できます. x,yともに範囲は0〜Fです. Fine vibrato | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Vxx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Globale volume(現在の曲全体の音量)を変更します. xxの範囲は00〜80です. それ以上の値(81以上)を設定しても,演奏時に無視されます. Set global volume | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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W0x | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Globale volumeをxずつ減少させます. Frame毎に減少させるので,Speedによって減少量が変わります. 減少量はx * (Speed - 1)でいいと思います. Speed - 1というのは,最初のFrameでは減少しないからです. もちろん Speed = 0 のときは無意味です. ただ減少させたい場合は,WFxを使います. xの範囲は0〜Fです. W0Fの場合は,こちらが有効です. Note volumeを変化させるDxx系に対して, Wxx系はGlobale volumeを変化させる点が異なります. Globale volume slide down | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Wx0 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Globale volumeをxずつ増加させます. Frame毎に増加させるので,Speedによって増加量が変わります. 増加量はx * (Speed - 1)でいいと思います. Speed - 1というのは,最初のFrameでは増加しないからです. もちろん Speed = 0 のときは無意味です. ただ増加させたい場合は,WxFを使います. xの範囲は0〜Fです. WF0の場合は,こちらが有効です. Note volumeを変化させるDxx系に対して, Wxx系はGlobale volumeを変化させる点が異なります. Globale volume slide up | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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WFx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Globale volumeをx減少させます. xの範囲は1〜Fです. Note volumeを変化させるDxx系に対して, Wxx系はGlobale volumeを変化させる点が異なります. Fine Globale volume slide down | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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WxF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Globale volumeをx増加させます. xの範囲は1〜Fです. Note volumeを変化させるDxx系に対して, Wxx系はGlobale volumeを変化させる点が異なります. Fine Globale volume slide up | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Xxx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Panning position(現在の音色の定位)を変更します. xxの範囲は00〜FFです. 最も左が00,最も右がFFに対応します. Set panning position | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Yxy | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Panbrello(パンブレロ)の深さと速さを設定します. xが速さで,yが深さになります. x,yともに範囲は0〜Fです. Panbrello | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Volume Column Effects | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Volume columnに入力するエフェクトです. xには基本的に10進数が入ります. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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アルファベット順 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ax | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Volumeをx増加させます. xの範囲は1〜9です. Fine volume slide up | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Bx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Volumeをx減少させます. xの範囲は1〜9です. Fine volume slide down | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Cx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Volumeをxずつ増加させます. Frame毎に増加させるので,Speedによって増加量が変わります. 増加量はx * (Speed - 1)でいいと思います. Speed - 1というのは,最初のFrameでは増加しないからです. もちろん Speed = 0 のときは無意味です. xの範囲は1〜9です. Volume slide up | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Dx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Volumeをxずつ減少させます. Frame毎に減少させるので,Speedによって減少量が変わります. 減少量はx * (Speed - 1)でいいと思います. Speed - 1というのは,最初のFrameでは減少しないからです. もちろん Speed = 0 のときは無意味です. xの範囲は1〜9です. Volume slide down | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Ex | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音程をxずつ減少させます. Frame毎に減少させるので,Speedによって減少量が変わります. 減少量はx * (Speed - 1)でいいと思います. Speed - 1というのは,最初のFrameでは減少しないからです. もちろん Speed = 0 のときは無意味です. xの範囲は0〜9です. Pitch Slides(F12)の設定によって変化の仕方が違います. 詳細はこちらを参照して下さい. pitch slide down | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
Fx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音程をxずつ増加させます. Frame毎に増加させるので,Speedによって増加量が変わります. 増加量はx * (Speed - 1)でいいと思います. Speed - 1というのは,最初のFrameでは増加しないからです. もちろん Speed = 0 のときは無意味です. xの範囲は0〜9です. Pitch Slides(F12)の設定によって変化の仕方が違います. 詳細はこちらを参照して下さい. pitch slide up | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Gx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Portamento の変化の速さを変更します. xの範囲は0〜9です. portamento(speed) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Hx | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Vibrato の深さ(Depth)を変更します.
xの範囲は0〜9です. vibrato(depth) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Effect Column Effects | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Effect columnに入力するエフェクトです. x,yには基本的に16進数が入ります. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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設定系 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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初期値の設定や,値を変更するものです. | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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スピード値設定(Axx) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Speedをxxの値に設定します. SpeedはRowを何Frameにするかを表します. Speed 24 で 1 Rowが4分音符.Speed 12 で 1 Rowが8分音符. Speed 6 で 1 Rowが16分音符.という具合になります. xxの範囲は01〜FFです. Set Speed | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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チャンネル音量設定(Mxx) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Channel volume(現在のチャンネルの音量)を変更します. xxの範囲は00〜40です. それ以上の値(41以上)を設定しても,演奏時に無視されます. Set channel volume | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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相対的音量変更(Qxy) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Volumeをx Frame後に,yの値に応じて変化させます. yの値は,以下の表のような変化に対応します.
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ビブラート波形設定(S3x) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Vibrate(ビブラート)の波形を変更します.
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トレモロ波形設定(S4x) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Tremolo(トレモロ)の波形を変更します.
| |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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パンブレロ波形設定(S5x) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
Panbrello(パンブレロ)の波形を変更します.
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テンポ設定(Txx) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Tempo(テンポ)を設定します. xxの範囲は20〜FFです. Set tempo | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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全体音量設定(Vxx) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Globale volume(現在の曲全体の音量)を変更します. xxの範囲は00〜80です. それ以上の値(81以上)を設定しても,演奏時に無視されます. Set global volume | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音色定位設定(Xxx) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Panning position(現在の音色の定位)を変更します. xxの範囲は00〜FFです. 最も左が00,最も右がFFに対応します. Set panning position | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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NNA設定(S73) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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現在の音色(Instrument)のGeneral設定のNew Note Actionを note cutに変更する. Instrumentモードじゃないと意味がありません. Set NewNoteAction(NNA) to note cut | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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NNA設定(S74) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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現在の音色(Instrument)のGeneral設定のNew Note Actionを continueに変更する. Instrumentモードじゃないと意味がありません. Set NewNoteAction(NNA) to continue | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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NNA設定(S75) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
|
現在の音色(Instrument)のGeneral設定のNew Note Actionを note offに変更する. Instrumentモードじゃないと意味がありません. Set NewNoteAction(NNA) to note off | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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NNA設定(S76) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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現在の音色(Instrument)のGeneral設定のNew Note Actionを note fadeに変更する. Instrumentモードじゃないと意味がありません. Set NewNoteAction(NNA) to note fade | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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エンベロープ無効化設定(S77) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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現在の音色(Instrument)のVolume設定の Volume Envelopeをoffに変更する. ただし,現在発音しているもの以外には影響しません. Instrumentモードじゃないと意味がありません. Turn volume envelope off | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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エンベロープ有効化設定(S78) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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現在の音色(Instrument)のVolume設定の Volume Envelopeをonに変更する. ただし,現在発音しているもの以外には影響しません. Instrumentモードじゃないと意味がありません. Turn volume envelope on | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音色定位設定(S8x) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Panning position(現在の音色の定位)を変更します. xの範囲は0〜Fです. 最も左が0,最も右がFに対応します. ScreamTracker3(*.S3M)との互換命令です. 互換性を必要としない場合は,Xxxを推奨します.. Set panning position | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音色定位サラウンド設定(S91) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Panning position(現在の音色の定位)をSurroundに変更します. 他の定位設定で解除されます. Set surround sound | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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NNA一時変更(S70) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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NNAが適用されるときに,設定されていると それを無視して,NNAをnote cutとします. Past note cut | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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NNA一時変更(S71) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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NNAが適用されるときに,設定されていると それを無視して,NNAをnote offとします. Past note off | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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NNA一時変更(S72) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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NNAが適用されるときに,設定されていると それを無視して,NNAをnote fadeとします. Past note fade | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音量変化系 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音量減少変化(D0x) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Volumeをxずつ減少させます. Frame毎に減少させるので,Speedによって減少量が変わります. 減少量はx * (Speed - 1)でいいと思います. Speed - 1というのは,最初のFrameでは減少しないからです. もちろん Speed = 0 のときは無意味です. ただ減少させたい場合は,DFxを使います. xの範囲は0〜Fです. D0Fの場合は,こちらが有効です. Volume slide down | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音量増大変化(Dx0) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Volumeをxずつ増加させます. Frame毎に増加させるので,Speedによって増加量が変わります. 増加量はx * (Speed - 1)でいいと思います. Speed - 1というのは,最初のFrameでは増加しないからです. もちろん Speed = 0 のときは無意味です. ただ増加させたい場合は,DxFを使います. xの範囲は0〜Fです. DF0の場合は,こちらが有効です. Volume slide up | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音量減少変化(DFx) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Volumeをx減少させます. xの範囲は1〜Fです. Fine volume slide down | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音量増大変化(DxF) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Volumeをx増加させます. xの範囲は1〜Fです. Fine volume slide up | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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発音消音交互変化(Ixy) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Tremor(トレマー)の発音時間と消音時間を設定します. xが発音時間,yが消音時間になります. x,yともに範囲は0〜Fです. 通常の発音をx時間,その後無音をy時間,また通常の…というように 発音,消音を繰り返します. Tremor | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音量変化+ビブラート(Kxx) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Vibrato(ビブラート)を生かしながらVolume slideを行います. xxは,Volume slideのパラメータです. 値の意味は,Dxxの欄を参照して下さい. Vibratoとしては,H00又はU00(前回の値を継承)と同等です. Dual Command:Vibrato + volume slide | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音量変化+ポルタメント(Lxx) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Portament(ポルタメント)を生かしながらVolume slideを行います. xxは,Volume slideのパラメータです. 値の意味は,Dxxの欄を参照して下さい. Portamentとしては,G00(前回の値を継承)と同等です. Dual Command:Portament + volume slide | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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チャンネル音量減少変化(N0x) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Channel volumeをxずつ減少させます. Frame毎に減少させるので,Speedによって減少量が変わります. 減少量はx * (Speed - 1)でいいと思います. Speed - 1というのは,最初のFrameでは減少しないからです. もちろん Speed = 0 のときは無意味です. ただ減少させたい場合は,NFxを使います. xの範囲は0〜Fです. N0Fの場合は,こちらが有効です. Note volumeを変化させるDxx系に対して, Nxx系はChannel volumeを変化させる点が異なります. Channnel volume slide down | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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チャンネル音量増大変化(Nx0) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Channel volumeをxずつ増加させます. Frame毎に増加させるので,Speedによって増加量が変わります. 増加量はx * (Speed - 1)でいいと思います. Speed - 1というのは,最初のFrameでは増加しないからです. もちろん Speed = 0 のときは無意味です. ただ増加させたい場合は,NxFを使います. xの範囲は0〜Fです. NF0の場合は,こちらが有効です. Note volumeを変化させるDxx系に対して, Nxx系はChannel volumeを変化させる点が異なります. Channnel volume slide up | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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チャンネル音量減少変化(NFx) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Channel volumeをx減少させます. xの範囲は1〜Fです. Note volumeを変化させるDxx系に対して, Nxx系はChannel volumeを変化させる点が異なります. Fine channnel volume slide down | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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チャンネル音量増大変化(NxF) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Channel volumeをx増加させます. xの範囲は1〜Fです. Note volumeを変化させるDxx系に対して, Nxx系はChannel volumeを変化させる点が異なります. Fine channnel volume slide up | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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トレモロ…音量振動変化(Rxy) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Tremolo(トレモロ)の深さと速さを設定します. xが速さで,yが深さになります. x,yともに範囲は0〜fです. Tremolo | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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全体音量減少変化(W0x) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Globale volumeをxずつ減少させます. Frame毎に減少させるので,Speedによって減少量が変わります. 減少量はx * (Speed - 1)でいいと思います. Speed - 1というのは,最初のFrameでは減少しないからです. もちろん Speed = 0 のときは無意味です. ただ減少させたい場合は,WFxを使います. xの範囲は0〜Fです. W0Fの場合は,こちらが有効です. Note volumeを変化させるDxx系に対して, Wxx系はGlobale volumeを変化させる点が異なります. Globale volume slide down | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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全体音量増大変化(Wx0) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Globale volumeをxずつ増加させます. Frame毎に増加させるので,Speedによって増加量が変わります. 増加量はx * (Speed - 1)でいいと思います. Speed - 1というのは,最初のFrameでは増加しないからです. もちろん Speed = 0 のときは無意味です. ただ増加させたい場合は,WxFを使います. xの範囲は0〜Fです. WF0の場合は,こちらが有効です. Note volumeを変化させるDxx系に対して, Wxx系はGlobale volumeを変化させる点が異なります. Globale volume slide up | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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全体音量減少変化(WFx) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Globale volumeをx減少させます. xの範囲は1〜Fです. Note volumeを変化させるDxx系に対して, Wxx系はGlobale volumeを変化させる点が異なります. Fine Globale volume slide down | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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全体音量増大変化(WxF) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Globale volumeをx増加させます. xの範囲は1〜Fです. Note volumeを変化させるDxx系に対して, Wxx系はGlobale volumeを変化させる点が異なります. Fine Globale volume slide up | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音程変化系 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音程低下変化(Exx) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音程をxxずつ減少させます. Frame毎に減少させるので,Speedによって減少量が変わります. 減少量はxx * (Speed - 1)でいいと思います. Speed - 1というのは,最初のFrameでは減少しないからです. もちろん Speed = 0 のときは無意味です. ただ減少させたい場合は,EFxを使います. xxの範囲は00〜DFです. Pitch Slides(F12)の設定によって変化の仕方が違います. 詳細はこちらを参照して下さい. Pitch slide down | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音程上昇変化(EFx) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音程をx減少させます. xの範囲は0〜Fです. Pitch Slides(F12)の設定によって変化の仕方が違います. 詳細はこちらを参照して下さい. Fine pitch slide down | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音程低下変化(EEx) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音程をx/4減少させます. xの範囲は0〜Fです. Fine pitch slide downの4倍細かいバージョンってことです. Pitch Slides(F12)の設定によって変化の仕方が違います. 詳細はこちらを参照して下さい. Extra fine pitch slide down | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音程上昇変化(Fxx) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音程をxxずつ増加させます. Frame毎に増加させるので,Speedによって増加量が変わります. 増加量はxx * (Speed - 1)でいいと思います. Speed - 1というのは,最初のFrameでは増加しないからです. もちろん Speed = 0 のときは無意味です. ただ増加させたい場合は,FFxを使います. xxの範囲は00〜DFです. Pitch Slides(F12)の設定によって変化の仕方が違います. 詳細はこちらを参照して下さい. pitch slide up | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音程上昇変化(FFx) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音程をx増加させます. xの範囲は0〜Fです. Pitch Slides(F12)の設定によって変化の仕方が違います. 詳細はこちらを参照して下さい. Fine pitch slide up | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音程増加変化(FEx) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音程をx/4増加させます. xの範囲は0〜Fです. Fine pitch slide upの4倍細かいバージョンってことです. Pitch Slides(F12)の設定によって変化の仕方が違います. 詳細はこちらを参照して下さい. Extra fine pitch slide up | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ポルタメント…音程平滑変化(Gxx) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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一つ前のNoteから現在のNoteまで,音程を変化させます. xxの範囲は00〜FFです. Pitch Slideとは異なり,最初の一個は必ず Note(目標の音程)と一緒に用います. それ以降は,目標の音程になるまで変化します. Portamento to note | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ビブラート…音程振動変化(Hxy) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Vibrato(ビブラート)の深さと速さを設定します. xが速さで,yが深さになります. x,yともに範囲は0〜Fです. Vibrato | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ビブラート…音程振動変化(Uxy) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Vibrato(ビブラート)の深さと速さを設定します. xが速さで,y/4が深さになります. 通常のVibrato(Hxy)に比べて,深さが4倍細かく指定できます. x,yともに範囲は0〜Fです. Fine vibrato | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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定位変化系 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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パンブレロ…音色定位振動変化(Yxy) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Panbrello(パンブレロ)の深さと速さを設定します. xが速さで,yが深さになります. x,yともに範囲は0〜Fです. Panbrello | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音色定位右変化(P0x) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pan(音の定位)をxずつ右に移動させます. Frame毎に移動させるので,Speedによって移動量が変わります. 移動量はx * (Speed - 1)でいいと思います. Speed - 1というのは,最初のFrameでは移動しないからです. もちろん Speed = 0 のときは無意味です. ただ移動させたい場合は,PFxを使います. xの範囲は0〜Fです. P0Fの場合は,こちらが有効です. Panning slide right | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音色定位左変化(Px0) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pan(音の定位)をxずつ左に移動させます. Frame毎に移動させるので,Speedによって移動量が変わります. 移動量はx * (Speed - 1)でいいと思います. Speed - 1というのは,最初のFrameでは移動しないからです. もちろん Speed = 0 のときは無意味です. ただ移動させたい場合は,PxFを使います. xの範囲は0〜Fです. PF0の場合は,こちらが有効です. Panning slide left | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音色定位右変化(PFx) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pan(音の定位)をx右に移動させます. xの範囲は1〜Fです. Fine panning slide right | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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音色定位左変化PxF | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pan(音の定位)をx左に移動させます. xの範囲は1〜Fです. Fine panning slide left | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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テンポ変化系 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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T0x | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Tempoをxずつ遅くします.
xの範囲は0〜Fです.
Tempo slide down | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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T1x | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Tempoをxずつ速くします.
xの範囲は0〜Fです.
Tempo slide up | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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位置設定系 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ジャンプ(Bxx) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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xxで指定したorderにジャンプします. ループする曲を作るときに使えます. 2つ以上設定されている場合は,高いchannelのものが優先されます. xxの範囲は00〜FFです. Jump to order | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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次パターン演奏開始列設定(Cxx) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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次に演奏するPatternでの開始Rowをxxにします. Break to Row | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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サンプル再生開始位置下位設定(Oxx) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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現在のSampleの再生開始位置を変更します. xxは,再生開始位置のyxx00hに対応します. つまり,下位の16bitのみ変更します. 上位8bitを変更したい場合は,SAyを使います. Set sample low-offset | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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演奏全体遅延設定(S6x) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pattern全体をx tick遅らせます(ウェイトを掛ける). 複数のChannelで指定した場合は,遅らす量が加算されるようです. Pattern delay | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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サンプル再生開始位置上位設定(SAy) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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現在のSampleの再生開始位置を変更します. yは,再生開始位置のyxx00hに対応します. つまり,最上位の4bitのみ変更します. 下位16bitを変更したい場合は,Oxxを使います. Set sample high-offset | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ループジャンプ先設定(SB0) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ループで戻ってくる位置を指定します. 同一Pattern内の同一Channelでのみ有効です. デフォルトでは,Row 0に設定されています. Set loopback point | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ループ回数設定(SBx) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ループの回数を設定します. ループの戻り先は同一Channel内のSB0です. Patternをまたがってのループは出来ませんが, 複数チャンネルで,設定することによって 複雑なループも可能です. Loop times | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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ノートカット遅延設定(SCx) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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x Frame後にNote cutします. Note cut affter | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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発音遅延設定(SDx) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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x Frame後にNote onします. Note delay for | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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演奏全体遅延設定(SEx) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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Pattern全体をx Row遅らせます(ウェイトを掛ける). 複数のChannelで指定した場合は,遅らす量が加算されるようです. Pattern delay for | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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その他の設定 | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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分散和音設定(Jxy) | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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和音を同時に発音するのではなく,少しずらして順番に発音していきます. まずNoteを発音し,次にそこからx(半音単位)上の音を発音し, 最後にy(Noteから)上の音を発音します. x,yともに範囲は0〜Fです. が,Note以外の音は,発音直後にNote Cutされちゃってて, 全然和音の体をなしてくれません.なぜでしょう. 私のやり方が悪いのか,バグなのか,あるいは, アルペジオ自体を私が勘違いしてるのか…. Alpeggio | |||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||||
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