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お薦めDEMO紹介


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2000/09/17
HAUgyJOBB
ftp://jp.scene.org/pub/scene/parties/2000/assembly00/demo/haugyjob.zip
ftp://ftp.dti.ad.jp/pub/scene/parties/2000/assembly00/demo/haugyjob.zip
ftp://acid2.stack.nl/pub/scene.org/parties/2000/assembly00/demo/haugyjob.zip
ftp://ftp.labyrinth.net.au/pub/scene/parties/2000/assembly00/demo/haugyjob.zip
(7.21MB)
HAUgyJOBB
POWER
Team: Astral
TypeOSRendSound
Demo Win MP3
Yashok EvaluatePoll
3 Balance 3
4 Effect 3
5 Sound 3
4 Grafix 3
2 Cost 3
18 Sum 15
Good( 2)(0)NoGood
 なんか曲が逝っちゃってる感じで好き. でもPenII350だとめちゃ重,Celeron500以上な人は落とすべし. あとは,デフォルト640x480x32FullScreenなんだけど,オプションで変更可能っす. 恵まれた方はどうぞ…. 最後に,ftp://astral.scene.hu/astral/でソースを公開している模様.至れり尽くせりですな.


2000/08/17
melrose space
ftp://jp.scene.org/pub/scene/parties/1999/tp99/demo/no-accel/3s-mspace.zip
ftp://ftp.dti.ad.jp/pub/scene/parties/1999/tp99/demo/no-accel/3s-mspace.zip
ftp://acid2.stack.nl/pub/scene.org/parties/1999/tp99/demo/no-accel/3s-mspace.zip
ftp://ftp.labyrinth.net.au/pub/scene/parties/1999/tp99/demo/no-accel/3s-mspace.zip
(6.16MB)
melrose space
SENSE
Team: Elitegroup
TypeOSRendSound
Demo Win MP3
Yashok EvaluatePoll
3 Balance 3
4 Effect 4
3 Sound 4
4 Grafix 4
2 Cost 3
16 Sum 18
Good( 1)(0)NoGood
 エフェクト的にはちょっと懐かしめのものを織り交ぜたりしてて好感度はいいっす. 系統はセンスですが,成功しているかどうかは微妙なところ. ただラインにアンチエイリアスが掛かってたりとか, 細かいところを手抜きせずにやってるのは偉い. ロトズーマー(回転してないけど)で縮小すると絵が浮き出るとかいい感じだし. なんか色々やってますです. ただ,サイズ的に落とすかどうかは微妙. 最後の緒ねーちゃんの唇の水滴が気になる.


2000/08/17
Kasparov
ftp://jp.scene.org/pub/scene/parties/1999/tp99/demo/accel/e_kasp21.zip
ftp://ftp.dti.ad.jp/pub/scene/parties/1999/tp99/demo/accel/e_kasp21.zip
ftp://acid2.stack.nl/pub/scene.org/parties/1999/tp99/demo/accel/e_kasp21.zip
ftp://ftp.labyrinth.net.au/pub/scene/parties/1999/tp99/demo/accel/e_kasp21.zip
(4.19MB)
Kasparov
Team: Elitegroup
TypeOSRendSound
Demo Win DirectX
Yashok EvaluatePoll
5 Balance 0
4 Effect 0
5 Sound 0
4 Grafix 0
4 Cost 0
22 Sum 0
NoData
 一番最初にテクノ系と名付けたやつ. 音楽との同調具合もいいし,気持ちよくなれること請け合い. 人によっては3D酔いで気持ち悪くなるかもしれないけど, とにかくカメラがいい,カメラだけで逝かせてくれるって感じ,最高.
 イメージ的には,DTエイトロン的管理体制で,妙なもん喰わされつつ, ベルトコンベアで流れてくる何かをハンマーで叩くのを繰り返している, 工場労働者が夜に見る夢って感じ,よくわからんのぉ.
 最初にでてくるロボットの動きが良すぎ, とっても地味なロボットが歩いてるだけなんだけど,なんか萌え萌えっす. とにかく落としてみやがれっての. そそ,結構長いので気合いを入れてみるように,10分くらいあるかも.
 非常に環境依存するようで,見れない人多いかも. リンクしてあるやつはVer2.1なんだけど,うちの環境だと動きませんでした. 同一ディレクトリに「e_kasp.zip(4.34MB)」っていうver1.5があるので, こっちも試してみましょう. うちではこっちは動きました.


2000/08/17
do zen
ftp://jp.scene.org/pub/scene/parties/1999/assembly99/demo/accel/do_zen_b.zip
ftp://ftp.dti.ad.jp/pub/scene/parties/1999/assembly99/demo/accel/do_zen_b.zip
ftp://acid2.stack.nl/pub/scene.org/parties/1999/assembly99/demo/accel/do_zen_b.zip
ftp://ftp.labyrinth.net.au/pub/scene/parties/1999/assembly99/demo/accel/do_zen_b.zip
(3.54MB)
do zen
HEAL
Team: komplex
TypeOSRendSound
Demo Win OpenGL
Yashok EvaluatePoll
4 Balance 0
3 Effect 0
4 Sound 0
2 Grafix 0
3 Cost 0
16 Sum 0
NoData
 たぶんDEMOでGLUTを使ってるのを始めて見たやつです. というか,OpenGLっていうのもこの頃は珍しかった気がする. 光が凄く綺麗で,やってること自体は別に大したことじゃないんだけど, 見せ方が巧いんだろうね. 結構お気に入りだったりします. 癒し系ッス.


2000/08/17
Origin
ftp://jp.scene.org/pub/scene/parties/1999/antiq99/demo/ai_origi.zip
ftp://ftp.dti.ad.jp/pub/scene/parties/1999/antiq99/demo/ai_origi.zip
ftp://acid2.stack.nl/pub/scene.org/parties/1999/antiq99/demo/ai_origi.zip
ftp://ftp.labyrinth.net.au/pub/scene/parties/1999/antiq99/demo/ai_origi.zip
(3.28MB)
Origin
Team: Astroidea
TypeOSRendSound
Demo Win OpenGL MOD(XM)
Yashok EvaluatePoll
2 Balance 0
3 Effect 0
3 Sound 0
1 Grafix 0
3 Cost 0
12 Sum 0
NoData
 最初の地球とおぼしきモデルがただのスフィアじゃなくって デコボコ(バンプじゃないよう)を付けられてるのが,なんか好印象. その後のトンネルが伸び縮みするところも気持ちいい. 真ん中の変なのから光が漏れてるところとか,地味ーに床に映り込んでたりして, 隕石が飛んでくるところとかも効果音入ってるし, 面白いとは思うんだけど,いかんせんモデルがしょぼいっていうか, なんか貧相な感じがするんだよね. スピード感を表現してる割には,モッタリしてたりするし.


2000/08/17
VIP2
ftp://jp.scene.org/pub/scene/parties/2000/takeover00/demo/vip2.zip
ftp://ftp.dti.ad.jp/pub/scene/parties/2000/takeover00/demo/vip2.zip
ftp://acid2.stack.nl/pub/scene.org/parties/2000/takeover00/demo/vip2.zip
ftp://ftp.labyrinth.net.au/pub/scene/parties/2000/takeover00/demo/vip2.zip
(6.99MB)
VIP2
Team: Popsy Team
TypeOSRendSound
Demo Win OpenGL
Yashok EvaluatePoll
4 Balance 5
5 Effect 5
3 Sound 5
4 Grafix 5
3 Cost 5
19 Sum 25
Good( 1)(0)NoGood
 光というかラインがとても綺麗. なんかPVみたいな作りで,俺の中のDEMOって感じとはちょっと違うけど, こういうのもありやね. 花弁が舞うところとかただ綺麗なんじゃなくって, ドラマチックな感動を呼び起こしてくれます. っていうとちょっとオーバーだけどさ. 結構評判になったんで,それだけのことはありますかね.
 スクリーンショットがちゃんと取れなかった.Voodooの人は「vip2_low.zip」を落としましょう.


2000/08/15
Heaven Seven
ftp://ftp.scene.org/pub/scene/parties/2000/mekkasymposium00/in64/h7-final.zip
ftp://ftp.dti.ad.jp/pub/scene/parties/2000/mekkasymposium00/in64/h7-final.zip
ftp://acid2.stack.nl/pub/scene.org/parties/2000/mekkasymposium00/in64/h7-final.zip
ftp://ftp.labyrinth.net.au/pub/scene/parties/2000/mekkasymposium00/in64/h7-final.zip
(166kB)
Heaven Seven
Team: Exceed
TypeOSRendSound
Intro Win|Dos Soft
Yashok EvaluatePoll
4 Balance 5
5 Effect 4
4 Sound 4
3 Grafix 4
5 Cost 5
21 Sum 22
Good( 4)(0)NoGood
 ハッキリ言って,これが64kとはとても思えない素晴らしい出来です. しかもレイトレで見せ方も巧いし綺麗. これは絶対に落としてみるべきです.


2000/08/15
Phlubby Gnome
ftp://jp.scene.org/pub/scene/parties/2000/ambience2000/demo/trepaan-phlubby_gnome.zip
ftp://ftp.dti.ad.jp/pub/scene/parties/2000/ambience2000/demo/trepaan-phlubby_gnome.zip
ftp://acid2.stack.nl/pub/scene.org/parties/2000/ambience2000/demo/trepaan-phlubby_gnome.zip
ftp://ftp.labyrinth.net.au/pub/scene/parties/2000/ambience2000/demo/trepaan-phlubby_gnome.zip
(9.78MB)
Phlubby Gnome
Team: Trepaan
TypeOSRendSound
Demo Win
Yashok EvaluatePoll
3 Balance 3
2 Effect 3
3 Sound 3
1 Grafix 3
1 Cost 3
10 Sum 15
Good( 1)(0)NoGood
 WinAMPのプラグインみたいなのが多いけど,テンポは悪くない. だけど,サイズがでかすぎ,これは落とすの馬鹿らしいかも.


2000/08/15
Plastic
ftp://jp.scene.org/pub/scene/parties/2000/birdie00/demo/risa.zip
ftp://ftp.dti.ad.jp/pub/scene/parties/2000/birdie00/demo/risa.zip
ftp://acid2.stack.nl/pub/scene.org/parties/2000/birdie00/demo/risa.zip
ftp://ftp.labyrinth.net.au/pub/scene/parties/2000/birdie00/demo/risa.zip
(7.40MB)
Plastic
Team: 不明
TypeOSRendSound
Demo Win OpenGL MP3
Yashok EvaluatePoll
1 Balance 0
1 Effect 0
0 Sound 0
0 Grafix 0
0 Cost 0
2 Sum 0
NoData
 まず,Soundの評価はオリジナルじゃないからねぇ,仕方ないやね. Britney Spearsの「Oops! I Did It Again」を流して,VJ気分って感じでしょうか. まぁ,こんなんもあるよって程度です. DEMOではないですな….


2000/08/15
NatureSuxx
ftp://jp.scene.org/pub/scene/parties/2000/ms00/demo/naturesuxx.zip
ftp://ftp.dti.ad.jp/pub/scene/parties/2000/ms00/demo/naturesuxx.zip
ftp://acid2.stack.nl/pub/scene.org/parties/2000/ms00/demo/naturesuxx.zip
ftp://ftp.labyrinth.net.au/pub/scene/parties/2000/ms00/demo/naturesuxx.zip
(4.43MB)
NatureSuxx
Team: 不明
TypeOSRendSound
Demo Win Soft MOD(XM)
Yashok EvaluatePoll
3 Balance 0
4 Effect 0
3 Sound 0
2 Grafix 0
3 Cost 0
15 Sum 0
NoData
 まず,Effectの評価はレイトレだからって事です. このへんの評価の方針がまだ固まってないんで,参考にならないかもね. レイトレなんで,シャドウは当然いい感じですね. あとはミラー. 鏡面球体に映り込んでいる目玉はたぶんカメラなんでしょう. 全体的に見て,普通ですかね,レイトレってだけです.


2000/08/15
Buckle 3 Arena
ftp://jp.scene.org/pub/scene/parties/2000/ambience2000/demo/lm_b3a.zip
ftp://ftp.dti.ad.jp/pub/scene/parties/2000/ambience2000/demo/lm_b3a.zip
ftp://acid2.stack.nl/pub/scene.org/parties/2000/ambience2000/demo/lm_b3a.zip
ftp://ftp.labyrinth.net.au/pub/scene/parties/2000/ambience2000/demo/lm_b3a.zip
(9.24MB)
Buckle 3 Arena
Team: Liquid Motion
TypeOSRendSound
Demo Win DirextX MP3
Yashok EvaluatePoll
4 Balance 0
2 Effect 0
4 Sound 0
5 Grafix 0
2 Cost 0
17 Sum 0
NoData
 とにかくテクスチャが綺麗. あと,好き嫌いの別れるところかもしれないけど,カメラワークが好き. 気持ちよくなれるかはちょっと微妙なところかな. 部屋の明かりを消して,焦点をちょっと外してボケーッと見てるといいかんじかも. サイズがもう少し小さければねぇ.
 スクリーンショットを撮ろうとすると落ちるんで,とりあえず無し. あと,FMOD.dllが必要なので一応置いとく 「fmod.lzh(65.4kB)」 いろんなデモに同梱されてるから,わざわざ置く必要もないと思うけど.
 Mystic Gd.


2000/08/15
INERTIA3
ftp://jp.scene.org/pub/scene/parties/2000/horizon00/demo/inertia3.zip
ftp://ftp.dti.ad.jp/pub/scene/parties/2000/horizon00/demo/inertia3.zip
ftp://acid2.stack.nl/pub/scene.org/parties/2000/horizon00/demo/inertia3.zip
ftp://ftp.labyrinth.net.au/pub/scene/parties/2000/horizon00/demo/inertia3.zip
(7.02MB)
INERTIA3
Team: zone51
TypeOSRendSound
Demo Win DirextX MP3
Yashok EvaluatePoll
3 Balance 0
4 Effect 0
3 Sound 0
2 Grafix 0
1 Cost 0
13 Sum 0
NoData
 一枚絵がなんかダサイ.全体的に雰囲気は悪くはないんだけどねぇ. 曲もなんか割れ気味でバリバリいってる感じがどうもねぇ,嫌いじゃないんだけどねぇ. 途中のシャドウもなんかよくわかんないしね. あと,サイズがでかすぎるよねぇ. これで小さければお薦めなんだけどねぇ.


2000/08/15
INSANE
ftp://jp.scene.org/pub/scene/parties/2000/fparty00/demos/insane.zip
ftp://ftp.dti.ad.jp/pub/scene/parties/2000/fparty00/demos/insane.zip
ftp://acid2.stack.nl/pub/scene.org/parties/2000/fparty00/demos/insane.zip
ftp://ftp.labyrinth.net.au/pub/scene/parties/2000/fparty00/demos/insane.zip
(2.70MB)
INSANE
POWER
Team: Anaconda
TypeOSRendSound
Demo Win MOD(IT)
Yashok EvaluatePoll
3 Balance 0
2 Effect 0
4 Sound 0
3 Grafix 0
3 Cost 0
15 Sum 0
NoData
 起動すると妙な設定ウィンドウが立ち上がります. うちだとなんか表示が欠けてるのか実行ボタンらしき物が見あたらないんですが, Enterで実行できます,ESCでキャンセルです.
 スクリーンショットを見ればわかりますが,ちょっと貧弱な感じ. でも勢いがあるんで嫌いじゃないです.


2000/08/14
Spot! Desktop Adventures
http://ural2.hszk.bme.hu/~s7623kov/exd-spot.zip
(9.98MB)
Spot! Desktop Adventures
Team: 不明
TypeOSRendSound
Demo Win Soft MP3
Yashok EvaluatePoll
4 Balance 0
2 Effect 0
4 Sound 0
4 Grafix 0
1 Cost 0
15 Sum 0
NoData
 ディズニートゥーン系って感じですかね. なんかほのぼのストーリーでDEMOって感じではないですが, 売りはスポットライトとシャドウィングっすかね. まぁ,こんなのもありかな.
 contourでもあった無限ズームがいきなりでてきますが, demodat.zipを覗けば仕掛けがよくわかります. あと,タイトルの影とかの実現方法も,あんまりですがわかります. このサイズに尻込みしないなら落として損はないんでわ.


2000/08/14
contour
ftp://mirror.support.nl/pub/tbl/download/pc/tbl-contour.zip
(4.65MB)
contour
Team: TBL
TypeOSRendSound
Demo Win OpenGL
Yashok EvaluatePoll
5 Balance 0
3 Effect 0
4 Sound 0
4 Grafix 0
3 Cost 0
19 Sum 0
NoData
 ちょっと短めで,もう少し見たいと思わせる腹八分目な感じの出来です. 安心して見れる安定感は,さすがTBLですね. 目新しいエフェクトは特にないですが,SecondRealityでもあったような, 延々とズームしていくやつがいいかんじです.
 実行環境を選ぶらしいので,もしかしたら動かない人もいるかも. うちでは全然問題なく動いているんですけどね.
 TBLのDEMOはテキストがないから全然情報が得られないんですが, たぶん見た感じOpenGLじゃなかろうかと思います.


2000/08/14
Astral Blur
ftp://nl.hornet.org/pub/demos/demos/1998/a/astral32.exe
ftp://pl.hornet.org/pub/demos/demos/1998/a/astral32.exe
ftp://us.hornet.org/pub/demos/demos/1998/a/astral32.exe
(4.65MB)
Astral Blur
Team: TBL
TypeOSRendSound
Demo Win Soft MOD
Yashok EvaluatePoll
4 Balance 0
3 Effect 0
4 Sound 0
4 Grafix 0
3 Cost 0
18 Sum 0
NoData
 JizzやStashに比べて大きいですが,その分データ展開時間無しですぐに起動します. 全体的によくまとまっているんですが,ノリ的には前の2つに比べていまいちな感じ. 一枚絵のおねーちゃんはよく描けてます. JizzとStashを落として気に入ったようならこれも落としてみてはどうでしょうか.
 ローダーとデータが別れたバージョンもあります. ローダーはixalance.zip(94.8kB)で,データはastral32.zip(4.40MB)です.


2000/08/14
Jizz
ftp://nl.hornet.org/pub/demos/demos/1998/j/jizz32.exe
ftp://pl.hornet.org/pub/demos/demos/1998/j/jizz32.exe
ftp://us.hornet.org/pub/demos/demos/1998/j/jizz32.exe
(251kB)
Jizz
Team: TBL
TypeOSRendSound
Demo Win Soft MOD
Yashok EvaluatePoll
5 Balance 0
4 Effect 0
5 Sound 0
3 Grafix 0
5 Cost 0
22 Sum 0
NoData
 似非メタボールが多いですが,スピード感やシンクロ具合はやっぱり最高です. DEMOはこうでなくっちゃといった感じで,サイズも小さいし,絶対落とすべきでしょう.
 ローダーとデータが別れたバージョンもあります. ローダーはixalance.zip(94.8kB)で,データはjizz32.zip(57.7kB)です.


2000/08/14
Stash
ftp://nl.hornet.org/pub/demos/demos/1998/s/stash32.exe
ftp://pl.hornet.org/pub/demos/demos/1998/s/stash32.exe
ftp://us.hornet.org/pub/demos/demos/1998/s/stash32.exe
(279kB)
Stash
Team: TBL
TypeOSRendSound
Demo Win Soft MOD
Yashok EvaluatePoll
5 Balance 3
3 Effect 5
5 Sound 4
3 Grafix 5
5 Cost 4
21 Sum 21
Good( 1)(0)NoGood
 曲も良いしテンポも良い,とにかく見ていて気持ちが良いです. 内容そのものは今見ると古くさく感じなくもないですが, まとまりも良いし,さすがTBLといった感じです. このサイズでこの内容なら絶対に落とさないとそんです.
 ローダーとデータが別れたバージョンもあります. ローダーはixalance.zip(94.8kB)で,データはstash32.zip(85.3kB)です.


2000/08/05
33
ftp://jp.scene.org/pub/scene/parties/2000/horizon00/demo/33.zip
ftp://ftp.dti.ad.jp/pub/scene/parties/2000/horizon00/demo/33.zip
ftp://acid2.stack.nl/pub/scene.org/parties/2000/horizon00/demo/33.zip
ftp://ftp.labyrinth.net.au/pub/scene/parties/2000/horizon00/demo/33.zip
(8.94MB)
33
Team: 不明
TypeOSRendSound
Demo Win OpenGL MP3
Yashok EvaluatePoll
1 Balance 0
0 Effect 0
1 Sound 0
0 Grafix 0
0 Cost 0
2 Sum 0
NoData
 OpenGLデモっすね.GLUT使ってるみたいなんで, XAUDIOってのが他のOSでも動くんだったら移植はらくちんだろうねぇ.
 テクノ系を狙っているんだろうけど,今一歩届かずといったところ. なんの変哲もないポリゴンモデルになんの変哲もないテクスチャ貼って, その周りをカメラが舐めつつ曲に合わせて震えたりする, ってのは,上手くやると気持ちよくなれるんですが,これは駄目ですね.
 デスクトップの解像度で実行されるので, TNT2クラスの人は起動前に640x480か800x600に設定しましょう. そうでないと重くて話になりません.


2000/08/05
954
ftp://jp.scene.org/pub/scene/parties/2000/ms00/demo/ainc_954.zip
ftp://ftp.dti.ad.jp/pub/scene/parties/2000/ms00/demo/ainc_954.zip
ftp://acid2.stack.nl/pub/scene.org/parties/2000/ms00/demo/ainc_954.zip
ftp://ftp.labyrinth.net.au/pub/scene/parties/2000/ms00/demo/ainc_954.zip
http://www.uni-ulm.de/~s_cwaech/Demos/954.zip
(5.30MB)
954
Team: ainc
TypeOSRendSound
Demo Win Soft MOD(XM)
Yashok EvaluatePoll
4 Balance 0
3 Effect 0
4 Sound 0
2 Grafix 0
3 Cost 0
16 Sum 0
NoData
 いきなりサイババっぽいのがでてきて,曲もなんかしょぼいし, バカデモではずれかなと思ったら,全然正統派. いい意味で,昔の流れを踏襲したデモって感じでオイラは嫌いじゃない. 色使いはゼルダ的,シェーディングの具合も64に近い感じかな. no_3d_hardwareって書いてあるから,ソフトレンダリングなんだと思うけど, ちょっと重くなったと思ったらミラーとかあったりして,素晴らしきかなです. これはサイズもそこそこだし落とすべきでしょう.
 要求スペックはPenII400,RAM64MB,MMXがないといくつかのFXに失敗,3Dハードはいらんよだそうです.


2000/08/05
System Apoc
ftp://jp.scene.org/pub/scene/parties/2000/ms00/demo/ast-apoc.zip
ftp://ftp.dti.ad.jp/pub/scene/parties/2000/ms00/demo/ast-apoc.zip
ftp://acid2.stack.nl/pub/scene.org/parties/2000/ms00/demo/ast-apoc.zip
ftp://ftp.labyrinth.net.au/pub/scene/parties/2000/ms00/demo/ast-apoc.zip
(7.38MB)
System Apoc
Team: 不明
TypeOSRendSound
Demo Win|Linux OpenGL MP3
Yashok EvaluatePoll
1 Balance 0
1 Effect 0
3 Sound 0
1 Grafix 0
0 Cost 0
6 Sum 0
NoData
 テキストに,ローディングが遅いけど止まってないからねと書いてある. 理由は,180枚の小さなJPEGテクスチャを読み込んで, それらすべてにライトマップを適用して,実際に使うテクスチャを生成しているかららしい. つまり,スタティックなライトマップを前処理しちゃってるわけやね. でも,そうするとテクスチャの数半端じゃなくなると思うんだけどなぁ. そしてさらに全頂点の法線を生成しているようですね. サイズがでかいから生成できる物はなるべく生成して, 少しでも小さくしようということかな.
 そうそう,このデモはLinuxでも動くらしい. OpenGLベースのデモの強みって所でしょうかね. それから,デスクトップの解像度に依存するらしいんだけど, 俺は無理矢理切り替えられた気がするぞ. とりあえず,640x480x32で十分,800x600x32ならなおのこと良しって程度だそうな. 内容は…つまらんね,目を引くような処理とかもないし. あと,しょっちゅうHDDをアクセスして処理ががたつくんだけど,何とかならないのかな. どうも,テクスチャ生成しすぎでメモリ足りなくなってるんじゃないかとか思っちゃうんだけど, うちは128MBなので,もっと沢山積んでる人,レポートプリーズ. でも,落とす価値はないかも.
 終了時に逝ってるような気がするけど, 6,7分放っておくと復帰してたりしてよくわからんですが, 気をつけてください.


2000/08/05
Experimental
ftp://jp.scene.org/pub/scene/parties/2000/ukonx00/demo/demo_experimental.zip
ftp://ftp.dti.ad.jp/pub/scene/parties/2000/ukonx00/demo/demo_experimental.zip
ftp://acid2.stack.nl/pub/scene.org/parties/2000/ukonx00/demo/demo_experimental.zip
ftp://ftp.labyrinth.net.au/pub/scene/parties/2000/ukonx00/demo/demo_experimental.zip
(1.80MB)
Experimental
SENSE
Team: Wipe
TypeOSRendSound
Demo Win MOD(XM)
Yashok EvaluatePoll
4 Balance 0
3 Effect 0
4 Sound 0
4 Grafix 0
5 Cost 0
20 Sum 0
NoData
 センスデモ(いま命名)やね. こういうのは誰にでも作れるものじゃないです. デモって無闇やたらと技術力を示す方向に傾倒しがちですが, デモの良さってのはやっぱり音と映像のシンクロによる気持ちよさであったり, それぞれの美しさだったりするわけです,少なくとも俺にとっては. 別にロック的なメッセージ性の強い,政治的背景とかあるようなデモを否定するわけじゃないですし, 技術力を誇示するのも悪くはないと思っていますが, 個人的にテクノ的な気持ちよさが好きなんですな.
 で,このデモは非常にバランスがよいのですよ. 一枚絵も凄く綺麗だし, 技術力をしっかりと抑えてコントロールできているって感じがします. こういうセンスは羨ましいですな. あと,F1でスクリーンショットを保存できたり,F2でFPS表示が出来たり, F3で次のパターンにとばせたりと至れり尽くせりです. とにかく,絶対落とせって感じ,小さいし.


2000/08/05
gothic
ftp://jp.scene.org/pub/scene/parties/2000/ms00/demo/gothic.zip
ftp://ftp.dti.ad.jp/pub/scene/parties/2000/ms00/demo/gothic.zip
ftp://acid2.stack.nl/pub/scene.org/parties/2000/ms00/demo/gothic.zip
ftp://ftp.labyrinth.net.au/pub/scene/parties/2000/ms00/demo/gothic.zip
http://www.wtsoftware.de/gothic.zip
(3.12MB)
gothic
Team: wtsoftware
TypeOSRendSound
Demo Win DirectX7 MP3
Yashok EvaluatePoll
3 Balance 0
1 Effect 0
4 Sound 0
1 Grafix 0
3 Cost 0
12 Sum 0
NoData
 曲はいい,けどMP3じゃねぇ,MODで十分でしょ. 全体的なノリもいいんで嫌いじゃないけど,面白みはあまりないかな. カメラが速いせいか目がチラチラするし,そろそろTNT2じゃ役不足なんでしょうか. あと,最後の看板にTBLってちらっと書いてあったんだけど,なんだろう,気になる. サイズと内容のコストパフォーマンスはまあまあなので,落としても良いかも.


2000/08/05
Strange Feelings
ftp://jp.scene.org/pub/scene/parties/2000/ms00/demo/hjb_feel.zip
ftp://ftp.dti.ad.jp/pub/scene/parties/2000/ms00/demo/hjb_feel.zip
ftp://acid2.stack.nl/pub/scene.org/parties/2000/ms00/demo/hjb_feel.zip
ftp://ftp.labyrinth.net.au/pub/scene/parties/2000/ms00/demo/hjb_feel.zip
http://www.weltmarktfuehrer.de/files/pc/hjb_feel.zip
http://www.cs.helsinki.fi/u/mpasula/produ/hjb_feel.zip
(5.54MB)
Strange Feelings
SENSE
Team: haujobb
TypeOSRendSound
Demo Win OpenGL MP3
Yashok EvaluatePoll
4 Balance 0
3 Effect 0
4 Sound 0
4 Grafix 0
4 Cost 0
19 Sum 0
NoData
 OpenGLベースなんですが,後半のノイズを入れ始めたあたりから, これがOpenGLのレンダリング結果とは思えないいい感じの絵が続きます. とにかくテクスチャがでかくて綺麗です. センスデモ系なんだけど,ときどき飛んでくる人型のスタティックモデルはどうかなって思うっす,あと一枚絵.このへんでちょっと評価が落ちてます. 曲はMP3のようです. 最近はMOD系を使わないところが増えてますねぇ,その方が楽なんだろうけど,寂しいなぁ.
 要求スペックは350Mhz,TNT2だそうです.
 チームURLが3つあったので,残りの2つをば. haujobb| haujobb


2000/08/05
mikrostrange
ftp://jp.scene.org/pub/scene/parties/2000/ms00/demo/hjb_mist.zip
ftp://ftp.dti.ad.jp/pub/scene/parties/2000/ms00/demo/hjb_mist.zip
ftp://acid2.stack.nl/pub/scene.org/parties/2000/ms00/demo/hjb_mist.zip
ftp://ftp.labyrinth.net.au/pub/scene/parties/2000/ms00/demo/hjb_mist.zip
(6.96MB)
mikrostrange
Team: haujobb
TypeOSRendSound
Demo Win OpenGL MP3
Yashok EvaluatePoll
0 Balance 4
0 Effect 4
0 Sound 3
0 Grafix 5
0 Cost 5
0 Sum 21
Good( 1)(0)NoGood
 これもメモリ馬鹿食いっす. タスクマネージャによれば83MBくらい使ってる. 最近のデモを見るにはメモリもビデオもうちの環境じゃ厳しくなってきて悲しい限りです.
 で,このデモ最後まで見れませんでした. なんかおっさんの手の中から光が溢れるところの次のシーンから 画面左下隅しか表示されなくなっちゃうんっす. そういうわけで,評価は載せられませんが,雰囲気的には良さげなんで, 最後まで見れた人は投票してください.


2000/08/05
TESLA
ftp://jp.scene.org/pub/scene/incoming/HORIZON00/demo/tesla.zip
ftp://ftp.dti.ad.jp/pub/scene/incoming/HORIZON00/demo/tesla.zip
ftp://acid2.stack.nl/pub/scene.org/incoming/HORIZON00/demo/tesla.zip
ftp://ftp.labyrinth.net.au/pub/scene/incoming/HORIZON00/demo/tesla.zip
(7.02MB)
TESLA
HEAL
Team: Sunflower
TypeOSRendSound
Demo Win OpenGL MP3
Yashok EvaluatePoll
4 Balance 0
3 Effect 0
4 Sound 0
4 Grafix 0
3 Cost 0
18 Sum 0
NoData
 半透明を多用した光が綺麗な癒し系って感じです. 起動時に色数を選べますが32を強く勧めます. 16だとディザが酷くて見れたもんじゃありません. 昔流行った疑似フルカラーみたいな感じ(呼び方忘れた). うちではフォーカスがちゃんと移ってないのか,一度画面をクリックしてから ESCじゃないと途中終了できませんでした.
 3dfx voodoo 1/2/3 chipsetsは駄目っぽいです. 理由は256x256以上のテクスチャを使うから.


2000/08/05
bjor7000
ftp://ftp.demonews.com/tranzmit/3ddemos/tpolm-bjor7000.zip
(542KB)
bjor7000
Team: TPOLM
TypeOSRendSound
Demo Win MOD(XM)
Yashok EvaluatePoll
3 Balance 0
2 Effect 0
3 Sound 0
1 Grafix 0
4 Cost 0
13 Sum 0
NoData
 最初から最後までパーティクルで幾何学形状. 単調であまり面白くないけど,曲は嫌いじゃないな. なんかパルスマンの音を思い出した…気のせいかもしれないけど. でもって,疑似フルカラーの呼び名でも載ってないかなとめくった「coding style」の p.70でTPOLM(チーム名ね)が紹介されてた. しかも,連続写真はbjor7000とまったく同じ…って事は,Winへの移植なのかな? そう思ってみれば,まぁこんなもんかね.


2000/08/05
MEGADEMO 2000
ftp://ftp.jp.scene.org/pub/scene/incoming/SCENE_EVENT00/demo/megademo.zip
ftp://ftp.dti.ad.jp/pub/scene/incoming/SCENE_EVENT00/demo/megademo.zip
ftp://acid2.stack.nl/pub/scene.org/incoming/SCENE_EVENT00/demo/megademo.zip
ftp://ftp.labyrinth.net.au/pub/scene/incoming/SCENE_EVENT00/demo/megademo.zip
(7.26MB)
MEGADEMO 2000
Team: 不明
TypeOSRendSound
Demo Win OpenGL MP3
Yashok EvaluatePoll
3 Balance 0
3 Effect 0
3 Sound 0
3 Grafix 0
2 Cost 0
14 Sum 0
NoData
 画像は精細だし似非メタの解像度も高い,当然テクスチャはでかい画面解像度も高い,曲はMP3. だけど,それだけって感じ. タイトルにMEGADEMOってあるけど,単に容量がむやみにでかいって意味っぽい. ローディングは長いし,メモリは馬鹿食いしているし(確認とってないけど),そのくせデモ本体は短い(90秒). たぶん,メモリ喰いまくる関係で,他のソフトを立ち上げてると押し出される(スワップする)ために, ローディングが長くなってるんだと思うんだけどね. それでも興味のある人はどうぞ.


2000/08/05
TimeMachine
ftp://ftp.dti.ad.jp/pub/scene/incoming/HORIZON00/demo/timemachine.zip
ftp://ftp.dti.ad.jp/pub/scene/incoming/HORIZON00/demo/timemachine.zip
ftp://acid2.stack.nl/pub/scene.org/incoming/HORIZON00/demo/timemachine.zip
ftp://ftp.labyrinth.net.au/pub/scene/incoming/HORIZON00/demo/timemachine.zip
(8.77MB)
TimeMachine
POWER
Team: Lettique
TypeOSRendSound
Demo Win MP3
Yashok EvaluatePoll
5 Balance 0
3 Effect 0
5 Sound 0
3 Grafix 0
3 Cost 0
19 Sum 0
NoData
 俺的に今回一番のお気に入り. とにかく曲に勢いがあって,その勢いで強引に押し切ってる感じ. なんかテーマがあるようで,ないような感じ,っていうか,何となくスピード感があって, ガンガンカメラ切り替わって,色々動いてるってのが俺的に気持ちいいし,程良い半透明もぐぅっす. ただ,ちょっと長いかな. サイズはでかいけどMEGADEMO2000を落とすなら,まずこっちを落とすべし. と,俺は思うよ.


2000/08/05
fr-03
ftp://ftp.jp.scene.org/pub/scene/parties/2000/mekkasymposium00/demo/fr03-p1.zip
ftp://ftp.dti.ad.jp/pub/scene/parties/2000/mekkasymposium00/demo/fr03-p1.zip
ftp://acid2.stack.nl/pub/scene.org/parties/2000/mekkasymposium00/demo/fr03-p1.zip
ftp://ftp.labyrinth.net.au/pub/scene/parties/2000/mekkasymposium00/demo/fr03-p1.zip
(6.40MB)
fr-03
SOBER
Team: farb-rausch
TypeOSRendSound
Demo Win DirextX
Yashok EvaluatePoll
3 Balance 0
2 Effect 0
3 Sound 0
3 Grafix 0
3 Cost 0
14 Sum 0
NoData
渋デモ系です. 個人的には嫌いじゃないです. ちなみにエンドレスっちゅ〜か,スタッフロールのあとパーティクルシーンが延々と続くので, 飽きたらESCで終了しましょう.


2000/08/05
WONDER
ftp://jp.scene.org/pub/scene/parties/1999/gravity99/demo/wonder_sunflower.zip
ftp://ftp.dti.ad.jp/pub/scene/parties/1999/gravity99/demo/wonder_sunflower.zip
ftp://ftp.au.scene.org/pub/scene/parties/1999/gravity99/demo/wonder_sunflower.zip
http://sunflower.opengl.org.pl/Wonder_Sunflower.zip
(5.90MB)
WONDER
Team: Sunflower
TypeOSRendSound
Demo Win OpenGL
Yashok EvaluatePoll
3 Balance 5
3 Effect 3
3 Sound 4
3 Grafix 4
3 Cost 4
15 Sum 20
Good( 1)(0)NoGood
 やっとこ動いたよ. ドライバをアップデートしたり頑張ったんだけど, ふと16bitカラーで試したらあっさりと…なんだかねぇ. で,内容ですが,久しぶりにトリップできそうな,俺的には非常に好きな系統です. が,やっぱりビデオを選びますね.
 評価を付けようと見直したら,32bitカラーで全然問題なく動いちゃったよ. だけど,今度はDirectSoundで音が鳴らない. WaveOutなら鳴るんだけどノイズがバリバリで酷い.



■お薦めDEMO紹介の評価について
 評価に関しては,やしょく個人の完全な好みに依存しているので, 不服に思う人もいるかもしれませんが,そんなことは知ったこっちゃありません. 趣味が合わない人は参考にしないで下さい.
 ここで紹介されている物は,やしょくが実際に見たDEMOの中で, 人に勧める価値があると少しでも思った物なので, たとえ評価が低くてもそれなりに見れる物ばかりです. 実際には紹介する気にならない物も多いのです.
 すべてのDEMOを網羅的に見ているわけではありません. 他の紹介サイトで興味がわいた物を適当に落としてみているだけです. したがって,なんであれが紹介されてないんだ!! ということがあるやもしれません. そのときは,メールなり掲示板なりで教えてください.

▲Balance: 全体的なバランスを見ています. 音とのシンクロであるとか,テンポの良さや気持ちよさ,安定性など.
▲Effect: そのままです.効果が綺麗だとか面白いとかそういう部分です.
▲Sound: 音楽や効果音等です. 客観的な評価にはならないと思います. 単に,やしょくが気に入ったかどうかです.
▲Grafix: 一枚絵やテクスチャ,モデルなどです. これも好き嫌いによる部分が大きいですね.
▲Cost: コストパフォーマンスです. 最近のDEMOはサイズがでかいので,時間と金を掛けて落とすに値するかを評価します. いくら良いものでも無闇にサイズが大きければ低くなるし, 大したことなくても凄く小さければ高くなります.
▲Sum: 単純に上の5つの合計です.


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